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幼兒園游戲教案匯總十篇

時間:2022-04-10 01:31:05

序論:好文章的創作是一個不斷探索和完善的過程,我們為您推薦十篇幼兒園游戲教案范例,希望它們能助您一臂之力,提升您的閱讀品質,帶來更深刻的閱讀感受。

幼兒園游戲教案

篇(1)

我和球兒來賽跑

【活動目標】

1.學習抱球跑的動作。

2.能聽到信號向指定方向跑,增強跑的能力。

3.對球類運動感興趣,樂意參加有游戲。

【活動準備】

幼兒每人一個皮球。

【活動過程】

一、開始部分

1.熱身運動:(1)繞操場跑兩圈;(2)身體各部位活動。

2.教師示范玩球,激發幼兒玩球的興趣。

師:請小朋友看,這是什么呀?(皮球)

師:皮球的玩法有很多哦,可以拍一拍、跳一跳、用手投球、滾球、用腳踢……

二、基本部分

1.請幼兒自由玩球

師:現在我請小朋友每人拿一個皮球,在地上玩一下,用聰明的腦袋想出更多不一樣的玩法,記得注意安全哦!

2.教師小結(請3名幼兒示范)

師:剛才我看到小朋友都特別棒,想到了很多不一樣的玩法,誰想來給大家示范一下呢?

三、游戲“我和球兒來賽跑”

1.教師講解玩法。

2.幼兒第一次游戲,請幼兒追趕球,教師鼓勵幼兒大膽參與游戲,提醒幼兒注意安全。

3.幼兒第二、三次游戲,幼兒超過球,將球攔住。

4.教師小結:表揚大膽加入游戲的幼兒,鼓勵幼兒下次活動能把球滾的遠,追的快。

5.游戲“送大皮球回家”。

6.教師帶領幼兒將大皮球放進簍子里。

四、結束部分

幼兒隨教師做“小鳥飛”的動作離開活動場地。

幼兒園小班游戲活動教案范文二

跑步比賽

教學目標

1、發展幼兒跑的能力,增強腿部力量。

2、培養幼兒團結合作的精神。

教學準備

在場地上畫好一條直線作起跑線和終點線

教學玩法

老師把幼兒分成兩組,分別站在起點線后面,聽信號,老師說:“跑”各組第一名幼兒

將開始跑,一直跑到終點線,然后各組第二名幼兒就接著跑,跑到終點線,就這樣依次進行,直到最后一名幼兒跑完,那一組幼兒最先跑完,就那一組為勝。

教學要求

跑的時候不可以跨出起跑線,不然作犯規。

教學事項

跑的時候注意安全,不要相互碰撞。

幼兒園小班游戲活動教案范文三

《小妞妞來看戲》

【活動目標】

1、幫助幼兒理解兒歌內容,想象用手指表現不同東西的新奇感。

2、鼓勵幼兒用多種方式進行玩手指游戲,感受玩手指游戲的快樂。

【活動準備】

兒歌圖標一張;卡通手偶若干。

【活動過程】

(一)談話引題。

1、出示小手,引起幼兒興趣。

(1)拍手游戲引出課題。

(2)介紹小手。

老師作神秘地說:“我們都有一雙能干的小手!我們的手可以干什么呀?手真有用。”“而手指還可以做游戲呢。”

師:你能把我們的手指一根一根的伸出來嗎?

幼練習(師鼓勵)

(二)學習、理解兒歌。

1、教師念游戲兒歌一遍。

教師帶指偶表演一遍

提問:

(1)兒歌的題目是什么?

(2)五個手指頭變成了什么,幼兒每說出,教師就伸出手指再次表演一遍

2、學習游戲兒歌。

提問:你最喜歡兒歌里的哪一句?教師根據幼兒的回答,出示兒歌圖標

3、學念兒歌。

(1)請幼兒跟老師一起讀兒歌、玩手指游戲。

(2)根據幼兒的情況,教師可適當的拿掉圖標幫助幼兒記憶兒歌。

(三)親子游戲

1、教師介紹游戲玩法

師:這個游戲我們還可以和小朋友們一起玩。我想請一個小朋友和我一起玩。

(1)教師和一幼兒表演手指游戲一遍

提問:剛才兒歌念到哪一句的時候我們的游戲不一樣了呢?

(2)教師再次示范,鼓勵幼兒練習

篇(2)

故事

大象和蚊子(自編)

在一座美麗的森林里,住著一只可愛的大象,它有著大大的耳朵、長長的鼻子,它的大腿就像柱子一樣,走起路來慢慢悠悠,“咚~~~~~~”你們瞧!它來了!

“哦,天氣真好呀!好久沒有出去玩啦!今天可要玩個痛快!”大象玩著玩著就來到一片嫩綠的草地上,“哦,好累呀,就讓我在這睡一覺吧!”(慢慢的躺下,發出打瞌的聲音)不一會兒大象就睡著了!

“嗡~~~~~”一群蚊子飛來了,“嗡~~我們好餓呀,哪里有吃的”“咦,這里有只肥肥的大象,嗡~~我們就一塊兒叮叮它大大的屁股吧!”“恩~~好吧、好吧!”“嗡~~我叮你的屁股,我叮我叮我叮叮叮”。大象的屁股被叮得很癢,“哦,誰呀?”趕緊用它的尾巴左拍右拍,“啪啪啪”把蚊子趕跑了。

大象走到一棵大樹下躺下來又睡著了“呼嚕~~~”

“嗡~~~~”嗡子的肚子餓著呢!瞧,它們又飛來了!

“你瞧。它有長長的鼻子,躺我們一起叮它的鼻子吧”“好吧、好吧。著下可以享受一頓美餐啦!”“嗡~~~我叮你的鼻子,我叮你的鼻子,我叮我叮我叮叮叮。”“哎喲、哎喲”大象的鼻子被叮疼了,它用長長的鼻子使勁拍打著樹干、一下子就把蚊子給趕跑了!

“真討厭的蚊子,老是打攪我睡覺!”于是大象走到一塊大石頭的后面伸伸懶腰,又做起它的美夢了!“呼嚕~~~~”

“嗡~~~”蚊子們東找找西找找,“咦,大象哪去了?”“哦,在那呢!伙伴們讓我們一起叮叮它的大腿吧!”“嗡~~~我叮你的大腿,我叮你的大腿,我叮我叮我叮叮叮”“哎喲,哎喲,好疼啊!你們這些壞蚊子!”大象非常生氣,用它大大的腳使勁跺了起來“咚~~~~”這下把蚊子全嚇跑了!

大樹林又恢復平靜,蚊子再也不敢來了,大象終于可以美美地睡上好覺了!

