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娛樂營銷論文匯總十篇

時間:2023-03-16 15:25:46

序論:好文章的創(chuàng)作是一個不斷探索和完善的過程,我們?yōu)槟扑]十篇娛樂營銷論文范例,希望它們能助您一臂之力,提升您的閱讀品質(zhì),帶來更深刻的閱讀感受。

娛樂營銷論文

篇(1)

1引言

進入21世紀后,隨著整個社會知識經(jīng)濟時代的來臨,社會將以史無前例的速度變化發(fā)展。據(jù)美國《時代》雜志(1999年12期)載文預言:2015年,發(fā)達國家將進入“休閑時代”,發(fā)展中國家將緊隨其后。而據(jù)世界貿(mào)易組織預測,到2020年年底,我國將成為世界第一休閑大國。我國休閑市場已成為世界最具潛力的休閑市場,提供與休閑相關產(chǎn)品的企業(yè)也急劇發(fā)展起來。與此同時,休閑業(yè)的高速發(fā)展使我國休閑業(yè)中的營銷問題也相繼顯露出來,如休閑企業(yè)營銷戰(zhàn)略長期規(guī)劃的缺失,休閑企業(yè)形象策劃與傳播的過于雷同,品牌維護意識過差等。由于休閑業(yè)本身的特殊性,當今所使用的如4Ps和4Cs等傳統(tǒng)營銷理論已難以解決這些問題。尋找更加適合當今休閑市場環(huán)境、更好解決上述營銷問題的理論和方法,已為理論和實業(yè)界所關注。本文試圖通過導入“休閑整合營銷傳播”(LeisureIntegratedMarketingCommunications,LIMC)理念,對我國休閑企業(yè)營銷現(xiàn)狀進行分析,將二者有機結(jié)合,以尋求適合我國休閑業(yè)市場營銷的方法和措施。

2IMC理論與我國休閑企業(yè)的營銷現(xiàn)狀回顧

2.1IMC理論的含義

整合營銷傳播(以下簡稱IMc)理論自20世紀90年代由美國西北大學舒爾茲等人提出:“IMC是把品牌等與企業(yè)的所有接觸點作為信息傳達渠道,以直接影響消費者的購買行為為目標,運用所有手段進行有力的傳播的過程。”Duncan(1993)針對整合營銷傳播內(nèi)容的特性,提出了整合營銷傳播四層次模式:形象統(tǒng)一(UnifiedImage)、信息一致(ConsistentVoice)、良好傾聽者(GoodListener)、世界公民(World-classCitizen),企業(yè)應舍棄過去“由內(nèi)而外”(In-Outside)的單向線性說服模式,改成“由外而內(nèi)”(Outside-In)的規(guī)劃思考模式,從消費者的觀點來進行營銷傳播規(guī)劃,了解消費者和潛在消費者的核心需求、媒體使用形態(tài)、信息接觸時機等,與消費者進行雙向溝通,建立長期互惠關系。Petrison&Wang(1996)認為IMC由執(zhí)行的整合(ExecutableIntegration)和計劃的整合(PlanningIntegration)兩個觀念所組成,從戰(zhàn)略的視角進行協(xié)調(diào),以擴大營銷的效率和效果。

整個營銷傳播的中心思想是,通過企業(yè)與消費者的溝通滿足消費者需要的價值為取向,確定企業(yè)統(tǒng)一的促銷策略,協(xié)調(diào)使用各種不同的傳播手段,發(fā)揮不同傳播工具的優(yōu)勢,從而使企業(yè)的促銷宣傳實現(xiàn)低成本策略化,與高強沖擊力的要求,形成促銷。整合營銷是對傳統(tǒng)營銷的一次革命,正如整合營銷理論倡導者——美國的D.E.舒爾茲教授所說:過去的座右銘是“消費者請注意”,現(xiàn)在則應該是“請注意消費者”。

2.2我國休閑產(chǎn)業(yè)的營銷現(xiàn)狀

自19世紀末期vablen(1899)的經(jīng)典著作《有閑階級論》發(fā)表以來,有關休閑(leisure)理論的研究受到了眾多學者的關注。20世紀50年代以來,休閑活動開始在歐美國家全面快速發(fā)展。到了80年代,開始在我國出現(xiàn)并很快形成了以滿足人們休閑消費需求為目的的行業(yè)集群——休閑產(chǎn)業(yè)。所謂休閑產(chǎn)業(yè)“就是為滿足人們休閑的需要而組織起來的產(chǎn)業(yè)”。“休閑產(chǎn)業(yè)是指與人的休閑生活、休閑行為、休閑需求(物質(zhì)的與精神的)密切相關的產(chǎn)業(yè)領域,特別是以旅游業(yè)、娛樂業(yè)、服務業(yè)為龍頭形成的經(jīng)濟形態(tài)和產(chǎn)業(yè)系統(tǒng),已成為國家經(jīng)濟發(fā)展的重要的支柱產(chǎn)業(yè)。”經(jīng)濟學家對休閑產(chǎn)業(yè)做出了一定的界定,但對其內(nèi)涵并沒有形成統(tǒng)一的認識。通過大量對休閑產(chǎn)業(yè)的界定,我們可以看出其基本特征:第一,休閑是人的社會性的表現(xiàn),是人類對自身生命價值存在的享受。第二,休閑產(chǎn)業(yè)的核心產(chǎn)品是服務。第三,休閑產(chǎn)品需求者的需求復雜多變,它會受到需求者的文化修養(yǎng)、審美情趣、心情狀況、所處環(huán)境等多方面的影響。

人們對休閑產(chǎn)業(yè)的認識和研究很難滿足休閑產(chǎn)業(yè)在我國的快速發(fā)展。很多休閑企業(yè)在產(chǎn)品設計和生產(chǎn)方式上大多只注重形式,很少關注消費者休閑背后的社會和心理因素。在休閑市場營銷方面更是存在大量的問題:

(1)營銷觀念相對落后。在我們國家,休閑營銷往往被簡單理解為促銷(Promotion)或推銷(Sales),主要從產(chǎn)品的角度出發(fā),考慮的是盡可能增加休閑產(chǎn)品的銷售,缺乏從市場需求角度對區(qū)域休閑經(jīng)營和整體功能進行體系性的規(guī)劃和科學的市場調(diào)研,更多的是進行價格戰(zhàn),進而導致價格欺騙和產(chǎn)品欺騙,使得假冒偽劣產(chǎn)品和服務包括不文明休閑產(chǎn)品充斥休閑市場,損害消費者的權(quán)益,甚至危害人的生命,使人們不敢放心消費。在產(chǎn)品的信息傳遞過程中,僅僅是按照自己的意愿印制一些宣傳冊散發(fā),這樣不僅浪費了人力和財力,而且還經(jīng)常遭到被散發(fā)對象的抱怨,適得其反。休閑業(yè)營銷觀念和手段相對落后,制約著我國休閑產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。

(2)營銷層次比較膚淺。“休閑是人類生命的一種狀態(tài),是一種‘成為人’(Becoming)的過程,是一個人完成個人與社會發(fā)展任務的主要存在空間,休閑不僅是尋找快樂,也是在尋找生命的意義。”休閑并非一種純粹感官、感覺層面的享受,它同時也是人類一直以來深刻理性追求的有意識或無意識的外在表現(xiàn)。休閑的這些特性要求經(jīng)營者提品的時候,不僅要滿足休閑者生理上的需求,更重要的是要滿足其心理上的需求。這就要求休閑企業(yè)樹立由外而內(nèi)的營銷觀念,以顧客的需求作為產(chǎn)品開發(fā)的起點。我國休閑企業(yè)營銷停留在產(chǎn)品形式比較優(yōu)勢上,形成了“形式產(chǎn)品比較優(yōu)勢陷阱”。休閑企業(yè)很少通過對社會環(huán)境、經(jīng)濟狀況、人們的文化層次、審美情趣、心理狀況等方面的分析來設計產(chǎn)品;休閑產(chǎn)品和服務缺乏鮮明的個性和明顯的差異性,進而影響了休閑企業(yè)的產(chǎn)品形象,增加休閑者的抱怨。

