時(shí)間:2022-08-13 10:10:46
序論:好文章的創(chuàng)作是一個(gè)不斷探索和完善的過程,我們?yōu)槟扑]一篇虛擬現(xiàn)實(shí)營(yíng)銷方式探討范例,希望它們能助您一臂之力,提升您的閱讀品質(zhì),帶來更深刻的閱讀感受。
隨著虛擬現(xiàn)實(shí)(VirtualReality)和360度全景視頻產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,虛擬現(xiàn)實(shí)的碎片化分散式體驗(yàn)受到了人們的廣泛關(guān)注。如今,主要的虛擬現(xiàn)實(shí)耳機(jī)品牌已經(jīng)超過600萬個(gè),其中包括PlayStation虛擬現(xiàn)實(shí)、HTCVive、OculusRift、三星GearVR和谷歌DayDream,這些虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)品都已經(jīng)推向市場(chǎng)并開始了大規(guī)模應(yīng)用。谷歌已經(jīng)向消費(fèi)者提供了8800多萬個(gè)Cardboard虛擬現(xiàn)實(shí)單元模塊。現(xiàn)在超過十億的智能手機(jī)用戶不使用耳機(jī)就可以體驗(yàn)360度全景視頻。以下根據(jù)對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)營(yíng)銷活動(dòng)的主流平臺(tái)的研究,總結(jié)了虛擬現(xiàn)實(shí)營(yíng)銷的幾種方式。
1啟動(dòng)獨(dú)立的虛擬現(xiàn)實(shí)App
企業(yè)開發(fā)一款獨(dú)立的App,就可以管理自己經(jīng)營(yíng)的虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。Cardboard、Daydream、Oculus、HTCVIVE和索尼PlayStation的推出形成了多平臺(tái)和多App商店并存的局面,而在應(yīng)用商店中App吸引受眾下載的難度很大。優(yōu)點(diǎn):應(yīng)用程序?qū)⑻峁╈`活性、自定義和在虛擬現(xiàn)實(shí)程序中的行為召喚。App是企業(yè)自身建立的微站點(diǎn),并集成了虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)。缺點(diǎn):用戶必須下載虛擬現(xiàn)實(shí)程序的App才能運(yùn)行。潛在客戶看到虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)內(nèi)容的唯一方法是在應(yīng)用程序商店內(nèi)搜索App,下載并啟動(dòng)該App。這可能使消費(fèi)者在繁瑣的操作過程中產(chǎn)生挫敗感。此外,構(gòu)建虛擬現(xiàn)實(shí)App需要技術(shù)支持,并且要求技術(shù)人員具備一定的技能來維護(hù)App。App必須支持視頻托管、流媒體、內(nèi)容管理和分析。當(dāng)進(jìn)一步開展更多的虛擬現(xiàn)實(shí)營(yíng)銷活動(dòng)時(shí),必須不斷地投入資金開發(fā)并維護(hù)App。
2開發(fā)可嵌入虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的網(wǎng)站
將虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容嵌入到一個(gè)定制的網(wǎng)站中,并置于突出的位置,可以用多種方式控制和提升客戶的體驗(yàn)。但是在YouTube和Facebook嵌入虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的網(wǎng)站上,玩家經(jīng)常會(huì)遇到一些問題。優(yōu)點(diǎn):搭建一個(gè)強(qiáng)大的平臺(tái),致力于一個(gè)特定的活動(dòng),并用身臨其境的虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容增強(qiáng)效果。缺點(diǎn):許多嵌入360度全景視頻玩家經(jīng)常會(huì)受到設(shè)備的限制和bug的困擾。YouTube和Facebook的360度視頻播放器在移動(dòng)網(wǎng)站上并不完全兼容,要求外部用戶放棄該網(wǎng)站,而導(dǎo)航到Y(jié)ouTube或Facebook網(wǎng)站上查看這些內(nèi)容。
3執(zhí)行虛擬現(xiàn)實(shí)廣告活動(dòng)
其他創(chuàng)意電視節(jié)目要求企業(yè)考慮自有的、付費(fèi)的或免費(fèi)的媒體,這同樣適用于企業(yè)的虛擬現(xiàn)實(shí)活動(dòng)。不要簡(jiǎn)單地創(chuàng)建360度的視頻內(nèi)容,而應(yīng)該認(rèn)真思考如何確保整個(gè)世界看到這些內(nèi)容。優(yōu)點(diǎn):企業(yè)可以獲得無限規(guī)模的虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容。今天的廣告技術(shù)非常先進(jìn),可以使用不同類型的目標(biāo)來尋找合適的受眾。缺點(diǎn):與有機(jī)界的規(guī)律發(fā)現(xiàn)不同,促銷需要很大的成本。
4將虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容上傳到社交媒體
像YouTube和Facebook這樣的主流平臺(tái)已經(jīng)在技術(shù)研發(fā)和創(chuàng)新上加大了投入,以支持360度全景視頻和虛擬現(xiàn)實(shí)的內(nèi)容。因此,如果企業(yè)正在創(chuàng)建360度全景視頻或虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容,將這些內(nèi)容上傳到社交媒體的情景中可能非常有用。優(yōu)點(diǎn):在社交媒體上充分利用現(xiàn)有的受眾。缺點(diǎn):許多社交平臺(tái)本身就不支持360度全景視頻。這些社交平臺(tái)也不提供靈活性、自定義和在虛擬現(xiàn)實(shí)程序中的行為召喚。
5利用電子郵件列表來增加受眾
利用現(xiàn)有的電子郵件營(yíng)銷渠道來驅(qū)動(dòng)360度全景視頻和虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容的收視率。優(yōu)點(diǎn):通過現(xiàn)有的溝通渠道為內(nèi)容增加額外的收視率。因?yàn)檫@一渠道已經(jīng)建立,所以啟動(dòng)和運(yùn)行幾乎不需要太大成本。缺點(diǎn):電子郵件營(yíng)銷渠道目前有多大和成功,分配將受到限制。
6結(jié)語(yǔ)作者簡(jiǎn)介:孫麗(1979.10-)女,漢,山東泗水人,青島黃海學(xué)院,助教,本科,研究方向:辦公自動(dòng)化,電子商務(wù)。李剛(1984.04-)男,漢,山東泗水人,青島黃海學(xué)院,助教,本科,研究方向:電子商務(wù),會(huì)計(jì)信息化。甄歡歡(1983.05-)女,漢,山東魚臺(tái)人,青島黃海學(xué)院,經(jīng)濟(jì)師,碩士,研究方向:人力資源管理。