設計意圖:

愛玩愛動是孩子的天性,在日常生活中,我們常常發現孩子們在音樂區中拿著樂器敲敲打打,一些孩子還經常隨音樂節奏自由地作模仿動作。于是我們嘗試著把生動有趣的故事與音樂有機地結合起來,把音樂融入到游戲中,激發幼兒對音樂的興趣,讓幼兒在傾聽、欣賞、敲擊樂器和游戲的過程中自由理解表達音樂。

小班的幼兒對大象和蚊子都十分熟悉,并且能模仿大象走路時笨拙、可愛和蚊子飛起來輕巧、淘氣的樣子。因此,我們選擇了這兩種幼兒在生活中熟悉的并在形態上反差大的動物,通過游戲的形式來幫助幼兒感受和理解音樂的不同性質。

為此,我們根據設計了此次活動,將富有童趣的故事情節與節奏對比鮮明的音樂融合在一起,并通過演奏簡單的樂器,為幼兒創造一個輕松愉快的氛圍,讓他們在音樂情境中獲得愉快的情緒體驗。

活動目的:

1、體驗、表現音樂故事的情趣,感受與同伴活動的快樂。

2、感受大象和蚊子不同的音樂性質,樂意隨音樂做游戲。

活動準備:

知識準備:通過圖片、錄像等方式,引導幼兒觀察大象和蚊子的形態,并能夠模仿它們的各種動作。

物質準備:“大象與蚊子”音樂cd、森林場景、桌面演示教具、“大象”長鼻子、“小蚊子”指偶若干、打擊樂器鼓、沙錘等。。

活動過程:

一、幼兒隨音樂入場

師:小朋友,瞧!森林里的景色真美啊,讓我們跟著音樂到森林里去玩吧!(引導幼兒聽音樂手拉手,愉快入場。)美麗的森林到了,小朋友們找個位置休息吧。

[反思:活動一開始,教師注重為幼兒營造一個童話般的游戲環境,引導幼兒在這種寬松的氛圍中,以游戲的形式進入活動室,從而激發了幼兒參與活動的興趣,調動了幼兒主動融入活動的積極性。]

二、教師演示桌面教具講述故事,激發幼兒的興趣。

1、引導幼兒說說大象的特征。

師:小朋友,你們看,誰來了?

幼:大象。

師:大象是什么樣子的?

幼:大大的身體,長長的鼻子……

師:是的,大象有長長的鼻子,粗粗的四肢和大大的身體。這只大象在森林里散步,接下來會發生什么事呢?請小朋友認真聽一聽。

[反思:這個故事比較簡單,要想引起幼兒的興趣,老師講述的技巧十分關鍵。教師在此環節充分地調動起自己的激情,結合桌面教具,運用生動的語言、可愛的表情和夸張的動作講述了故事《大象和蚊子》,特別是擬聲詞的運用,令故事中大象和蚊子的角色更加鮮明,具有詼諧的色彩。幼兒們都聽了入了神,同時,也感染了參與觀摩的客人老師們。]

三、欣賞音樂,引導幼兒感受音樂的不同性質。

1、結合桌面教具,完整欣賞音樂,重點指導幼兒感受大象和蚊子的不同音樂性質。

師:剛剛發生了什么事?讓我們隨著音樂來聽這個故事吧。小朋友們仔細聽,哪段音樂聽起來是大象走出來了,哪段是蚊子飛出來了?

[在引導幼兒分辨大象和蚊子的不同音樂性質時,幼兒根據已有的知識經驗,基本能夠分辨得出。]

2、結合片段音樂,啟發幼兒利用姿體動作自由表現音樂的角色特點。

⑴引導幼兒聽第一段音樂集體表演“大象”。

師:小朋友,你們在聽音樂時,大象是怎么走的呢?

⑵幼兒聽第二段音樂集體表演“小蚊子”。

師:我們再聽聽看,誰飛來啦?我們變成小蚊子一起飛起來吧。

[反思:幼兒對模仿大象走路和小蚊子飛來飛去的動作十分感興趣,特別是男孩子,他們學大象走路時那種憨態可掬的樣子,十分可愛。在過渡環節中,我始終用游戲的口吻來調節幼兒的活動量,注意動靜的交替,幼兒不易疲勞。]

3、結合樂器感知音樂

(1)教師出示樂器并演奏,引導幼兒辨別大象和蚊子的不同音色。

師:小朋友。你們瞧,這是沙錘,這是鼓,你們聽聽哪種音樂聽起來像是大象來了,哪種音樂聽起來像是蚊子的聲音,你們聽出來了嗎?

(2)幼兒演奏樂器,感受大象和蚊子的聲音。

師:小朋友們,蚊子來了。(引導幼兒聽第一遍)蚊子飛走了,讓我聽聽蚊子的聲音。(引導幼兒再次感受第二遍音樂。)

師:咦,大象來了,蚊子要躲起來啦。(引導幼兒聽一遍音樂)

[反思:此環節中,教師鼓勵幼兒用腳步表現大象的笨重,在提醒幼兒聽音樂通過大象與蚊子躲藏的方式來辨別不同的音樂性質時,教師害怕幼兒出錯,語言的提示稍多了些,可以適時的退出,讓幼兒學會自己聽音樂進行游戲。]

(3)引導幼兒再次聽音樂演奏樂器,在演奏中進一步感受并表現“大象”與“蚊子”不同的音樂性質。

[反思:小班幼兒對樂器的演奏是具有一定難度的。于是我選擇了兩種幼兒易于分辨的、音色對比明顯的樂器,讓幼兒在扮演游戲角色的過程中,進行樂器的伴奏,進一步增強對音樂的感受和理解。樂器不僅可以用來為旋律伴奏,還成為了幼兒喜愛的游戲道具了。]

四、游戲“大象與蚊子”,體驗快樂的游戲氛圍。

師:小朋友今天耳朵真靈,現在我們一起來玩大象和蚊子的游戲吧!

教師出示并逐一介紹游戲道具(大象鼻子、大象頭飾、蚊子指偶)及游戲場景。

1、第一遍,教師引導幼兒聽音樂,并能跟隨著音樂的節奏自由表現大象與蚊子的樣子。

師:美麗的大森林里面來了誰呀?

幼:大象。

師:對了!我就是大象媽媽,今天我要帶著幾只象寶寶和我一起到森林里散步。(教師請幾個小朋友到旁邊戴頭飾準備扮演象寶寶。)

師:那剩下的小朋友扮演什

么呢?嗡~~~~~~~~~~~~誰來了呀?(配班教師扮演蚊子媽媽,引導其他幼兒扮演蚊子。)2、第二遍,引導幼兒熟悉游戲的基礎上,請個別幼兒來扮演大象,并提醒幼兒大象出來時蚊子要躲在每棵樹后,別讓它發現了。

師:現在大象媽媽要去休息了,象寶寶們繼續玩吧,(蚊子媽媽:“蚊子們注意了,象寶寶的肉可香了,我們可要多叮上幾口才能飛走哦。”(師退出游戲)

3、第三遍,教師鼓勵幼兒互換角色,聽音樂自由游戲。

師:剛才象寶寶和蚊子寶寶都表現的很好,現在你們可以和好朋友交換頭飾、指偶繼續玩游戲。

[反思:此環節教師主要是以游戲的形式,引導幼兒聽音樂通過肢體動作大膽表現動物的形態和動態。在此環節,幼兒滿足于游戲中躲藏的過程,聽音樂的能力還不夠,特別是在大象與蚊子音樂過渡的環節,需要老師的提醒。再有就是:由于小班的幼兒的動作局限性大,他們只滿足于模仿簡單的動作,創造性不夠,在后期的活動中,我們可以通過“找不同”等各種方式來豐富幼兒經驗,鼓勵他們大膽表現出與別人不一樣的動作。隨著幼兒年齡的增長,和這樣音樂活動的不斷深入開展,幼兒的水平將會不斷地得到提高。]

篇(3)

教案設計的成功與否,是決定教育活動能否達到良好效果的關鍵因素。盡管實習生在學校系統地學習了許多教育理論知識,但由于缺乏實際操作經驗,導致設計出的教案盲目性、隨意性、主觀性較強,無法達到良好的教學效果。因此,調查分析實習生在設計教案時遇到的困惑,思考及探究有效的策略,才能使實習生設計的教案具有實效性,更好地促進幼兒成長。