(3)休閑企業(yè)缺少戰(zhàn)略規(guī)劃和品牌意識。我國大部分休閑企業(yè)追求短期的銷售目標,缺少中、長期休閑營銷規(guī)劃。休閑企業(yè)管理者不了解休閑產(chǎn)品策略、價格策略、銷售渠道策略、產(chǎn)品促銷策略之間關系。休閑市場營銷計劃控制、市場營銷成本利潤控制、市場營銷信譽控制和戰(zhàn)略控制能力較差。這種狀況導致了休閑企業(yè)缺乏相應的品牌經(jīng)營意識,打顧客“揩油”戰(zhàn),在顧客身上能撈一把就是一把。在推銷自身的形象特色時,缺少對休閑市場的調(diào)研、細分和產(chǎn)品的價格定位,休閑形象、宣傳、口號雷同。休閑企業(yè)主要以廣告、宣傳和公共關系等為主要傳播工具,傳播的信息缺乏系統(tǒng)性和必要的反饋,休閑產(chǎn)品提供者與需求者之間缺乏必要的溝通,營銷錯位,收效甚微。

3整合營銷傳播策略在休閑產(chǎn)業(yè)中的實施

休閑企業(yè)實施整合營銷傳播是一個動態(tài)過程,要在感知顧客需求的基礎上,通過設計有針對性的IMC策略,綜合運用各種傳播媒體,傳播口徑一致的信息,回應、影響顧客的需求及其行為。在此基礎上,休閑企業(yè)還要積極履行其社會責任,獲得社會利害關系者的支持。因此,休閑企業(yè)IMC戰(zhàn)略的實施可以分為三個層次:感知顧客需求基礎上的產(chǎn)品定位;傳播口徑一致的信息;履行社會公民的責任與利害關系者達到雙贏的局面。

3.1休閑產(chǎn)品的合理定位

休閑企業(yè)要以消費者的需求為中心,以滿足休閑產(chǎn)品市場競爭的需要,實現(xiàn)休閑產(chǎn)品的價值。要特別重視休閑市場的調(diào)查、細分、定位和預測。掌握休閑市場發(fā)展變化的趨勢,避免休閑產(chǎn)品盲目開發(fā)造成的失誤。因此,休閑產(chǎn)品的定位與開發(fā)應該根據(jù)本地的經(jīng)濟、技術(shù)和區(qū)位等條件,以市場需求為導向,在深入調(diào)查、研究影響休閑需求的各種因素的基礎上,進行市場細分和定位,開發(fā)出極有市場價值的休閑產(chǎn)品。休閑產(chǎn)品主要由休閑設施與休閑服務兩大內(nèi)容組成,它是以休閑設施為載體將休閑服務傳遞到休閑者那里的。休閑產(chǎn)品的開發(fā)應根據(jù)產(chǎn)品的定位,將環(huán)境設施與人文資源相結(jié)合,將人文關懷和優(yōu)質(zhì)的休閑服務融入核心產(chǎn)品,提煉和塑造休閑產(chǎn)品的核心價值,突出核心產(chǎn)品的美學價值、文化品位的作用,提升休閑者對產(chǎn)品真實而美的感受。休閑產(chǎn)品的設計與開發(fā)是一項復雜的系統(tǒng)工程,應優(yōu)化各休閑要素的資源配置,進行綜合系統(tǒng)地規(guī)劃與協(xié)調(diào),以獲得最佳的經(jīng)濟效益。在產(chǎn)品的開發(fā)過程中應注意產(chǎn)品的科技含量和文化品位,避免產(chǎn)品的單一和雷同。在合理的產(chǎn)品定位、充分市場調(diào)研的基礎上,以顧客需求為導向設計營銷策略。

3.2口徑一致的信息傳播和品牌形象塑造

(1)口徑一致的信息傳播。由于休閑的特性,休閑活動很容易受到人們的文化素養(yǎng)、審美情趣、心理狀態(tài)等這些無形的不可量化的因素的影響。于是,休閑企業(yè)只有與顧客建立長期的聯(lián)系才能及時回應其需求,獲得相應的競爭優(yōu)勢。傳統(tǒng)的營銷溝通方式基于由內(nèi)而外的觀念,企業(yè)無法迅速、及時獲得顧客的信息。DonE.Schukz(2000)提出了與顧客溝通的5R新框架:回應(Responsiveness),營銷傳播管理者如何能迅速、有效地回應顧客或消費者的需求;相關性(Relevance),相關性必須解決營銷傳播計劃與它要與之營銷傳播管理者有多大的相關性的問題;感受(Receptivity)是指傳播中要提供利害關系者想要得到的信息,而不是傳播者想要傳播的信息;識別(Recognition),對來自“應對機構(gòu)”的信息進行清晰、鮮明的定位,以區(qū)別于其他機構(gòu)所提供的信息;關系(Relationships),要建立企業(yè)與顧客長期良好的關系。休閑企業(yè)應以5R新框架為依據(jù),與顧客進行雙向的溝通,及時回應顧客的需求。

(2)口徑一致的品牌形象。休閑產(chǎn)品是一種體驗型的產(chǎn)品,本質(zhì)上是休閑者在消費過程中休閑體驗的綜合感受。休閑品牌形象的營銷與傳播應抓住休閑者的感知品味和既有的休閑產(chǎn)品的特色進行強化。根據(jù)不同類型的細分市場,進行調(diào)查設計,客觀分析和評估出休閑企業(yè)在各類休閑者心目中的自覺形象,在此基礎上把握消費群的品牌形象標準,進而把休閑企業(yè)形象依據(jù)休閑者的標準提升為品牌形象,明確產(chǎn)品在休閑者心目中的知名度、美譽度、信賴標準,對休閑產(chǎn)品進行品牌定位,修訂主題、口號、廣告語、服務特點等,努力塑造良好的口碑形象,消除不良形象影響。

3.3開展休閑產(chǎn)業(yè)社會營銷

篇(2)

See the film, gave me great comprehend: a deaf and dumb people can have made so great achievement, how surprising. If Helen Keller had succumbed to unfortunate fate, then it will become a poor YuWei "parasites". But she didn't head to fate, she with amazing perseverance, indomitable spirit, carvered wonderful life path.

Helen is a disabled, but her mind is key just and free, longing for the future, she himwith a single indomitable heart, created a miracle in human history, and with lovingkindnehands holding the world of the disabled. She is our pride, our example. Helen's life, are tough, will give to us great encouragement, so that those who idling people very regret. Helen unyielding life, not only gives us a lot of enlightenment: we these healthy people, not away your youth, we should treasure this beautiful life, cherish the happineof life. Don't wait for lost regret it, then already too late.

From Helen Keller body, I realized profoundly: a person will achieve, is not the condition quality, but in any struggle and progressive spirit. Had a target, just have the power, for this goal, will certainly encounter all sorts of difficulties, but as long as we march forward courageously, we will overcome all the difficulties and achieving brilliant achievements.

