時間:2023-03-23 15:03:03
序論:好文章的創作是一個不斷探索和完善的過程,我們為您推薦十篇平面設計軟件論文范例,希望它們能助您一臂之力,提升您的閱讀品質,帶來更深刻的閱讀感受。
平面設計軟件實訓是配合《平面設計軟件》課程開設的為時2周的實訓課,是培養學生職業能力的一個重要環節。以往的實訓課通常是通過讓學生做一些課業進行的,教師給出一個課題,學生在指定時間按教師的要求完成作品,整個過程在教師的輔導下完成。在這樣的教學過程中,學生的職業能力難以得到很好的訓練,團隊精神難以得到有效的培養。所以,在實訓課上進行項目教學是很有必要的,因為項目教學法的核心是在教師的指導下,由學生去探尋得到最終結果的途徑,學習的重點在學習過程而非學習結果,這對學生能力的培養是很有幫助的。在2周的時間里,如何設計項目才能使學生真實地體驗一個項目的完整制作過程,是需要教師研討的問題。
實訓項目設計分析
實訓課的教學不同于理論課。由于學生已經初步具備了該課程的知識和技能基礎,實訓課要在理論課的基礎上重點訓練學生的專業技能和職業能力。所以,項目的設計要求更能體現實際工作環境的特點,學生通過項目能更好地應用學過的知識解決實際問題,鍛煉自己的實際工作能力。
設計理念平面設計是近十幾年逐步發展起來的一個復合性職業,涉及面非常廣泛,涵蓋的職業范疇包括商業展示設計、商業廣告設計、商業環境藝術設計、書籍裝幀設計、包裝結構與裝潢設計、服裝設計、工業產品設計、商業插畫設計、標志設計、企業ci設計、網頁設計等等。針對目前平面設計行業及社會其他相關崗位對人才的需求和對教學內容及教學方法的研討,實訓項目設計應該圍繞著專業方向和培養目標進行設計;圍繞著用完整的實際工作流程訓練學生綜合設計制作能力的目標進行項目開發,即按照實際工作“調研策劃創意設計制作提交審核”的流程進行教學設計;以項目小組的形式開展教學活動;通過實訓項目訓練,培養學生的創新精神和團隊精神,使學生能夠綜合運用美學思想、平面藝術設計的基本原理和設計規律及計算機圖形圖像設計軟件,完成符合實際要求的平面設計作品,實現平面設計專業的教學目標。項目的設計理念應當是以培養學生完成實際工作任務的職業能力為目標,但設計的項目不一定非要來源于企業,因為本課程的學生是“廣告設計與制作”專業的一年級新生,還沒有學過平面設計方面的專業課,用2周的時間完成一個真實的企業項目有一定的難度。為了順利實現《平面設計軟件》實訓課程的教學目標,可采取將虛擬項目按照真實項目完成的形式進行教學設計。
設計思路平面設計專業的能力目標是使學生能夠根據平面藝術設計的基本原理和設計規律,針對不同的用戶要求進行各種平面作品的設計與制作。所以,“網站頁面設計制作”項目、“pop廣告設計制作”項目、“商業插畫設計制作”等項目都可以用來作為《平面設計軟件》實訓課程的實訓項目。產品類廣告設計可以重點培養學生市場調研、策劃、創意等能力;文化類廣告設計可以培養學生掌握完整的設計制作流程;“網站頁面設計制作”可以通過圖形、色彩、文字等設計元素的運用培養學生綜合的平面設計能力。下面以“某集團房地產網站頁面設計制作”項目為例,分析實訓項目的設計方案。
實訓項目設計方案
隨著經濟全球化進程的加速和我國市場經濟的迅速發展,市場機制已將重心轉移到精神產業領域,文化產業迅猛崛起,文化產品大量充斥在市場中,文化產業在社會生活和國民經濟中的地位迅速提升。鑒于這樣的發展態勢,為獲取更大的利益,許多企業將企業宣傳放在首位,以應對經濟發展的需要。因此各種商品的文化含量以及由此帶來的文化附加值越來越成為企業間的強大競爭力。文化觀念的變化帶來了新產品開發、產品結構調整以及經濟結構的變化。作為文化產業先驅的平面設計也面臨著文化與經濟相互交融的社會現實,不得不考慮這個行業的生存環境和如何抓住機遇在經濟大潮中增強自身的發展實力,使平面設計藝術健康、有序、全面的發展。針對以上需求,社會中涌現出了大量的平面設計師,他們可以從事廣告設計、銷售企劃、圖文設計、企業宣傳策劃及其他平面領域的相關設計工作。但從社會形勢來看,現在從事平面設計的藝術類人才眾多,但是,往往都處在邊緣化的境地,沒有明確的行業定位,因此專業掌握還停留在初級書本知識階段,對于實際的項目還尚不能掌控駕馭,對于行業分工、行業標準,行業組織的了解和分析更無從談起。面對高科技飛速發展和平面設計相對滯后的局面,許多平面設計藝術的研究人員和從業人員心急如焚,紛紛要求改變現狀,以求自身的發展空間。由此,如何應對社會潮流的需求以及企業發展的需求成為設計師初入行亟待解決的問題。