一、實習生在幼兒園教案設計中遇到的困惑

實習生缺乏教學經驗,在設計活動教案時會遇到很多困惑,導致設計出的活動教案在進行教育活動時達不到良好的教學效果。經調查研究,實習生在設計活動教案時遇到的困惑主要表現在以下幾個方面。

(一)確定和表述教育活動目標時存在的困惑

1.目標設計抽象籠統。

實習生缺乏經驗,將工作計劃要求當作具體某一教育活動的目標,混淆了各層次目標的要求,忽略了教育目標的特點。例如,實習生設計的體育活動《神奇冒險》中將目標定為:(1)學會彈跳;(2)感受樂趣。這一目標沒有明確表明幼兒的彈跳能力應發展到何種程度,如何讓幼兒感受到運動的快樂,表述空洞、不具體,無法看出此次教育活動的達成度如何。因此,實習生此時的困惑在于如何將目標具體細化。

2.目標定位不準確。

實習生初設教案,總希望讓幼兒多學點,出發點是好的。但由于實習生對幼兒身心發展規律及學習特點把握不準確,對幼兒的發展潛力和發展的可能性了解不夠、缺乏認識,只注重教學的計劃性,忽視了幼兒的理解能力與學習能力,導致設計的活動目標超出幼兒的認知水平和接受能力。大班幼兒對游戲的規則已有了相關的經驗,不需要努力也能夠找到自己的空間,遵守游戲規則,不互相擠撞。實習生的困惑在于如何準確把握幼兒教育目標。

3.目標表述不一致,主體不統一。

實習生教學基本功不夠扎實,不能將實踐與理論結合靈活運用,導致表述角度不統一、主體不一致。例如,實習生設計中班數學活動《水果拼盤》的目標為:(1)鼓勵幼兒自己動手動腦,學會制作拼盤和用自己的方法記錄水果拼盤。(2)欣賞水果拼盤的藝術美,體驗制作樂趣,感受與同伴分享的快樂。實習生的困惑在于無法將教育目標表述一致,因此,目標(1)是從教師的角度表述,是培養目標。目標(2)是從幼兒角度表述,是發展目標,強調的是幼兒學習后獲得的發展和變化。

(二)確定教育內容時存在的困惑

1.內容與目標不一致。

實習生寫教案的時候,忽略了目標的導向性,割裂了目標與內容之間的聯系,選擇的內容沒有以實現目標為原則。

2.忽視幼兒學習的特點,重“知識”輕“經驗”,脫離生活實際。

實習生不能從兒童的發展需要出發,而是片面強調社會認知教育、忽視幼兒情感體驗和社會行為習慣的培養,所以無法調動幼兒參與的積極性。我們在實習生的教育日記中看到,實習生設計的中班社會活動《我的家鄉》內容為:(1)介紹家鄉的文化。(2)了解家鄉風光。(3)品嘗家鄉特產。實習生安排教學內容以“介紹家鄉的文化”為重點來進行。這一內容是抽象的,是以“講道理”為主的教育活動內容。

實習生設計活動內容時,容易脫離幼兒生活,沒有充分考慮到幼兒學習的興趣和接受能力,導致選擇的教育內容出現偏差。實習生設計大班社會活動“感動我的人”,以聞一多先生的愛國事跡為學習內容。而幼兒對聞一多并無相關經驗,無法真正參與教育過程,更多表現為機械識記或隨聲附和。因此,脫離幼兒生活、遠離幼兒經驗,所選擇的教育活動內容也就無法實現教育目標。

二、實習生遇到困惑的解決策略

(一)解決活動目標設計困惑的策略

目標確定不準確,導致教育活動無法達到良好的教學效果,對幼兒學習產生不良影響。因此我們一定要慎重對待,確定適合幼兒的教育活動目標,激發幼兒興趣,使幼兒主動參與活動。

1.透徹分析教材和幼兒的學習能力,將目標具體細化。

教育活動目標是教育目的和任務在活動中的具體化,也是幼兒園教育目標這一有機整體中最具操作性的目標,應該將其細化至可觀察、可操作、可評估。在實際操作中教師透徹分析教材和幼兒的學習能力,依據某次活動的設計意圖,將活動目標具體和細化,兼顧長期目標和短期目標的平衡。

2.加強理論知識學習,觀察、研究和了解幼兒發展現狀及內在需要。

教育理論對指導我們科學地從事教育教學實踐起著重要的指導作用。理論的學習與實戰經驗相結合,能更加了解幼兒發展需要。實習生需要不斷地學習,盡快完成專業蛻變,對幼兒進行更加科學、系統、準確有效的教育。當然教育目標最終是要以兒童在教育影響下發展和表現出來的。只有研究和把握兒童身心發展的實際水平、需要和可能性,在此基礎上才能確定幼兒進一步發展的潛力、方向和步伐,使教學活動目標處于幼兒的最近發展區內,并促進幼兒潛在發展水平向現實水平過渡。

3.以幼兒發展為中心,體現幼兒主體地位。

教育活動目標既可以從教師角度,又可以從幼兒角度出發來制定。通常來說,從教師角度出發制定的目標為培養目標,反映教師對自己的教育方式或者教育行動的預期值。從幼兒角度提出活動目標即發展目標,強調的是幼兒學習后獲得的發展和變化,反映教師心中對活動促進幼兒發展的方向和程度的預期值,無論采取哪種表述方式,目標表述的行為主體必須前后統一。

(二)解決教學目標選擇教學內容困惑的策略

1.堅持目標導向性原則。

教育活動目標規定了教學活動所需達到的效果,活動內容是實現活動目標的載體。活動目標確定之后,就成為內容選定的依據。因此在教學中,實習生要做到心中有目標,所選內容要適合目標,為目標的實現服務。如果目標增加,內容就需相應增加;如果目標刪減,內容就相應刪減。

2.堅持適應性、生活化原則。

適應性原則包含兩層意思:一是所選擇的內容要適應幼兒的發展需要與興趣、難度適宜;二是所選擇的內容應符合社會發展的要求,體現社會所弘揚的價值與精神。生活化原則指,教師在為幼兒選擇社會教育活動內容時要貼近幼兒的生活,并能為提高幼兒的生活質量而服務,即內容要從幼兒的生活中來,到生活中去。

參考文獻:

[1]王曉芬,錢慧.小議幼兒園教育活動目標的制定.教育導刊,2011,(3):52.

[2]唐翊宣.幼兒教師應如何選擇社會教育活動內容.教育導刊,2011,(1):47.

[3]陳國強.幼兒園教學活動設計的再思考.學前課程,2008,(12):25.

[4]張瓊.對當前幼兒教師運用教學策略的反思和建議.教育導刊,2011,(11):36.