看著海倫·凱勒的電影,我不斷飆升,我是海倫做出這么大的成就,這樣的韌性,是海倫震驚他的精神顛簸的感動。

這部電影講述了海倫·凱勒在她出生19個月的時候,因為生病,失去了寶貴的聽力和視力,所以她成了聾子,啞巴,盲目的嚴重殘疾。她不喜歡正常的人學習,生活,但海倫·凱勒的老師安妮的幫助下,她克服她生病。學習使用的手“交談”,掌握了英語、法語、德語、拉丁、希臘五種文字,在她24歲,她以優(yōu)異成績畢業(yè)在著名的哈佛大學,它完全改變了凱勒的生活。

篇(3)

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篇(4)

一、體驗經(jīng)濟與體驗營銷

根據(jù)約瑟夫派恩(B. Joseph Pine II)與詹姆斯吉爾摩(James H. Gilmore)1998年在美國《哈佛商業(yè)評論》上發(fā)表的“歡迎進入體驗經(jīng)濟”一文說明,體驗經(jīng)濟時代已來臨。所謂體驗經(jīng)濟(Experience Economy),是指企業(yè)以服務為重心,以商品為素材,為消費者創(chuàng)造出值得回憶的感受的一種經(jīng)濟形態(tài)。

體驗營銷是伴隨著體驗經(jīng)濟產(chǎn)生的新營銷方式。所謂體驗營銷,就是企業(yè)以滿足消費者追求美好體驗的需求為目標,以服務產(chǎn)品為舞臺,以有形產(chǎn)品為載體,為他們提供高質(zhì)量體驗產(chǎn)品的一切活動的總稱。基于此定義,體驗營銷應具有如下幾個特點:

(1)關注顧客的體驗。在體驗經(jīng)濟中,為顧客創(chuàng)造的特殊體驗是顧客價值的重要組成部分,甚至是決定消費者購買與否的關鍵因素。企業(yè)應注重與顧客之間的溝通,發(fā)掘他們內(nèi)心的渴望,站在顧客體驗的角度,去審視自己的產(chǎn)品和服務。

(2)把消費過程看成是一種整體的體驗。體驗營銷認為從消費者與產(chǎn)品接觸到購買再到使用這一過程的每個環(huán)節(jié),都是影響品牌形象的重要因素。應該在每個環(huán)節(jié)都創(chuàng)造不同的體驗,最后形成對該品牌的立體層面的整體體驗。

二、體驗經(jīng)濟時代下發(fā)展旅游體驗營銷的必要性

旅游從本質(zhì)上講就是人們離開慣常環(huán)境到異地去尋求某種體驗的一種活動,是一種“體驗消費”。體驗經(jīng)濟時代的到來,要求旅游企業(yè)必須適應營銷環(huán)境的變化,轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)營銷觀念,樹立體驗營銷理念,使體驗營銷成為旅游營銷的主要營銷策略。

1.旅游消費需求的變化呼喚體驗式營銷。從當前旅游市場的情況來看,體驗性需求正逐步成為旅游需求的主流,體驗性消費也逐步向普遍化、差異化、豐富性、人性化等方向發(fā)展。旅游企業(yè)必須積極地適應這種變化,努力按市場需求提供合適的旅游供給物體驗性旅游產(chǎn)品,這樣才能更好地滿足旅游者對“體驗”的需求。

2.體驗營銷是旅游企業(yè)提升競爭力的必然選擇。旅游企業(yè)要發(fā)展,不能消極的等待旅游者表現(xiàn)出有某方面的需求,而應該積極發(fā)現(xiàn)需求,引導需求。體驗營銷給那些日益陷入激烈競爭的旅游企業(yè)提供了一個基于觀念變革的新的競爭途徑和廣闊的發(fā)展空間。

3.體驗營銷能夠在更深的層次上帶來旅游業(yè)運作思想上的一大變革。體驗營銷觀念的核心思想就是設計體驗,讓消費者獲得完美的體驗從而留下美好的回憶。它在旅游業(yè)的應用,正是抓住了旅游的靈魂,把握住了游客旅游消費活動的本質(zhì)追求。

三、旅游體驗營銷模式

(一)娛樂營銷模式

娛樂營銷以滿足游客的娛樂體驗作為營銷的側(cè)重點。娛樂營銷模式要求旅游企業(yè)巧妙地寓銷售和經(jīng)營于娛樂之中,通過為潛在旅游者創(chuàng)造獨一無二的娛樂體驗來吸引他們,達到促使其購買和消費的目的。在旅游過程中,每一位顧客都希望購買的是一次難忘的、愉快的旅游經(jīng)歷,所以在旅游業(yè)中,娛樂營銷模式尤為重要。旅游企業(yè)應將娛樂營銷的思想貫穿于旅游營銷過程的始終,在顧客旅游的整個經(jīng)歷中時時地加入娛樂體驗,使整個旅游過程變的有趣而愉快,從而提升顧客的滿意度。

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論文出處(作者): (二)美學營銷模式

美學營銷以滿足人們的審美體驗為重點, 經(jīng)由知覺刺激,提供給旅游者以美的愉悅、興奮與享受。體驗經(jīng)濟時代的旅游企業(yè)為了迎合“感性消費”,要以滿足人們的審美體驗為重點,運用美學原理和美學手段,按照美的規(guī)律去開發(fā)旅游資源、建設和利用旅游景觀,配以美的主題,提供美的服務,以迎合消費者的審美情趣,引發(fā)消費者的購買興趣并增加產(chǎn)品的附加值,使客人在旅游審美活動中心情愉快、精神舒暢、獲取豐富的美的享受,留下美好的體驗。

(三)情感營銷模式

情感營銷是以旅游者內(nèi)在的情感為訴求,致力于滿足旅游者的情感需要。游客對于符合心意,滿足其實際心意的產(chǎn)品和服務會產(chǎn)生積極的情緒和情感,它能提升游客對企業(yè)的滿意度和忠誠度。情感營銷的運作需要了解用什么刺激可以引起某種情緒,以及能使消費者自然的受到感染,并融入這種情景中來。旅游企業(yè)需結(jié)合旅游產(chǎn)品特征、探究旅游者的情感反應模式,努力為他們創(chuàng)造正面的情感體驗,避免和去除其負面感受。

四、旅游體驗營銷的實施策略

旅游企業(yè)應在深刻把握旅游者需求的基礎上,制定相應的體驗營銷策略,并通過多種途徑向旅游者提供體驗。

(一)設計一個鮮明而獨特的主題

體驗營銷是從一個主題出發(fā)并且所有服務都圍繞這個主題,所以體驗要先設定一個明確而獨特的主題,這可以說是實施體驗旅游的第一步,如果缺乏明確而獨特的主題,游客就抓不到主軸,就不能整合所有感覺到的體驗,也就無法留下長久的記憶。主題的確定應根植于本地的地脈、史脈與文脈,根據(jù)主導客源市場的需求,突顯個性、特色與新奇,避免與周邊鄰近地區(qū)同類旅游目的地的雷同。總之,能觸及旅游者內(nèi)心的渴望,吸引他們進入旅游狀態(tài)的就是一個好的主題。

(二)建立旅游者體驗數(shù)據(jù)庫,加強對游客心理需求和內(nèi)心感受的分析

建立旅游者體驗數(shù)據(jù)庫在體驗營銷中占據(jù)非常重要的地位,它可以加強對旅游者心理需求和內(nèi)心感受的分析。旅游者體驗數(shù)據(jù)庫不僅要有通常客戶數(shù)據(jù)庫所含的基本資料、交易資料,而且必須包含從中挖掘出的旅游者的體驗性資料,這就要深入分析旅游者心理