1 分析平面設計的現狀
基于以上幾點分析,如果讓一個剛畢業的平面設計人員未經培訓學習直接參與到工作中來,后果可想而知。但就現在的企業來講,還沒有哪個企業真正把平面設計人員的課程納入到其綜合職業能力培訓中。因此,具體分析企業需求,設置課程顯得尤為重要。
2 具體要求
2.1 企業要求設計要有個性化,能突出企業的文化和標識
設計師本身就是個具有獨特思維能力而又敢于大膽改革創新的一個職業。設計工作必須要在這個需求較高的新環境中能標新立異。在這個科技發達的時代,利用計算機軟件設計和制作在平面設計中已經占據主導地位。因此在科技帶來的種種壓力下,商業界提出的新挑戰不僅加強了設計的重要性,還提高了設計的潛在能力。當平面設計走向程式化之后,其設計創意就必須具有設計師對平面設計個性差異的獨到見解,設計就成為無限超越自我,獲取隨心所欲表達的個性化。故計算機軟件的掌握程度至關重要。但是企業中的設計師在大膽創新前要先深刻領會企業文化,并將其巧妙地融入到設計作品中,使人感覺既新鮮又沒有突破企業要求的底線,這才能達到宣傳企業的目的要求。
2.2 企業要求設計應符合國際化與多元化的發展趨勢,即應與時俱進
全球化的社會形勢要求設計師在設計時應具備更全面的認知觀。因此,在構思和表現上,平面設計的語言要放眼國內外的消費需求。時常關注國內外現代設計的走勢是最便捷的使作品與現代世界設計接軌的重要步驟。
2.3 企業要求設計作品要有地域本土化元素,能夠明顯體現企業所在地域的風土人情
通過對具有地域特色的造型元素其形態上的引用,使元素不僅傳遞了現代設計觀念,而且使舊有元素能夠真正傳遞載體的現代信息,符合現代設計的功用,從而擺脫元素在使用上的局限與語意上的偏差。對本土設計師來說,守一方水土研究自成體系的平面設計就顯得非常的重要。這樣既可以使消費者從側面了解企業文化,又可以加深消費者的印象,可謂一舉兩得。
2.4 企業要求現代平面設計要符合人性化需求與綠色環保的呼吁,這才會達到與消費者共鳴的效果
人性化設計與綠色設計思想是21世紀設計的主題,在設計中承載了對人類精神和心靈慰籍的重任。它強調在保護自然,生態,充分利用資源,以人為本,與環境為善。在中國,人們也已逐漸意識到以人為本的綠色設計的重要性,以人為本的綠色設計將會是中國平面設計發展歷程的長期需求。在經歷了分解與重構后的現代平面設計藝術,未來的設計將著眼于與平面設計相關環境的設計上,其關系是相連的,內在的,互動的,廣義的。因此企業在設計中要求與消費者達成共識,從換位思考的角度找到宣傳的突破口。
3 在職平面設計人員的職業能力培訓課程設置
根據以上幾點企業要求,要加強平面設計人員的綜合職業能力,就要從以下幾方面來系統設置課程:
(1)首先應該學習好企業文化,準確的掌握企業的設計定位。企業文化是在一定的社會歷史條件下,企業生產經營和管理活動中所創造的具有該企業特色的精神財富和物質形態。它包括文化觀念、價值觀念、企業精神、道德規范、行為準則、歷史傳統、企業制度、文化環境、企業產品等。其中價值觀是企業文化的核心。具體地說,就是指企業的經營理念、文化素質、經營方針、產品開發、商品流通等有關企業經營的所有因素。設計師可以從信息這一觀點出發,從文化、形象、傳播的角度來進行篩選,找出企業具有的潛在力,存在價值及美的價值,加以整合,使其在信息社會環境中轉換為有效的標識。因此,開設企業文化的相關課程是深入了解企業,給設計定位的第一步。