篇(4)

一、幼兒園安全教育中游戲輔助教學的意義

1.有利于抵制幼兒園安全教育“小學化”現象

筆者在查閱文獻時,發現許多研究者寫“關于幼兒園安全教育活動存在的問題”時,都有提到大部分教師更傾向于采取“說教式”向幼兒灌輸安全教育知識,嚴重偏向小學階段的教育模式。此類教學模式只注重知識的傳授而忽視了幼兒的身心發展特點,不利于幼兒主動性和探索性的發揮,違背了幼兒身心發展的特點。因此,將游戲作為幼兒園開展安全教育的輔助手段可以在一定程度上減輕幼兒園安全教育小學化現象[3]。

2.符合以兒童為中心的教育主張

杜威的“兒童中心論”指出,兒童是起點,是中心,要尊重兒童在教育過程中的主體地位。在“說教式”的安全教育過程中,教師處于主體地位,幼兒處于被灌輸知識的狀態,不利于幼兒把握學習的主動權。蘇霍姆林斯基曾說:“課堂上最重要的教育目的就在于去點燃孩子們渴望知識的火花。”教師課堂上的首要目標不是僵硬地將知識傳授給學生,而是應該考慮采取什么樣的方式去激發學生的內驅力,唯有學生內心對知識產生了需求,他才會主動去學習,從而占據教育過程中的主體地位。游戲是幼兒的天性所愛,也是幼兒童年樂趣的源泉,將游戲融入幼兒的安全教育課程,是激發幼兒學習欲望、彰顯幼兒在學習過程中處于主體地位的理想教育模式[4]。

3.通過游戲鞏固和深化幼兒的安全知識

游戲是幼兒的基本活動,也是深受幼兒喜愛的活動,是“寓教于樂”的最好體現。幼兒在游戲中不僅可以獲得身心愉悅感,還可以通過游戲加深對知識的理解。教師在開展安全教育活動時,應充分利用幼兒好游戲的天性,將安全教育目標與游戲活動緊密結合,讓幼兒在游戲中強化安全知識,進而提升教學質量,實現教學目標

二、游戲設計原則

游戲輔助教學,即利用游戲提升教學質量,達到教學目標。因此,幼兒園安全教育游戲的設計應緊扣安全教育目標,密切聯系教學內容,而不能為玩游戲而游戲。幼兒教師在設計安全教育游戲時應堅持目標性、趣味性、針對性、互動性及經驗性原則,以便更好地達到游戲輔助教學的目的,提升安全教育的有效性。

1.目標性原則

幼兒安全教育知識種類繁多,最常見的主要有對安全教育標志的認識、在火災及地震等自然災害中如何逃生、交通安全知識等。那么,教師在開展不同主題的安全教育活動時應首先明確此次活動的教育目標,根據不同的年齡班制定合理可行的教育目標。比如,對小班進行防火逃生安全知識教育時教育目標可設定為:(1)不能玩火,具有防火意識;(2)發生火災時,知道呼救并逃離現場。而大班的目標則應設為:(1)知道基本的滅火常識,如空氣隔絕法等;(2)如何使用滅火器滅火;(3)發生火災時知道撥打119報警電話求救。因此,在進行游戲輔助安全教育活動時,教師應結合制定目標進行游戲活動的設計,不能盲目開展安全教育游戲活動。

2.趣味性原則

增加游戲的趣味性不僅可以讓幼兒獲得更好的游戲體驗感,也是提升幼兒參與游戲活動積極性的最佳途徑。幼兒天生好玩,對一切新鮮的事物充滿好奇感,他們也會因事物的有趣而變得有趣,因好奇而求知。若安全游戲的設計平淡無奇、了無趣味,將無法激發幼兒參與活動的熱情,在游戲中學習安全教育知識將變為空談。

3.針對性原則

首先,安全游戲的設計應符合班級幼兒的特點,不同園所、不同班級幼兒的總體特點因園所環境、班級環境、帶班教師等因素的影響存在一定的差異。筆者在去了不同的幼兒園、同一幼兒園的不同班級之后,發現不同幼兒園和不同班級的幼兒在總體特點上存在差異,比如有的園所的幼兒普遍較活潑,有的園所的幼兒普遍較內斂,因此,教師要結合本園或者本班幼兒的性格特點進行安全游戲的活動設計。其次,在安全游戲活動中,教師應根據幼兒個體的性格特點、認知差異、反應速度設置游戲中的問題,對經驗較差的幼兒進行適當提示與鼓勵,幫助其樹立自信心。

4.互動性原則

游戲活動需要調動多種感覺器官同時參與,比如耳聽、口說、嘴唱、身體表演等。教師可適當設置一些幼兒間、師幼間、親子間相互交流的游戲環節,相互交流自己學到的安全知識以及這些安全知識對我們生活的重要性;或者讓部分幼兒扮演小小講解員,給其他幼兒講解相關的安全知識,讓幼兒通過知識輸入再輸出的模式增加其對安全教育知識的理解。增加游戲的互動性,不僅可以鞏固幼兒所學的安全知識,還可以讓教師和家長在互動環節中了解幼兒對安全知識的把握。

5.經驗性原則

幼兒的直接經驗是激發幼兒學習興趣、調動幼兒積極性的最好切入點,是建構幼兒知識系統的起點。奧蘇貝爾認為,只有當符號所代表的新知識與學習者認知結構中已有的適當觀念建立起非人為的和實質性的聯系才能稱為有意義學習。那么,學習應當建立在幼兒已有的經驗基礎之上,若是缺乏相關的經驗準備作支撐,幼兒的學習將會陷入困境,學習也將變成無意義的機械學習。因此,教師在進行安全教育游戲設計時,應將幼兒在生活中獲取的直接經驗作為游戲活動的導入線索,以提高幼兒參與活動的積極性。

三、幼兒園安全教育中游戲輔助教學的影響因素

游戲輔助教學不是簡單的玩游戲,設計安全游戲之前,教師要讓孩子對安全知識的認知程度作基本了解,這樣才能在幼兒的最近發展區內制定出更為合理的教育目標。合理的教學目標、適當的教學內容、豐富的游戲材料、層層遞進的游戲環、教師的正確引導、孩子全身心投入的完美結合,才能造就一次高質量的安全游戲教學活動。

1.教師制訂教學計劃及組織活動的能力

教師是開展安全教育活動的主導者,從安全教育活動內容的選擇、安全教育活動具體目標的設置、安全教育活動輔助游戲的設計再到安全教育活動結束后教師的教學反思,這一系列工作的順利完成對教師制訂教學計劃和組織教學活動的能力都提出較高要求。此外,安全教育游戲的設計相對于其他游戲具有一定的特殊性,安全游戲關系到幼兒遇到危險時如何保護自己的人身安全,其內容一定要符合現實,不能出現對幼兒具有誤導性的游戲內容和游戲環節。因此,教師在設計安全教育輔助游戲時應進行全面考慮。教師制訂安全教育計劃、設計安全教育游戲、組織安全教育活動開展的能力將在一定程度上影響安全教育活動的教學質量[5]。

2.家園、園社的合作

篇(5)

在北京師范大學繼續教育與教師培訓學院、《中國教師》雜志社和學習型幼教組委會主辦的“學習型幼教?第二屆園長世紀論壇”上,教育部政策法規司原副司長張文介紹了一個耐人尋味的案例。

1968年,美國內華達州一個叫伊迪絲的3歲小女孩告訴媽媽,她認識禮品盒上“OPEN”的第一個字母“O”。小女孩的媽媽非常吃驚,問她怎么認識的。伊迪絲說:“是薇拉小姐教的。”媽媽在表揚了女兒之后,一紙訴狀把薇拉小姐所在的勞拉三世幼兒園告上了法庭。

這位母親提訟的理由是:她認為女兒在認識“O”之前,能把“O”說成蘋果、太陽、足球、鳥蛋之類的圓形東西,然而自從勞拉三世幼兒園教女兒識讀了26個字母,伊迪絲便失去了這種能力。她要求該幼兒園對這種后果負責,賠償伊迪絲“精神傷殘費”1000萬美元。