(三)通過體驗廣告?zhèn)鞑ヂ糜误w驗

體驗廣告可以把體驗符號化,利用符號的可傳播性、可復制性和可反復性,將體驗廣告大規(guī)模地在“一對多”的大眾媒介上投放,通過大眾媒介的放大而傳播開來,從而實現(xiàn)體驗營銷效應最大化。在廣告設計方面要根據(jù)旅游目的地的自然景觀、風土人情等設計廣告主題,提煉形象生動的廣告語,廣告畫面突出旅游主題并配以旅游目的地的景觀,使受眾有身臨其境的感覺,產(chǎn)生旅游的欲望。同時,網(wǎng)絡媒體更是最佳的選擇,因為網(wǎng)絡媒體的即時性,交互性以及聲音、畫面、文字的綜合性,更加增強了受眾的體驗感。

(四)營銷手段應當突出游客參與,加強與旅游者的互動

篇(5)

《孫子兵法》主要討論的是春秋戰(zhàn)國時期孫武大將軍的兵法思想。全書結(jié)構(gòu)分成十三篇,其中前六篇主要論述了戰(zhàn)略問題,而后七篇則討論的是戰(zhàn)術(shù)問題。至今,書中所述的很多軍事思想已經(jīng)在很大程度上提升到一種方法論,用于指導政戰(zhàn)和商戰(zhàn)。特別是《孫子兵法》中所提倡的全局性思維特點以及“全勝”的戰(zhàn)略愿景,對現(xiàn)代企業(yè)的經(jīng)營有很大的幫助。

娛樂營銷是近幾年在國內(nèi)發(fā)展起來的一種營銷方式。由于這種以娛樂秀為載體的營銷方式易于被消費者接受,也受到商家的青睞。但是,許多企業(yè)僅僅從戰(zhàn)術(shù)層面上考慮娛樂營銷的運作,并沒有從全局出發(fā),制定戰(zhàn)略目標,導致在娛樂營銷實施的過程中缺乏具體的行動綱領,從而削弱了娛樂營銷的作用。因此,片面的戰(zhàn)術(shù)運用并不能發(fā)揮娛樂營銷的能量,只有將戰(zhàn)略也融入到娛樂營銷的實施中,才能有效地指導營銷的各個環(huán)節(jié)。

一、娛樂營銷的前期“廟算”

當我們對一種產(chǎn)品進行營銷策劃時,不論是新產(chǎn)品進入現(xiàn)有市場還是舊產(chǎn)品開拓新市場都要先進行謹慎的市場設計。正如孫子所說的“夫未戰(zhàn)而廟算勝者,得算多也;未戰(zhàn)而廟算不勝者,得算少也。多算勝,少算不勝,而況于無算乎!”這里的“廟算”本是對戰(zhàn)爭的預測和謀劃…,而對于娛樂營銷,就是先在企業(yè)內(nèi)部進行前期的審慎計劃,做好“廟算”。

(一)“五事七計”的營銷環(huán)境分析法

娛樂營銷的前期“廟算”從預測市場開始,這也是營銷的開場白。但是,娛樂營銷不僅要在環(huán)境分析的基礎之上對市場進行預測,更要關注消費者的偏好。一般情況下,企業(yè)主要是運用SWOT分析法對宏觀環(huán)境和微觀環(huán)境進行分析,然而這種分析方法所得到的結(jié)果中客觀因素居多,忽略了諸如消費者偏好這樣的具有影響的主觀因素。而《孫子兵法》中提出的“五事七計”是一種相對全面的環(huán)境考察體系。

“五事”:一日道,二日天,三日地,四日將,五日法…。結(jié)合《孫子兵法》中的闡釋,“五事”在環(huán)境分析上可理解為:“道”相當于企業(yè)所處的外部環(huán)境的政治條件;“天”則是整個市場的經(jīng)濟環(huán)境,包括消費者的娛樂偏好;“地”是指地域環(huán)境,即什么樣的地方和群眾基礎才適合娛樂的傳播,從而作為營銷的根據(jù)地;“將”則與《孫子兵法》中將領的意思一致,即有勇有謀的領導者;“法”即企業(yè)內(nèi)部環(huán)境中的法人文化及其對行為的約束。因此,“五事”可以看作是從縱向的角度來分析市場環(huán)境,為制定有效的戰(zhàn)略方案奠定基礎。“七計”則主要從橫向?qū)Νh(huán)境因素進行對比分析,找出自己的優(yōu)勢和劣勢。在《計篇》中孫子提出了七個方面,即“主孰有道?將孰有能?天地孰得?法令孰行?兵眾孰強?士卒孰練?賞罰孰明?”,從廣度上拓展了SWOT分析方法,達到“知己知彼,知天知地”。這樣才能“蓄形”、“造勢”,最終達到“擇人而任勢”,實現(xiàn)“不戰(zhàn)而勝”的戰(zhàn)略目的。

(二)“攻守結(jié)合”的娛樂營銷戰(zhàn)略

在《孫子兵法》中有這樣一種思想:“善戰(zhàn)者,先為不可勝”。這是說,善于指揮軍隊的人首先要努力創(chuàng)造獲勝的條件,使敵人不可能有機會戰(zhàn)勝我軍。從娛樂營銷的意義上看,制定營銷戰(zhàn)略計劃就是創(chuàng)造獲勝的條件。

根據(jù)環(huán)境分析的結(jié)果,一般的戰(zhàn)略計劃方案包括差異化戰(zhàn)略、無差異化戰(zhàn)略以及集中化戰(zhàn)略。《孫子兵法》中又根據(jù)兵力的不足或富余兩種實際情況,提到了兩種作戰(zhàn)方案:進攻型和防守型。那么,如果將這兩種不同的方案結(jié)合起來,互為補充就可能形成更完整的戰(zhàn)略方案。根據(jù)這一思維,營銷的戰(zhàn)略方案可以衍生出六種不同的劃分,即差異化進攻戰(zhàn)略、無差異化進攻戰(zhàn)略、集中化進攻戰(zhàn)略、差異化防守戰(zhàn)略、無差異化防守戰(zhàn)略以及集中化防守戰(zhàn)略。

這六種方案大大提高了娛樂營銷對環(huán)境變化的適應性,因為娛樂營銷在實施過程中常常遇到環(huán)境的激變,所以如此細分的競爭戰(zhàn)略使企業(yè)可以根據(jù)目標市場上相對的企業(yè)數(shù)量、產(chǎn)品定位方向和對風險的態(tài)度,選擇相應的戰(zhàn)略方案。

例如,在產(chǎn)品進入市場的初期,進攻型戰(zhàn)略應是最佳的方案,像蒙牛,就利用娛樂秀的形式以先聲奪人的方法向消費者宣傳產(chǎn)品及其內(nèi)涵,從而迅速占領了市場;當產(chǎn)品進入市場后,如果繼續(xù)使用進攻型戰(zhàn)略可能會帶來不必要的資源浪費,那么防守型的方案便可以成為戰(zhàn)略轉(zhuǎn)移的方向。

二、娛樂營銷的實施“謀略”

“上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。”——用兵的上策是智勝,以謀略造成有利形勢…。對于娛樂營銷而言,由于昔日廣告影響的削弱,高層次的對立消費者的增多以及體驗文化的出現(xiàn),使得企業(yè)越來越需要一種新的“謀略”,以此達到“攻城略地”的市場目標。.