(2)只有最符合社會要求的作品,才會得到消費者的認可。因此,設計師應該結合當前的社會文化、地域文化,利用其特點來突出企業的形象,這樣才能設計出標識性更強,更符合企業宣傳要求的作品。因此,開設相關的人文素養課程是設計師與時俱進,與社會融合最便捷的途徑之一。
(3)應該儲備資源,多元化掌握相關的設計軟件。在這個信息化的時代,計算機軟件的學習與應用越來越廣泛,因此要想在日新月異的社會中獨樹一幟,熟練的掌握好計算機軟件顯得尤為重要。因此設計師在職后多開設一些設計軟件培訓的課程是非常有必要的。這也是提升設計師自身專業素養的一個重要的途徑。同時多開設設計軟件的課程也是幫助設計師創新、創意最有力的方式。
(4)在眾多的設計作品中,創新、創意是作品的靈魂。企業的宣傳重心也同樣放在與眾不同的作品構想上,因此對于設計師創新思維的培養是至關重要的。在眾多的培訓課程中,最不容忽視的就是創新思維的培養,只有開設相關課程對設計師的創意思維進行開發,才有可能滿足社會、企業、消費者的要求。
綜上所述,平面設計師只有通過結合企業實際,充分的掌握計算機軟件的應用知識,開發思維創新意識,才能確保設適應企業的工作的要求,良好的設計和規劃方案可以提供一系列高質量的專業,從而使產品在經過設計之后創造出超越其實用功能的綜合美學價值,最終為企業做出貢獻。
參考文獻:
[1]百度文庫.《平面設計畢業論文》.
平面設計軟件實訓是配合《平面設計軟件》課程開設的為時2周的實訓課,是培養學生職業能力的一個重要環節。以往的實訓課通常是通過讓學生做一些課業進行的,教師給出一個課題,學生在指定時間按教師的要求完成作品,整個過程在教師的輔導下完成。在這樣的教學過程中,學生的職業能力難以得到很好的訓練,團隊精神難以得到有效的培養。所以,在實訓課上進行項目教學是很有必要的,因為項目教學法的核心是在教師的指導下,由學生去探尋得到最終結果的途徑,學習的重點在學習過程而非學習結果,這對學生能力的培養是很有幫助的。在2周的時間里,如何設計項目才能使學生真實地體驗一個項目的完整制作過程,是需要教師研討的問題。
實訓項目設計分析
實訓課的教學不同于理論課。由于學生已經初步具備了該課程的知識和技能基礎,實訓課要在理論課的基礎上重點訓練學生的專業技能和職業能力。所以,項目的設計要求更能體現實際工作環境的特點,學生通過項目能更好地應用學過的知識解決實際問題,鍛煉自己的實際工作能力。
設計理念平面設計是近十幾年逐步發展起來的一個復合性職業,涉及面非常廣泛,涵蓋的職業范疇包括商業展示設計、商業廣告設計、商業環境藝術設計、書籍裝幀設計、包裝結構與裝潢設計、服裝設計、工業產品設計、商業插畫設計、標志設計、企業CI設計、網頁設計等等。針對目前平面設計行業及社會其他相關崗位對人才的需求和對教學內容及教學方法的研討,實訓項目設計應該圍繞著專業方向和培養目標進行設計;圍繞著用完整的實際工作流程訓練學生綜合設計制作能力的目標進行項目開發,即按照實際工作“調研策劃創意設計制作提交審核”的流程進行教學設計;以項目小組的形式開展教學活動;通過實訓項目訓練,培養學生的創新精神和團隊精神,使學生能夠綜合運用美學思想、平面藝術設計的基本原理和設計規律及計算機圖形圖像設計軟件,完成符合實際要求的平面設計作品,實現平面設計專業的教學目標。項目的設計理念應當是以培養學生完成實際工作任務的職業能力為目標,但設計的項目不一定非要來源于企業,因為本課程的學生是“廣告設計與制作”專業的一年級新生,還沒有學過平面設計方面的專業課,用2周的時間完成一個真實的企業項目有一定的難度。為了順利實現《平面設計軟件》實訓課程的教學目標,可采取將虛擬項目按照真實項目完成的形式進行教學設計。
設計思路平面設計專業的能力目標是使學生能夠根據平面藝術設計的基本原理和設計規律,針對不同的用戶要求進行各種平面作品的設計與制作。所以,“網站頁面設計制作”項目、“POP廣告設計制作”項目、“商業插畫設計制作”等項目都可以用來作為《平面設計軟件》實訓課程的實訓項目。產品類廣告設計可以重點培養學生市場調研、策劃、創意等能力;文化類廣告設計可以培養學生掌握完整的設計制作流程;“網站頁面設計制作”可以通過圖形、色彩、文字等設計元素的運用培養學生綜合的平面設計能力。下面以“某集團房地產網站頁面設計制作”項目為例,分析實訓項目的設計方案。