此案在內華達州州立法院開庭。法庭最終裁決勞拉三世幼兒園敗訴。因為陪審團的23名成員認為,該幼兒園的做法猶如剪去了伊迪絲一只想象的翅膀,并早早地就把她投進了那片只有ABC的小水塘,使孩子在智力的啟蒙階段不能在想象的天空中振翅翱翔。

這個案例后來成了內華達州修改《公民教育保護法》的依據。現在美國《公民權法》規定,幼兒在學校擁有玩的權利。或許正是這一規定,使美國在科技方面始終走在世界前列,也使美國出現了比其他國家多得多的年輕的富豪。

反觀國內幼兒教育,幼兒園變成了大量識字、大量讀寫算的場所。類似勞拉三世幼兒園限制孩子思維的非科學的教學方式比比皆是。一位家長無奈地說:“要上好大學必須上好中學,要上好中學必須上好小學,如此一來,原本集中在小學六年級的競爭下移到了一、二年級,甚至下移到了學齡前。”為了“贏在起跑線上”,家長們競相把孩子送進教學味濃的幼兒園。一些幼兒園為了擴大生源,也投家長所好,走上幼兒教育小學化之路。山東省菏澤市一位幼兒園園長說:“我們也知道小學化教育方式不對,但家長要求必須教識字、學拼音、學數學,否則就轉園,我們也是沒有辦法。”

二、幼兒園教學小學化的表現

幼兒園教學小學化問題表現為:在教學內容上,用小學課程中拼音、識字、百以內加減法等教學內容替換幼兒園的課程,或者用所謂的“特色課程”充當幼兒園全部教學內容;在教學方法上,監督幼兒死記硬背,實施知識強化學習,甚至留家庭作業;在組織形式上,推薦和組織征訂各種幼兒教材和教輔材料,開展名目繁多的各種考試和競賽;在辦學形式上,以舉辦興趣班、特長班和實驗班為名,進行各種提前學習和強化訓練活動,獲取利潤。

三、幼兒園教學小學化的弊端

幼兒園教學小學化,幼兒是最大的受害者。因為這種傾向超越了學前兒童的身心發展水平,違背了學前兒童的認知規律,過早地增加了幼兒身心發展的負擔和壓力;又由于這種教學模式有悖于以游戲為基本活動的學前教育原則,容易使幼兒形成不良的學習習慣,產生厭學、畏學等不良情緒,進而提前干擾了幼兒未來的小學學習。幼兒園教學小學化的弊端如下。

一是危害幼兒身體發育。幼兒正處于長身體階段,機體和神經系統都還比較弱。幼兒如果長時間地集中注意力,大腦容易疲勞,會造成神經系統的傷害,并引起心理上的變化,如表情呆板、反應遲鈍等。過早、過多的規范性學習還能導致幼兒近視、駝背、消瘦等身體不良癥狀產生。另外,由于小學化教學過早地剝奪了幼兒游戲和動手操作的機會,也就剝奪了幼兒大腦神經元受到豐富刺激的機會,阻礙了神經元和突觸的生長形成,進而阻礙了幼兒大腦的發育。

二是危害幼兒心理發展。幼兒的心理發展還不完善,還不具備系統學習的能力,如果此時強迫幼兒像小學生那樣學習和做許多功課,他們被迫付出的努力太大,做出的犧牲也就太大,不僅智力水平跟不上,而且由于學習過于吃力,幼兒會對學習產生厭倦、畏懼情緒,從而扼殺幼兒學習的積極性。

三是影響幼兒全面發展。在學前教育階段開展小學化教育,其實進行的只是單項智育訓練,這種只重視單項智育或某種技能發展的做法,由于忽視了幼兒身心全面發展,忽視了學前教育五大領域的均衡發展,特別是幼兒的非智力因素發展被削弱,因此導致幼兒身心發展的片面性。

四是干擾幼兒的未來學習。一些幼兒提前學完小學一年級課程,他們入學后不用費力就能取得好成績,在學習上顯得格外輕松。但由于重復教育,使他們養成了不動腦、不思考、死記硬背的不良習慣。當他們把超前學習的那點“墊底”知識用完時,面對新的知識就會越來越不適應。可見,采用揠苗助長的方法,只會過早地把幼兒拉入應試教育的泥潭,對幼兒將來的學習和發展不利。

四、幼兒園教學小學化的應對策略

遵循幼兒身心發展規律辦教育,克服幼兒教育小學化傾向是一項綜合性工程。切實有效地解決幼兒園小學化傾向問題,還幼兒一個健康快樂的童年,可從以下三方面入手。

一是轉變幼兒園辦學指導思想。解決幼兒教育小學化傾向,首先必須更新教育觀念。要轉變幼兒園園長、教師的教育觀念,全面提升幼教隊伍整體素質和專業水平;其次,要尊重幼兒身心發展規律和學習特點,有效地掌握幼兒教育不同階段的教育目標以及如何開發幼兒智力與非智力因素的適宜方法;最后,要以《幼兒園教育指導綱要》為指導,以游戲活動作為幼兒教育的基本原則,寓教育于游戲之中,而不是生搬硬套地進行“填鴨式”教學。

二是轉變家長的教育觀念。幼兒教育小學化的原因很多,但最主要的原因還是家長缺乏幼兒教育的科學發展觀。有專家的調查顯示:有的家長以為早期教育就是讓孩子盡早學習讀、寫、算。有90%以上的家庭把教育與學習相提并論,認為學習的成績就是教育的效果。因此,幼兒園要與家長密切聯系,采用多種形式定期向家長宣傳幼教理論,幫助家長了解幼兒教育的主要任務和幼兒全面發展的要求。通過家長學校系統地向家長傳授幼兒身心發展方面的基礎知識,使家長能從理論上全面地了解幼兒認知、情感、個性等方面的特點;通過家長會,向家長介紹大、中、小班的作息制度,使家長意識到幼兒一日活動的安排,要根據幼兒大腦容易興奮、疲勞的特點,注意動靜交替、動靜結合;要幫助家長理解科學的教育觀念,掌握科學的方法。

三是做好幼小銜接。教育行政部門和教科研部門要加強對小學辦學行為的管理和指導,要積極為新入學兒童創造適應小學生活的環境和條件,嚴禁舉行各種形式的入學面試或筆試。要嚴格執行教學進度計劃,不得隨意增刪教學內容、調整教學進度,更不得根據學生已掌握的課本知識程度分班。幼兒園也應高度重視幼小銜接工作,要指導家長參與其中,幫助幼兒順利入學。幼兒園可在最后一個學期開設“幼小銜接”專題活動,主要是促進幼兒各方面的發展,為入小學做好準備。

五、國外幼兒園的教學借鑒

幼兒園教育是德國教育家福祿培爾于1840年前后創立。后來出版了盧梭的《愛彌兒》,主張幼兒要拋開課堂,到大自然中讓自己的手腳和眼睛當第一位老師,從直接的經驗中學習。接著,瑞士教育家裴斯泰洛齊提出幼兒應該通過直接與實物接觸獲得知識。教育要以幼兒為中心,就必須從實物開始。這樣,他創造了把實物抽象化為積木游戲的實體教學法,他認為幼兒可以像科學家用原子來解釋萬物一樣,用積木等基本元素構成自己的世界。