(一)“以迂為直”的娛樂秀營銷理念

孫子日:“故迂其途而誘之以利,后人發(fā),先人至,此知迂直之計者也。”這就是所謂的“以迂為直”,孫子所說的迂與直不僅指征途的迂直,更是思維方式的迂直,這點對娛樂營銷在營銷“謀略”的啟發(fā)上有很重要的意義。

娛樂營銷是時代的產(chǎn)物,這樣說它是因為,在電子和信息技術(shù)高速發(fā)展的背景下,消費者需求越來越豐富,要求也越來越高。傳統(tǒng)的營銷和溝通方式已經(jīng)風采不再,醒目的標語、黃金時段的電視廣告以及微笑服務也已經(jīng)不能滿足顧客的需要了。消費者需要的是一種有趣的、吸引人的、可以消除他們與商家之間隔閡的營銷方式。因此,企業(yè)不能再執(zhí)著于提供一成不變的單調(diào)信息的營銷方式。那么從“迂回”的角度出發(fā),企業(yè)應該盡量減少“填鴨式”的產(chǎn)品信息傳播方式,盡可能為消費者提供他們能體驗到的產(chǎn)品營銷。由此,娛樂秀,這種產(chǎn)品營銷的新平臺就產(chǎn)生了。它是縮短消費者與產(chǎn)品之間距離的最好方式,也是娛樂營銷的重要“略”。這種理念是將產(chǎn)品信息嵌入到娛樂秀的活動中,從產(chǎn)品宣傳的側(cè)面人手,以間接的方式對產(chǎn)品及其企業(yè)進行營銷。這也正是《孫子兵法》中“以迂為直”的思想。

(二)“盡知之害者,能知之利”的娛樂秀選擇法

如同數(shù)學論證中的反證法一樣,一步一步推證假設條件的不成立,最后得出正確的結(jié)論。

娛樂秀有不同的類型,基本上有這樣四種:現(xiàn)場秀、創(chuàng)意秀場、顧客秀以及綜合秀。每一種類型的娛樂秀都會表現(xiàn)出不同的營銷效應。現(xiàn)場秀,顧名思義就是在現(xiàn)實生活中的舞臺秀。它通過魅力四射的現(xiàn)場表演來吸引顧客的目光。而創(chuàng)意秀場,就是一個固定的場所,創(chuàng)造出一種將顧客深深地、完全地吸引到品牌體驗中的秀,并將該品牌和顧客的生活方式以及價值觀緊密聯(lián)系起來。顧客秀,則完全是由顧客發(fā)起的,但能為企業(yè)的產(chǎn)品和品牌提供很好的宣傳。最后,綜合秀就是以上三種類型秀的綜合利用,即將良好的銷售環(huán)境與現(xiàn)場的盛事結(jié)合起來,搭建一個讓顧客暢所欲言的平臺,通過使用一系列的娛樂秀,讓企業(yè)以及品牌在觀眾心中脫穎而出。

這四種秀在實施過程中有關鍵性的作用,那么選擇一種合適的娛樂秀就顯得尤為重要。孫子在《作戰(zhàn)篇》中提出了一種類似現(xiàn)在所理解的“排除法”的思維方式…,即“不盡知用兵之害者,則不能盡知用兵之利也。”這種方法的邏輯順序表現(xiàn)為:先列出并排除用兵中有害的方式,那么剩下的方式則大多是有利的。

那么,就現(xiàn)場秀而言,由于它是一個短期的或者說是暫時性的展示,雖然能帶給消費者很大的沖擊力,留下深刻的印象,但是它不能在企業(yè)與顧客之間建立持久的關系,很難發(fā)展忠誠度高的顧客;而創(chuàng)意秀場雖然在一定程度上解決了現(xiàn)場秀存在的問題,但是秀場畢竟是固定的,是一種較為被動的形式;顧客秀的說服力很強,但也是風險最大的一種秀,因為企業(yè)很難控制顧客秀的發(fā)展,如果顧客與企業(yè)之間的溝通出現(xiàn)了障礙,產(chǎn)生了不滿情緒,顧客秀就會產(chǎn)生負面的反饋;對于綜合秀來說,它的營銷成本是最高的,企業(yè)必須有足夠的資金和人員才能順利實施。

因此企業(yè)在選擇娛樂秀時,首先要考察到每一種娛樂秀所有可能出現(xiàn)的問題,將最不利的或者最不合適自己產(chǎn)品營銷的秀排除,那么剩下的就是合適自己的。

(三)“慎戰(zhàn)”的娛樂秀投資法

在娛樂營銷中,娛樂秀是一種“先聲奪人”的最佳方案。但是它常常涉及到資源的高度整合,使得投入變得很大,特別是想要把娛樂營銷的影響做到街知巷聞,那更是需要具備雄厚的實力。然而娛樂營銷的結(jié)果又受到很多因素的影響,不是高投入就能有高回報的效果。因此,在娛樂營銷的投資上要慎重規(guī)劃。這就是《孫子兵法》中提到的“慎戰(zhàn)”的思想。孫子倡導慎戰(zhàn),認為只有國家利益才是戰(zhàn)爭決策的最終衡量力量。那么,對于娛樂營銷而言,企業(yè)的投資規(guī)模也應從企業(yè)的利益出發(fā)。企業(yè)的領導者不應該隨波逐流,更不能因為個人的成就感或者好大喜功的思想而盲目投資。正如孫子所說,“主不可以怒而興師,將不可以慍而致戰(zhàn)。合于利而動,不合于利而止。怒可以復喜,慍可以復悅;亡國不可以復存,死者不可以復生。故明君慎之,良將警之,此安國全軍之道也。”

那么企業(yè)究竟應該從哪些方面去考慮投資的規(guī)模呢?在《孫子兵法》中,提出了這樣五個標準,即“度、量、數(shù)、稱、勝”。孫子日“地生度,度生量,量生數(shù),數(shù)生稱,稱生勝。”孫子指出,根據(jù)戰(zhàn)爭一方的目的,決定大的戰(zhàn)術(shù)布置,再決定所投入軍隊的兵力及裝備,由此安排軍需,也就是說“有多少本錢打多大的仗”。那么對于企業(yè)而言,“度”就是產(chǎn)品的市場,“量”就是資金實力,“數(shù)”就是市場上相對競爭者的數(shù)量,“稱”就是企業(yè)與競爭對手的實力對比,“勝”就是娛樂秀規(guī)模的選擇。

因此,企業(yè)可以將這五個方面作為基本標準,按照《孫子兵法》中“慎戰(zhàn)”的思想,使娛樂營銷的整個過程始于企業(yè)的利益,也同時終于企業(yè)的利益。

三、“斗亂”、“形圓”的娛樂營銷目的

娛樂營銷的目的在于吸引消費者的注意力、宣傳產(chǎn)品品牌的內(nèi)涵和建立與顧客的聯(lián)系。這樣才能通過娛樂的形式使產(chǎn)品在激烈的競爭中脫穎而出。然而,很多企業(yè)在娛樂營銷實施的過程中迷失了方向,不能突出產(chǎn)品及其品牌的內(nèi)容,從而大大削弱了娛樂營銷的作用。

篇(6)

本文通過對上海市體育健身娛樂行業(yè)服務質(zhì)量的調(diào)查,剖析上海市體育健身娛樂行業(yè)服務質(zhì)量的總體情況,并以此起拋磚引玉的作用,吸引更多的人來關注和探討體育健身娛樂業(yè)的服務質(zhì)量問題,促使體育健身娛樂業(yè)的持續(xù)健康發(fā)展。

1研究對象與方法

1.1研究對象為取得對服務質(zhì)量調(diào)查數(shù)據(jù)的真實性與有效性,本文的研究對象界定于:1)具有完全市場主體的獨立法人企業(yè);2)必須是會員制單位;3)從理論上來說,服務必須是本企業(yè)差別競爭的核心;4)健身娛樂業(yè)主要涉及健身、球類、跆拳道、擊劍、高爾夫、游泳等。

從以上條件出發(fā),本文對上海市一兆韋德、健力寶、攀宇、陸云、黑帶、武道館、好動、劍鋒擊劍、大都會高爾夫、白領麗人、源深、青年會、新生命、華愛、貝菲特等15家健身娛樂俱樂部進行了為期3個月的調(diào)查。

1.2研究方法

1.2.1文獻資料法本文查閱了大量服務營銷方面的相關書籍和論文,為本文服務內(nèi)容的調(diào)查與設計提供了重要的依據(jù),如國外服務專家Gronroos、LeonardL.Berry、A.Parasuraman、v.A.Zeithaml等關于服務研究方面的相關論著,國內(nèi)如張金成、韓經(jīng)綸、黃少軍等從事服務領域研究的專家論著,除此之外,還大量查閱了關于國內(nèi)健身娛樂行業(yè)經(jīng)營管理方面的研究論文。

1.2.2問卷調(diào)查法本文共設計兩套調(diào)查問卷,第一套問卷主要調(diào)查會員對健身娛樂行業(yè)服務期望與要求;第二套問卷主要調(diào)查會員對健身娛樂行業(yè)目前提供服務的真實感受。問卷經(jīng)多次征詢專家意見,篩選出2,4個服務質(zhì)量評價因子,采用李克特問卷量表7段計分法,“1至7”表示由“非常反對”到“強烈贊同”的漸進式發(fā)展。本文對感知問卷進行了15名專家的效度檢驗,有效性達93.2%,同時進行了同質(zhì)信度檢驗,α=0.9607,而Standardizeditemα=0.9598,因而,問卷具有較高同質(zhì)信度。

會員問卷共發(fā)放360份,回收360份,回收率達到100%,其中期望問卷有效卷為360份,有效回收率達100%;感知問卷有效回收卷為359份,有效回收達99.7%。

1.2.3數(shù)理統(tǒng)計法本文所有數(shù)據(jù)經(jīng)SPSS11.5統(tǒng)計軟件進行分析處理。

2結(jié)果與分析

2.1服務質(zhì)量研究的邏輯起點與依據(jù)研究服務質(zhì)量,必須首先認識服務質(zhì)量衡量的依據(jù)是什么,這是一個邏輯起點,也是開展服務工作的起始點。顯然,服務業(yè)競爭的激烈性凸顯出了服務業(yè)買方市場的重要地位和價值,誰在買方市場上經(jīng)營有方,誰就能夠占據(jù)差別競爭的有利制高點。因此,面對體育健身娛樂業(yè)競爭激烈的上海,針對會員服務質(zhì)量的研究顯得尤為迫切。

2.2上海市體育健身娛樂業(yè)服務質(zhì)量分析

2.2.1上海市體育健身娛樂業(yè)會員服務質(zhì)量期望服務質(zhì)量期望能夠表達出現(xiàn)階段會員的服務需求,根據(jù)服務需求,提供具有針對措施,可以實現(xiàn)會員的服務期望值和會員對健身娛樂行業(yè)的滿意度,服務期望。

上海市體育健身娛樂業(yè)中,會員對俱樂部服務的態(tài)度、服務的技術(shù)水平、服務的承諾兌現(xiàn)以及服務的理解能力上有較高的期望,而對一些有形因素,如設備、員工形象、提供健身資料等方面期望并不高,說明隨體育健身娛樂業(yè)的快速發(fā)展,有形性因素已經(jīng)不夠成健身娛樂企業(yè)核心競爭力的致命武器,顧客對體育健身娛樂業(yè)發(fā)展的內(nèi)涵追求顯得更加理性與務實。

2.2.2上海市體育健身娛樂業(yè)會員服務質(zhì)量感知服務質(zhì)量感知能夠反映出上海市健身娛樂業(yè)會員對服務的感受性,通過感受性數(shù)據(jù),可以判斷現(xiàn)階段上海市健身娛樂行業(yè)服務發(fā)展狀況,并能夠針對會員普遍感受較低的服務質(zhì)量因素,進行服務補救,重新建立會員對俱樂部的滿意水平。

上海市體育健身娛樂業(yè)中,會員對體育健身娛樂企業(yè)提供的服務質(zhì)量整體感知較低,尤其在員工對服務的理解能力、服務的成功率、服務的承諾性保證和員工服務的技術(shù)水平等方面存在著較大的缺陷,而這些指標恰恰反映出上海市體育健身娛樂業(yè)服務內(nèi)涵的缺失。

2.3上海市健身娛樂業(yè)服務質(zhì)量發(fā)展戰(zhàn)略整體服務因子分析由上述分析可知,從短期看,可以通過改變一些服務因素來提高會員的服務滿意度,但從長遠看,必須有一個長期、穩(wěn)定的整體服務質(zhì)量跟進措施。因此,本文對上述24個服務因素進行因子分析,尋求體育健身娛樂業(yè)的服務分類模塊,提高服務的全面性和針對性。

經(jīng)過因子分析,不難發(fā)現(xiàn),原有的24項服務因素轉(zhuǎn)化為三類服務因子,對服務質(zhì)量的整體分析變得簡單便捷。根據(jù)三類服務因子包含的特征分析,第一類可以稱為“交互服務質(zhì)量因子”。基本上反映了服務成功率、服務準時性、服務忠誠性以及服務誠信、服務敏感性、服務移情性等方面內(nèi)容;第二類可以稱為“有形服務因子”。基本上反映了健身娛樂設備、健身材料宣傳以及服務配套設施等內(nèi)容;第三類可以稱為“員工技能服務因子”。基本上反映了員工的技術(shù)水平、員工對服務的理解能力和員工知識的掌握數(shù)量等內(nèi)容。三類因子的劃分有助于體育健身娛樂業(yè)從整體上把握服務質(zhì)量因素的組成,并重視交互服務質(zhì)量和員工技能服務兩個因子。

篇(7)

好的廣告詞必須是提煉產(chǎn)品賣點、提出一個問題、給出利益承諾,又或者什么都不說。最最重要的,一個品牌形象的樹立離不開廣告詞的魅力。今天小編跟大家分享一則牛奶胡子經(jīng)典廣告詞。

Got Milk (California Milk Processor Board)

Got Milk這句話的意義絕不僅是廣告語而已。它是營銷,是風潮。起因不過是美國Body By Milk發(fā)起的一項公益活動,邀請一些有影響力的娛樂界、體育界的明星拍攝長了“牛奶胡子”的照片,向大眾宣傳喝牛奶的好處。卻在近十年的時間里讓所有的美國人為之尖叫,被認為是有史以來最偉大的廣告戰(zhàn)役。在Got milk饒有趣味的系列廣告之后,我們發(fā)現(xiàn)那隱藏不露的傳播靈魂:Got milk乃是在銷售娛樂文化和時尚精神。所有的Got milk廣告上都有舉世著稱的牛奶胡,成為統(tǒng)一的形象標識。只要看一看Got milk的明星代言榜就可以了解娛樂界誰正當紅。別說姚明、章子怡、成龍、貝克漢姆,就連皮卡丘、綠巨人、加菲貓也頂著牛奶胡子拍過廣告。

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篇(8)

小區(qū)文化所包含的內(nèi)容也日益豐富,包括物業(yè)的建筑風格、社區(qū)規(guī)劃、綠化、配套設施、地段、發(fā)展商的策劃、業(yè)主社會地位、物業(yè)管理服務和社區(qū)活動等等。一個小區(qū)文化氛圍和格調(diào)的形成,與整個小區(qū)設計、開發(fā)、銷售的各個環(huán)節(jié)緊密相關,也只有在建筑設計、物業(yè)管理、營銷及廣告方面都要有一個整體的以人為本的思路,才可能體現(xiàn)出物業(yè)和業(yè)主的特色。滿足人性中對文化的追求。照顧到人們對于所居住物業(yè)的精神需要、進而形成小區(qū)特有的文化氛圍和格調(diào)。