始于福祿培爾的幼兒園教育,是一場不折不扣的教育革命。其教學的有效性,使幼兒園成為世界學前教育的主流。現代兒童心理學、教育學的研究不斷證明,孩子在這種由成人引導和組織的游戲中能夠最有效地學習。他們能夠自己發明場景和故事,解決問題,磨煉社會技能。那些在這種復雜的游戲中長大的孩子,比起不太玩游戲的孩子,有更好的社會能力、理解他人的能力和更豐富的想象力、更高的語言能力。

當前,一些國外幼兒園的教學也具有很好的借鑒價值。

美國的幼兒園注重培養幼兒與他人分享東西。在美國的幼兒園里,幼兒們通常會在早上圍坐在一起,由教師帶他們做考勤和談天氣等。然后,與大家分享他們在家里或上學路上的趣事。隨后,幼兒會學一些簡單的數學,比如數教室里有多少個窗戶等。午飯過后是閱讀時間,教師會給幼兒讀故事書,然后讓他們根據其中的人物或情節畫畫兒、做手工。

英國的幼兒園注重對幼兒興趣和個性的培養。在英國幼兒園的課堂上,教師很少用講課的方法傳授知識,而是以小組活動和個別輔導為主,幼兒可以自由選擇做點心、玩電腦、學畫畫兒或者玩各種游戲,通過自己的操作和探索得到知識、培養技能。在活動中,教師從不強調答案的唯一性,對幼兒提出的各種解釋,只要有合理因素,或者有想象力,都會給予很高的評價。

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【中圖分類號】G420

一、引言

對安全教育的積極開展,對幼兒自我保護安全這種強烈意識的引導以此來培養并提高幼兒自我保護能力是幼兒園的一項重要任務。幼兒園教師需要使用安全有效的防范措施,來避免幼兒發生安全問題,又保證給予幼兒一個健康成長和順利學習的環境氛圍。

二、幼兒園安全教育現狀及問題

1、.幼兒自身的安全意識不強

因為處于好奇心強、活潑好動的階段,幼兒不能對危險有充分的認識,在對于判斷危險與否上存在很大不足,很多時候對自己置身險境卻完全不知情。比如在游戲過程中,對于可能存在的危險卻完全不予重視:在攀爬游戲中,過高的攀爬導致下不來;在與其他孩子任意追逐時,時常發生碰撞;在面對危險時,卻不知躲閃等等。這些表現都說明了幼兒安全意識極為薄弱,對于自身的某些行為可能帶來危險渾然不知。

2、幼兒園安全教育工作及管理不到位

在幼兒園安全教育中存在的一個重要問題就是不到位的幼兒園安全教育工作,這其中包含了很多原因。

(1)被疏忽的幼兒園安全教育。對幼兒生命安全的保護和健康教育的加強是幼兒教育的首要任務,然而,有的教師不能充分地認識這個問題,進而對安全教育進行了忽視。例如,在組織教學的活動中,因為教師既沒有對可能存在的安全問題產生預見,也沒有對突發事件有事先的緊急預案,導致一些什么明顯的安全問題不可避免地發生,顯然,在面對這些突發事故時,教師就顯得毫無處理能力,只能束手無策。

(2)存在于幼兒園相關設施中的安全隱患。像滑梯、木馬、秋千、蹺蹺板等等這些幼兒園內專門設有的許多供幼兒游戲的設施,原本是為了使幼兒的學習生活更加豐富,但卻常常因設施老化陳舊等原因給幼兒帶來了嚴重的安全隱患。還有的幼兒園因缺乏比如消防器材不具備,沒有消防通道等等相關的安全設施,這些,都使幼兒的安全方面存在隱患。

(3)不健全的幼兒園管理制度。有的幼兒園在幼兒的安全管理問題上存在很大忽視。幼兒園不僅沒有完整的安全制度,在針對幼兒安全的管理制度方面也存在不完善。例如,放學后幼兒本應該等著家長來接,但是一些孩子卻在沒有監管的條件下私自走出校門,這樣就容易發生諸如交通安全、走失等安全問題的發生,然而,幼兒園門衛對此卻沒有注意甚至視若無睹。再如在對于幼兒的飲食問題上有的幼兒園也比較忽視,像缺乏對食品的安全的監督,不好的衛生設備等都會對幼兒健康安全造成隱患。

三、幼兒園安全教育問題對策分析

1、培養幼兒教師的責任感

教師與園長既要在對待學前教育上要具備專業知識與教學能力,還要在對幼兒管理上有責任心,這些都是由幼兒教育的性質決定。在工作中這就要求教師不僅要重視知識傳授對孩子的影響,還要全方位地關心孩子們包括他們的行為、言語在內等各個方面的生活。本著為“四為” 的心態,即為幼兒負責、為家長負責、為社會負責、為國家負責來進行教育工作。態度問題是責任心的根本,是否具有一個認真的態度來對待孩子們的安全,是不理不睬還是細心周到地區關心關愛和在意幼兒的一舉一動,隨時把危險拒之門外,防止危險的發生。

2、提高幼兒的安全意識的培養

在安全教育中,教師要教育幼兒學會在危險來臨時先學會保護自己生命。需要說明的是,這只是在針對幼兒的安全教育上,我們不能拿幼兒的生命開玩笑使其在難保自身的情況下去救別人,因為這樣只會導致無謂的犧牲。所以,教師還可以通過一些演練的組織來切實提高在面對災難時幼兒的自我保護能力。如發生火災時,應用濕毛巾捂住口鼻,通過安全通道而不是往樓上跑來有序地撤離。這些演練的反復訓練能在提高幼兒面對災難時的自護自救能力方面起到比較有效的作用,以使防患于未然。要時他們知道,110可以用在碰到壞人需要求救時,120可以用在碰到生病需要急救,119可以用在碰到火災。這樣做可以有效地提高幼兒的安全意識。

3、適應現實需要,充實安全教育內容

根據季節的特點來增加安全教育內容。比如,在春季這種容易引發流感的時節可以教育幼兒要勤換衣洗手、多吃水果蔬菜不吃不干凈的食物,多進行戶外運動等。除此之外,也要結合突發事件來完善安全教育的內容。教師應隨時抓住教育時機,比如幼兒在廁所摔倒了就應該及時對防摔倒教育進行補充。通過角色游戲讓幼兒回想哪些地方容易摔倒并重現摔倒情景,來討論如何避免摔倒,以此體驗來加深幼兒對摔倒的認識,達到防摔倒的教育目的。

4、排除幼兒園相關設施的安全隱患

幼兒園要對學校環境以及相關設施進行及時定期地排查和安檢排除可能存在的安全隱患。具體的做法是:幼兒園的相關設施要由專人負責管理,進行定期的檢查后要及時排除存在的安全隱患。比如幼兒園內滑梯、秋千、蹺蹺板、木馬等游戲設施,要通過及時檢查并對出現的問題進行解決來排除可能存在的危險。要規范管理幼兒園內的消防設施,定期排查相關的安全通道,以來確保安全通道的暢通,以便其在相關功能方面得以發揮。

5、健全幼兒園的安全管理制度

筆者認為幼兒園必須將相關的安全管理制度進行完善來解決幼兒園安全管理制度不健全的問題。首先,要制定出可以得到實施的相關管理制度,其次要通過獎罰分明將其落到實處,避免再次出現危害幼兒安全的失職行為。比如,在家長沒有到達幼兒園接孩子前,幼兒需要老師進行監護,不可以獨自走出校園,與此同時要杜絕危害幼兒安全的行為發生。只有通過不斷健全幼兒園安全管理制度,我們才能有效杜絕幼兒安全問題的發生,把防患于未然落到實處。