同時,小區(qū)文化的建立還是一個長期的過程。一種高雅的小區(qū)文化的形成,是發(fā)展商,管理機構(gòu)及業(yè)主、住戶共同努力的結(jié)果。并且在小區(qū)文化這一園地中,發(fā)展商及管理機構(gòu)更多是個園丁的角色,小區(qū)文化的基本載體是全體業(yè)主、住戶。他們的生活模式、價值取向、道德觀念、行為方式等最終決定了一個小區(qū)文化的面貌。

篇(9)

 

0引言:

由于我國健身需求的逐年增長,投資健身俱樂部的經(jīng)濟效益較好,許多投資者一哄而上,然而缺乏對市場的調(diào)查、分析和研究,盲目上馬只會導致行業(yè)競爭激化,經(jīng)濟效益下滑。甚至致使部分俱樂部倒閉。有的俱樂部由于缺乏對消費者群體的了解,雖然有好的地理位置,但是參加俱樂部的會員仍然很少,以致難以維持正常的經(jīng)營活動。本文以人口統(tǒng)計學、社會學知識結(jié)合問卷調(diào)查的結(jié)果,進行邏輯分析,探索了福州市健身娛樂服務行業(yè)中的人口統(tǒng)計學特征,為健身娛樂服務場所把握消費者的群體特征,制定有效的營銷策略服務。

1.研究對象

以福建省福州市鼓樓區(qū)、臺江區(qū)、倉山區(qū)、馬尾區(qū)、晉安區(qū)5個市轄區(qū)的13家健身俱樂部健身消費者為研究對象。

2.研究方法

2.1問卷調(diào)查法

調(diào)查問卷的人口統(tǒng)計學變量包括性別、年齡、職業(yè)、學歷和收入7個方面等。共發(fā)放問卷505份,回收問卷497份,其中有效問卷455份,問卷有效回收率為91.5%。

2.2數(shù)理統(tǒng)計法

運用統(tǒng)計軟件SPSS15.0和Excel對調(diào)查的原始數(shù)據(jù)進行處理。

2.3邏輯分析法

運用人口統(tǒng)計學、社會學知識對問卷調(diào)查的結(jié)果進行邏輯分析。

3.結(jié)果與分析

篇(10)

中圖分類號:G642.0 文獻標志碼:A 文章編號:1002-2589(2012)18-0261-02

隨著高等教育大眾化的快速發(fā)展,我國高等教育發(fā)展已經(jīng)由規(guī)模擴張和外延發(fā)展轉(zhuǎn)向以內(nèi)涵發(fā)展提高質(zhì)量為重點的轉(zhuǎn)變,高等教育的辦學理念、專業(yè)結(jié)構(gòu)、人才培養(yǎng)模式要適應經(jīng)濟社會發(fā)展和現(xiàn)代企業(yè)參與市場競爭的需要。創(chuàng)新是一個民族的靈魂,是一個國家興旺發(fā)達的不竭動力。創(chuàng)新的關鍵在人才,人才的成長依靠教育。大學作為國家創(chuàng)新體系的組成部分,不僅是知識的創(chuàng)新、傳播和應用的主要基地,更是培育創(chuàng)新人才的搖籃。高校應主動適應社會經(jīng)濟發(fā)展需要,更新教育觀念,積極推進創(chuàng)新教育,努力探索培養(yǎng)創(chuàng)新型人才的模式和途徑,為我國創(chuàng)新人才的培養(yǎng)做出應有的貢獻。

一、市場營銷專業(yè)人才培養(yǎng)體系構(gòu)建

由于市場營銷專業(yè)本身具有較強的實踐性和應用性特征,因此作為培養(yǎng)高素質(zhì)人才的高校,應該充分考慮學科特性和企業(yè)對該人才的實際需要,注重對大學生創(chuàng)新能力的培養(yǎng)和訓練,在專業(yè)課教學中、在課堂教學方法中、在畢業(yè)論文中體現(xiàn)創(chuàng)新能力的培養(yǎng),培養(yǎng)更多的具有創(chuàng)新能力的高級專業(yè)人才,為經(jīng)濟發(fā)展服務。

在大學生就業(yè)壓力日漸嚴峻的形勢下,面對學校教育與社會需求脫節(jié)、理論與實踐脫節(jié),營銷專業(yè)的學生就業(yè)受到?jīng)_擊的情況下,我校確立了“應用性、職業(yè)型、開放式”人才培養(yǎng)目標,為了保證人才培養(yǎng)體系的有效運行,結(jié)合市場營銷專業(yè)實踐性和開拓性的特點,構(gòu)建了市場營銷專業(yè)人才培養(yǎng)體系:以就業(yè)為導向、以職業(yè)崗位群的需要為依據(jù)、以培養(yǎng)應用型人才為目標,建立起“一個中心、兩種方式、三項結(jié)合、四方面提高”的創(chuàng)新能力培養(yǎng)體系。即以提高學生的創(chuàng)新能力與發(fā)展?jié)摿橹行模徊捎媚M訓練與實際運作兩種方式;把專業(yè)課課堂教學與創(chuàng)新能力培養(yǎng)結(jié)合起來、課堂教學方法與創(chuàng)新能力培養(yǎng)結(jié)合起來、畢業(yè)論文與創(chuàng)新能力培養(yǎng)結(jié)合起來;全面提高學生的創(chuàng)新意識、創(chuàng)新思維、創(chuàng)新技能和創(chuàng)新精神[1]。

從2006年開始,我校不斷對人才培養(yǎng)方案進行修訂,加大專業(yè)課實踐教學環(huán)節(jié)的比重,以本專業(yè)的現(xiàn)代廣告學、市場學、市場營銷策劃、商務談判、消費者行為學、公共關系、市場調(diào)查與預測7門專業(yè)課為例,實踐學時占其相應總學時28.3%。強化專業(yè)課理論教學與實踐教學相結(jié)合,使學生學用結(jié)合,掌握市場營銷人才必備的市場營銷廣告設計、市場調(diào)查報告撰寫、市場營銷策劃書設計等基本技能。

二、專業(yè)課課堂教學中融入創(chuàng)新能力培養(yǎng)的實踐

在專業(yè)課的教學中融入創(chuàng)新能力培養(yǎng)的內(nèi)容,就是以培養(yǎng)高素質(zhì)創(chuàng)新型經(jīng)濟管理人才為宗旨,以課堂教育為落腳點,將創(chuàng)新教育貫穿于各個教學環(huán)節(jié)中,使專業(yè)課課堂教學真正做到以學生為主體,充分發(fā)揮學生主動性和創(chuàng)造性,強化課堂教學知識的掌握和運用,使學生在課堂學習的過程中,獲得創(chuàng)新能力培養(yǎng)和鍛煉[2]。

在課程教學中強化技能培養(yǎng)和訓練,改革考試方式。在《市場營銷學》、《商務談判》、《營銷策劃》、《市場調(diào)查與預測》、《廣告學》、《消費者行為學》的課程中加強實訓。對學生營銷技能(市場營銷技能、市場調(diào)查技能、商務談判技能、廣告創(chuàng)意技能、營銷策劃技能)進行培養(yǎng)和訓練,采取“走出去”和“引進來”的方式進行技能實訓。考試方式的改革:在《市場學》、《市場調(diào)查與預測》、《市場營銷策劃》等課程中進行。期末考試學生按教師要求擬定相應的市場營銷計劃書、市場調(diào)查與預測報告、市場營銷策劃書等作為課程的考試內(nèi)容。使理論和實踐、知識和能力密切結(jié)合,從而培養(yǎng)了學生分析問題能力、實戰(zhàn)能力和創(chuàng)新意識。不僅激發(fā)學生學習的興趣而且也吸引了學生參與課堂的教學活動,收到了較好的教學效果。