四、小結

安全處處見小事。作為幼兒園的全體工作人員,大家應該積極行動起來去使幼兒的健康成長及生命安全得到保障,通過與家庭及社會的聯合,加強培養幼兒的安全意識和自我保護能力,不僅要充分完善幼兒園安全教育工作,而且要保質保量。

參考文獻

[1]宋秋容,幼兒安全教育的途徑[J],小學科學:教師論壇,2013(7)

篇(7)

幼兒園教育是以游戲為基本活動的,而真實的生活中充滿了各種危險因素,讓孩子學會在游戲中保護自我不受傷害是非常必要的。由于幼兒年齡小,缺乏生活經驗,且他們天性活潑、好動,自控能力差,他們對危險的預見能力差,所以需要我們成人對其進行自我保護能力及安全意識的培養。但家長能夠針對性的對孩子進行此方面教育的人數相當少。所以在幼兒園對幼兒進行安全教育是十分必要的。

一、在游戲環境創設中滲透安全教育內容

幼兒園教育是以游戲為基本活動的,但是幼兒在活動過程中理論上一定會有危險性存在,那么讓幼兒學會在游戲中保護自我不受傷害是非常必要的,幼兒的游戲一定要建立在安全的前提下激發幼兒參與活動的興趣。我們根據幼兒年齡特點,堅持以下環境創設原則:

(一)安全性原則。

由于幼兒年齡特點小,幼兒在體育游戲中很容易造成擦傷、扭傷、骨折、挫折傷等意外傷害,我們采用的對策是保證活動設施的牢固與安全,設施設備天天檢查;活動場地、過道、跑道做成塑膠地面;同時注重活動前的安全教育工作和幼兒著裝的安全檢查。在活動過程中教師注意提醒與看護,確保體育活動設備和活動組織的安全。

(二)滲透性原則。

將安全教育的目標、內容和要求有機滲透于游戲環境中。如主題游戲《熱鬧的人民路》,組織幼兒一起布置了雙黃線、單行道、交警指揮崗、橫道線和左右轉彎、交通信號燈、禁止停車等交通安全標記,生成設置了“停車場”、“加油站”、“出租車公司”等游戲主題內容,并在師生共同討論下確定“出租車司機”、“停車場管理員”、“交通警察”、“加油工人”、“行人”等角色,師生共同討論、制訂游戲規則,將交通安全內容滲透在游戲規則里。

二、開展多種形式的游戲活動,增強幼兒的安全意識。

游戲是幼兒園安全教育最重要的途徑,也是教師開展安全教育最常用的、最有效的手段。

(一)角色游戲

角色游戲是幼兒最感興趣的活動,也是最有效的教育方式。要充分利用角色游戲活動,讓幼兒在輕松愉快的氣氛中進行自救技能訓練。如:針對幼兒對火警叔叔的敬佩之心,開展游戲“逃出火海”。在游戲前,教師先教幼兒消防小常識,游戲中,消防員在旁邊提醒人們如何逃生,先讓孩子們把毛巾打濕,想各種辦法用毛巾堵住口鼻,彎腰,鉆過鐵圈,滾過墊板,最后能夠安全逃到空曠的操場上,游戲通過分組的方式來進行,精彩的游戲過程會給孩子們留下了深刻的印象,到游戲結束是,孩子們還處在興奮之中,一起討論自己的感受,老師借此機會與孩子們一起分析,并告訴幼兒如果遇到火災可以怎么做。這樣的角色游戲,不僅豐富了幼兒的生活經驗,也讓幼兒掌握了一些基本避害常識。

(二)結構游戲

通過結構游戲,設置建筑工地場景,這是幼兒學習分工與合作最好的方法,同時讓幼兒知道危險在哪里,增強安全觀念。如結構游戲“小小建筑師”。幼兒開始搭建大樓。剛開始,幼兒的游戲是無規則意識的,各玩各的,甚至是沒有方向的,這時教師可以發揮引導者的身份,引導幼兒學會合作,誰來運沙,誰來和水。在幼兒游戲結束后,教師點評,沒有完成的建筑物會有哪些危險,提問幼兒。再如道具如果亂放會產生哪些危害,有人不小心碰到摔跤怎么辦,如果樓房上面有碎石掉下來會有多大的傷害,同時后期通過影片讓幼兒了解,高樓掉下來東西重力會變大。然后提醒幼兒,遠離未完成的建筑物,不要攀爬高樓或陽臺,避免意外的發生。適當的讓幼兒了解一些意外帶來的傷害,從而讓幼兒有初步的珍愛生命的意識。幼兒在愉快的游戲之中吸取了建筑常識和增強了安全意識。在游戲性質的角色表演中獲得了最為深刻的規則意識、自我保護意識。

(三)表演游戲

表演游戲是孩子們非常喜歡的游戲形式,例如在玩游戲《狼和小羊》時,在活動前教師給幼兒講故事《狼和小羊》羊媽媽要出門給小羊找吃的,臨走前叮囑小羊不要給陌生人開門,可是經過狼的幾番努力還是開門被吃了。表演結束后,教師進行談話,小羊為什么會被吃?經過教師引導,幼兒知道不要和陌生人說話,不能跟陌生人走,遇到危險大聲呼救,不認識的人不要親密接觸,也不要告訴陌生人自己的信息等。再通過其他的表演游戲,例如白雪公主吃皇后的毒蘋果差點死去,讓幼兒知道陌生人給的東西不能吃,初步鍛煉幼兒的防范意識。老師通過輕松、愉快的表演游戲,讓幼兒認識生活中存在的不安全因素,力求讓幼兒在與人交往中學會防范。

篇(8)

二、研究目標

(一)通過對本土民間游戲的研究,找到鄉土游戲與幼兒一日生活相結合的途徑,將鄉土游戲融入幼兒生活中。

(二)通過對縣本土資源的研究,找到適合運用于游戲活動的材料,優化幼兒游戲活動環境,促進《指南》的貫徹落實。

(三)通過對鄉土文化的研究,探索出適合縣范圍內各類幼兒園園所自身特色的本土游戲活動,并通過游戲活動的開展,獲得具有突出亮點的貫徹《指南》的方法。

三、研究內容

(一)以本土文化和自然資源為研究主題,結合《指南》實施的要求,將《指南》精神落實到保育教育工作實踐中。充分利用竹、石、橙、黃泥等豐富的自然資源,開展游戲材料研究,找到適合幼兒園的游戲材料;依托“四大名片”和歷史文化名城等深厚的文化底蘊,開展鄉土文化研究,找到鄉土游戲與幼兒園教育的切入點。

(二)各鄉鎮要根據鄉鎮實際情況,充分利用本地資源開展游戲研究,如:夕佳山獨具特色的川南古民居化石——夕佳山古典莊園、城區中國戲劇搖籃——國立劇專舊址、中華工藝奇葩——竹工藝、長江文化瑰寶——奇石、紅橋豬兒粑、夏橙、趕場山李子等,將具有鮮明特色的“四大文化品牌”和“飲食文化”納入研究的內容,找出特色、突出亮點;各幼兒園也可自行決定,引進先進的游戲理念,形成各具特色的游戲活動。