三、在課堂教學方法中體現(xiàn)創(chuàng)新能力培養(yǎng)

大學生創(chuàng)新能力的培養(yǎng),要突破“以教師為中心、教材為中心、課堂為中心”的局面。強調(diào)改進教學方法,綜合運用多種教學方法,諸如發(fā)現(xiàn)法、案例教學法、暗示教學法、PBL教學法、熱點問題探討法等先進的教學方式,鼓勵教師創(chuàng)造多樣化、個性化的教學方法,了解知識的形成過程,了解科學的方法論,提高探索和發(fā)展知識的能力,提高學生的思維能力和發(fā)現(xiàn)問題、解決問題的能力。

1.案例教學法

案例教學是一種師生互動式的教學模式。案例教學的基本方法是在課堂上重現(xiàn)或者虛構(gòu)一個個案例,通過學生與學生之間、學生與教師之間就所提供的案例展開的分析與辯論來尋求解決方案。在尋找解決方案的過程中,學生需要深入案例中,熟悉案例的背景資料,充當相應的角色,正確制定解決方案。由于提供給學生的案例都是由真實記錄組成,學生深入案例就如同進入了現(xiàn)實情景。這樣案例教學就為學生提供了把所學知識與理論應用于實踐的機會,有效地緩解了理論與實踐相分離的矛盾。我們選用于教學的案例,大多都具有高度的仿真性,都是針對市場營銷活動過程中實際問題的真實描述。對于學生來說,每參加一次“案例”討論,就相當于親自參加了一次現(xiàn)代企業(yè)對市場營銷活動的高層決策。為了在案例討論中讓學生積極參與討論,我們將學生分成團隊小組進行案例分析討論,然后由團隊小組推薦兩名或幾名學生作中心發(fā)言,在限定的時間內(nèi)將團隊小組討論的結(jié)果向全班匯報。在匯報過程中,各團隊小組采取了靈活多樣的形式,有的團隊小組以“召開董事會”的方式;有的團隊小組以“今日說法”的方式;有的團隊小組以“商家名談”的方式進行匯報,形式新穎、別致,激發(fā)了學生積極參與的熱情和豐富的想象力,有利于其融會所學知識,加深理解。特別是在討論與爭辯的過程中,有助于提高學生思維的敏捷性,激發(fā)他們的創(chuàng)新能力。

2.PBL教學法

PBL教學方法是Problem-Based Learning的簡稱,譯為基于問題學習法,它強調(diào)把學習設置到復雜的、有意義的問題情境中,通過讓學習者合作解決真實性問題,來學習隱含于問題背后的科學知識,形成解決問題的技能。例如在講到市場細分這個理論時,讓學生自己總結(jié)市場細分對于經(jīng)營性企業(yè)的意義,在現(xiàn)實中舉出一個具體的行業(yè)來進行市場細分,這樣既避免了教師講解的枯燥,又鍛煉了學生的自主學習的能力,學生在尋求答案的過程中,不僅能獲得新知識,更重要的是接受了創(chuàng)新意識、創(chuàng)新思維方法等的全面鍛煉,培養(yǎng)了學生的創(chuàng)新能力[3]。

3.熱點問題探討法

使用熱點問題探討法時,教師要針對某一部分的理論內(nèi)容,找出一個跟它相關的熱點問題,然后讓學生思考、探討并展開爭論。如用某知名家具造假事件講解公關危機如何化解、企業(yè)參與職場類節(jié)目對企業(yè)的宣傳有何利弊等。在爭論中學會形成多種不同的看法,各執(zhí)一端,各抒己見,教師在這個討論的過程中進行引導。通過教師進行點評,澄清模糊認識,啟發(fā)學生進一步思考,讓學生明白,并非所有的問題都有標準的答案,著重培養(yǎng)學生的獨立學習和思考能力、分析問題能力、語言表達能力。

四、在畢業(yè)論文中體現(xiàn)創(chuàng)新能力培養(yǎng)

在畢業(yè)論文的選題上,我們在符合專業(yè)培養(yǎng)目標要求的前提下,密切結(jié)合企業(yè)營銷活動實際,注意培養(yǎng)學生創(chuàng)新能力。畢業(yè)論文的選題以實戰(zhàn)型為主,力求“新”、“實”結(jié)合。“新”是指選題反映專業(yè)領域發(fā)展水平的前沿動態(tài)和專業(yè)面臨的焦點問題,如我國企業(yè)的事件營銷研究、電視娛樂節(jié)目中的植入廣告研究等都是比較新的題目;“實”是指選題的內(nèi)容和深度應符合專業(yè)培養(yǎng)目標中規(guī)定的專業(yè)理論水平,如佰草集品牌營銷策略研究、哈爾濱乳品市場銷售渠道研究等題目的選擇就具有一定的實用性。題目過大過深,受知識結(jié)構(gòu)和畢業(yè)論文時間的限制難以按期完成;題目太小,又不能達到培養(yǎng)目標對能力培養(yǎng)和鍛煉的要求,只有選擇適度,才能夠最大限度地開拓學生的科研潛能和創(chuàng)新思維。

在確定畢業(yè)論文題目的基礎上,教師在畢業(yè)論文指導中,通過論文調(diào)研環(huán)節(jié),培養(yǎng)學生獨立工作能力、溝通能力、開拓能力;通過撰寫論文大綱,培養(yǎng)學生邏輯思維和系統(tǒng)思考的能力;通過搜集資料、分析并對其進行整理的環(huán)節(jié),培養(yǎng)學生對資料挖掘、數(shù)據(jù)處理、提煉的能力;通過撰寫論文環(huán)節(jié),培養(yǎng)和鍛煉學生的理論思維以及將所學知識綜合運用、獨立分析問題、解決問題的實踐能力;通過畢業(yè)論文答辯環(huán)節(jié),培養(yǎng)學生邏輯思維、文字和語言的綜合表述能力,以及應變能力。教師在學生畢業(yè)論文的整個過程中要進行全過程的指導,對學生畢業(yè)論文的每個階段確定明確的任務和目標,隨時掌握學生的畢業(yè)論文工作進展情況。在指導過程中,教師既要認真指導和嚴格要求學生,又要充分發(fā)揮學生的主觀能動性和創(chuàng)造性,從方向上去指導,從總體上去把握,有意識地培養(yǎng)學生獨立思考的能力,對于學生合理的設計或具有前瞻性的思考,要給予肯定和鼓勵,提高他們的創(chuàng)新思維和綜合技能,同時滲透式地培養(yǎng)學生的事業(yè)心、責任感和嚴謹求實的科學作風。從而使學生的綜合能力和創(chuàng)新能力在寫作畢業(yè)論文過程中得到系統(tǒng)訓練和全面提高。

大學生創(chuàng)新能力的培養(yǎng)是一個不斷探索的過程,隨著新時期的發(fā)展會被賦予新的內(nèi)涵。大學生創(chuàng)新應該是國家創(chuàng)新體系重要的組成部分,在人才培養(yǎng)方案、課程教學和實踐性教學環(huán)節(jié)中,強化對大學生創(chuàng)新能力的培養(yǎng)和訓練,將有助于高等學校教育教學改革的深化,使高等教育適應國家經(jīng)濟發(fā)展對人才培養(yǎng)的需要。

參考文獻:

上一篇: 社科基金論文 下一篇: 中國經(jīng)濟形勢論文
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