(三)各幼兒園游戲研究應包括《指南》五大領域的內容來全面開展,并將游戲活動的研究融入到幼兒一日生活的各個環節進行研究。

四、研究期限

本研究工作從2013年11月至2015年8月,分三步實施:

(一)制定初步研究方案(2013年11月)

主要工作:認真學習,領會精神,制定出科學合理的“游戲活動研究實施方案”,重點要結合《指南》的精神和具體要求來制定。

各督導區教育督導組要指導轄區內公、民辦幼兒園制定研究方案,于2013年11月15日將各幼兒園研究方案(紙質和電子檔。紙質文檔蓋幼兒園和督導組鮮章)交縣教師學習與資源中心幼教室。聯系電話:,郵箱:

(二)組織實施方案(2013年12月—2015年8月)

分三個階段進行:

1.第一階段:2013年12月—2014年1月

主要工作:進一步加強學習和領會《指南》精神,并通過游戲活動研究,將貫徹實施《指南》的精神融入到幼兒園游戲活動中,初步尋找出具有本地、本園特色的基本游戲活動。

2014年1月進行第一階段實施工作小結,各幼兒園進行全面總結,并將總結上報縣教師學習與資源中心,縣教師學習與資源中心將進行抽查。在總結上階段工作經驗的基礎上,找出問題,調整研究實施過程,寫出新的研究方案。

2.第二階段:2014年2月—2015年1月

主要工作:在新的實施方案下進行研究工作,通過進一步研究游戲活動,探索幼兒一日活動與貫徹實施《指南》精神的方法,尋找適合特色的鄉土游戲活動的途徑。嘗試開展面向幼兒、家長的游戲活動和面向教師、同行的觀摩與研討活動。

2015年1月進行中期總結,提煉出具有一定推廣價值的經驗,加強縣內交流。

3.第三階段:2015年2月—2015年7月

主要工作:全面推廣、貫徹落實《指南》,總結出適合實際情況的有效途徑和方法,匯集成冊,優質游戲活動錄制成碟。

(三)交流、總結階段(2015年8月—9月)

主要工作:整理有關學習小結、觀察記錄、教學案例、論文及經驗總結匯編成冊;編撰出鄉土游戲材料的開發和幼兒游戲活動設計集;相關影視資料、成果匯編及展示等。

五、具體措施

(一)強化組織領導,成立研究項目指導組。幼兒園游戲活動研究工作在縣教育局的統一領導下進行,并成立研究項目指導組,指導游戲活動研究工作開展。指導組人員名單及工作職責見附件2。

(二)明確責任,建立三級研究網絡。由縣、學區、鄉鎮三級研究團隊組成研究網絡。縣級由縣教育局和教師學習與資源中心相關人員組成,具體督導學區級工作;學區級由學區負責幼教的督導員和省市級骨干教師組成,具體督導鄉鎮中心幼兒園工作;鄉鎮級由鄉鎮中心幼兒園負責本鄉鎮小學附設幼兒園和民辦幼兒園工作。三級研究團隊人員名單見附件3。

(三)認真組織實施。各幼兒園要按照方案的要求,認真組織實施,積極開展各項研究活動,將研究工作落到實處。

(四)強化指導與服務。充分發揮三級教研網絡的作用,認真指導游戲活動研究工作,縣級指導團隊定期或不定期到各督導組、幼兒園進行指導、督查;各學區研究團隊要強化服務與指導,認真指導各幼兒園開展研究工作,幫助解決研究工作中出現的問題和困惑,鄉鎮中心幼兒園要引領鄉鎮內各幼兒園共同開展研究工作。各學區研究團隊及時對各階段工作進行分析,并將經驗、材料、工作總結于每月25日上報縣教師學習與資源中心幼教室。

篇(9)

對幼兒園游戲教學實踐個案進行研究有助于生成良好的實踐路徑和方法,并且在教育實踐中有機的融合游戲和幼兒園教學。雖然在幼兒園游戲教學實踐中存在著一定的困難和挑戰,然而在分析和解決這些困難和挑戰的過程中能夠對幼兒園的游戲教學形成更加有效的推動作用。

一、幼兒園游戲教學的實踐個案研究方法

為了全面了解某幼兒園一日活動的實施方式、時間安排和內容組成,筆者將研究對象確定為某幼兒園中大、中、小各一個班級,嘗試對個案的游戲教學情況進行深入了解,對游戲教學現場進行觀察和熟悉,認真地與幼兒園的幼兒、教師和相關管理人員進行熟悉和溝通,從而準確地掌握該幼兒園的游戲教學實踐的情況。

二、樣本幼兒園的游戲教學實踐的情況

通過觀察筆者發現,樣本幼兒園在游戲教學實踐中取得了一定的成就。首先,在具體的游戲教學中,樣本幼兒園對幼兒學習的興趣性進行了更多的強調,從而糾正了傳統的幼兒學習圍繞知識的觀念,這樣就能夠有效地激發幼兒游戲的興趣,并且使幼兒在游戲中更好地學習到相關的知識。其次,在游戲教學中,樣本幼兒園更加關注幼兒在游戲中的自主學習,改變了傳統的以教師為主、幼兒被動的學習局面,這樣就激發了幼兒對游戲的需要和渴望,有效地化解了在游戲教學中幼兒的消極狀態,獲得了更好的游戲教學效果。

然而,樣本幼兒園在游戲教學中仍然存在著一系列的問題,比如教學與游戲之間難以實現更加深入的融合,各個活動之間并不具備有機的聯系;無法充分的保證有效游戲時間;在推廣教學游戲融合的實踐之后,產生了較高的游戲材料支持要求等。

三、針對樣本幼兒園的游戲教學實踐的改進對策

首先,幼兒園教育必須針對游戲對幼兒的意義具有充分的尊重,從而對學與教之間的關系進行審思。在開展游戲教學的過程中,教師必須要立足于幼兒的學習更好地設計教學活動,而不是唐突、生硬地開展游戲教學。教師在開展教學的時候必須做到支持幼兒、理解幼兒和跟隨幼兒,最后確保幼兒實現自主學習,將幼兒內部的學習主動性和動機充分地激發出來。其次,要對游戲活動之間的連續性進行強化,從而確保每位幼兒都能夠產生深度體驗。在具體的幼兒園教學實踐中必須要讓幼兒具有充分的資源、空間和時間,從而形成與周圍之間的互動,只有這樣才能夠使幼兒更好地認識自我和世界。為此,在幼兒園游戲教學中,要更多地采用主題游戲活動的方式開展游戲教學,而且教師不能夠憑空規定和限制游戲的主題,而是要以幼兒的愿望和需要為根據擬定主題,只有這樣才能夠充分滿足幼兒的需求。

篇(10)

2.    培養觀察,比較能力.

活動準備:

準備各種粗細不同的毛線,筆,積木,紙棒、可樂瓶等.

活動過程:

1、孫悟空會變的金箍棒引題,讓它變粗或變細。

2、幼兒在活動室中尋找一個粗的一個細的物體,并說一說你怎么知道它是粗或細的?啟發幼兒知道是通過比較而知道的。

3、出示‘奇妙的口袋‘讓幼兒從中摸出粗或細的物體,知道粗細是相對的。

4、出示圓柱讓幼兒找出最粗或最細的,并按從粗到細進行排序。

5、分組操作:

(1)、從奇妙的口袋里摸出粗或細的物體,

(2)、按粗和細把物品分成兩類

(3)、讓幼兒從“奇妙的口袋”里摸出粗或細的物體。

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