實訓項目設計方案
項目背景隨著互聯網的飛速發展,網絡已經成為人們生活中不可缺少的一部分,利用網絡查找各種所需要的信息已經是人們習以為常的手段。在這種形勢下,很多企業、個人都需要擁有自己的網站和網頁。某房地產企業為了更好地宣傳企業形象和推介企業產品,需要制作一個引人注目的精美網站展示自己。
項目內容該設計項目是為某房地產開發商的網站進行網頁設計和制作,需要學生進行市場調研,了解企業名稱和受眾群體,并采集各種信息,通過進行實際調查和需求分析,確定網站的市場定位,進行網頁的規劃和整體方案設計。在網頁效果上要注意網站形象設計,以滿足人們的審美需求;在制作過程中要合理運用藝術設計的理論知識和軟件技術,按計劃完成符合客戶要求的精美網站制作。具體任務內容包括市場調研、網站策劃、網頁整體方案設計、網頁設計制作、完稿處理、資料整理等,其中市場調研包括收集相關房地產企業的宣傳資料和網站形象調研。網站需求分析要通過對宣傳資料進行整理分析,明確用戶需求,并撰寫分析報告。網站整體方案設計包括標準字、LOGO小樣、標準色彩、圖標設計、網頁平面設計等內容。網頁設計制作可利用平面設計軟件Photoshop、Illustrator等。
項目能力目標為達到專業要求的職業能力培養目標,在項目執行過程中,要求學生能進行基本的市場調研,明確客戶需求,撰寫廣告策劃書;能根據策劃書進行創意構思,繪制出設計草圖;能進行一定的創意設計;能將藝術設計理論知識與軟件技術相結合,具備項目執行能力、與人溝通能力及小組協作能力。
項目技術指導在項目執行過程中,教師承擔著指導的責任,在設計項目方案時,教師要全盤考慮項目中的一些技術問題,對學生可能遇到的知識和技能問題做到心中有數,以使項目能夠順利進行。
1.網頁設計流程。按照一定的設計流程策劃、設計、制作網站可以減少失誤,確保項目的正確進行。因此,要了解項目的制作步驟及網頁的設計流程:(1)市場調研,收集資料;(2)網站策劃;(3)網頁詳細設計;(4)網頁制作;(5)驗收作品。
2.市場調研。在調研之前首先要確定調查報告內容,對問題進行分析、排除、鎖定。這樣在與客戶溝通時可避免問題模糊、范圍過大。資料收集要翔實、豐富,包括該企業的介紹、樓盤信息、圖片等一切相關信息。
3.網站策劃。網站策劃是網站設計的關鍵步驟,只有真正策劃好了,才有可能成為讓客戶或用戶滿意的網站。在本項目中,網站策劃是了解客戶需求、進行信息收集與分析、對網頁設計等方面的問題進行整體規劃并提供解決方案、撰寫“需求分析報告”的過程。在這個過程中最為重要的是需求分析,就是了解、分析、明確用戶需求,利用創意草圖,對網頁進行合理科學的規劃,即對網頁定位、受眾群體、網站色調、網站頁面總體風格、各種頁面特殊效果及其數量進行確定。
4.網頁詳細設計方案。在需求分析的基礎上,要進一步針對內容建設、網站布局、網站結構方面設計具體的方案。需要畫出網站結構圖,其中包括網站欄目、結構層次、連接內容、首頁中的功能按鈕、內容要點、友情鏈接等,都要體現出來,要切題并突出重點。設計方案要充分展示房地產網頁設計的特點,網站形象要莊重平和,信息量要全面、細致,具有人性化特點。網頁結構應層次清晰、創意新穎、顏色搭配合理、網頁頁面設計符合審美要求,網頁功能要融入設計方案中,網頁的內容與表現形式要統一,要對內容進行合理的分析、加工,按類別分類,欄目設置要一目了然。(1)首頁設計。首頁設計包括創意設計、結構設計、色彩調配和布局設計。在進行首頁設計時,標題要有概括性,要用標題性的文字使訪問者快速了解網站所能提供的信息,可將具體內容放到子頁里完成;要符合設計時的主題和風格;文字與背景要合理搭配;整個頁面色彩選擇要統一。(2)網頁版式設計。在網頁設計中,網頁的版式設計以及色彩搭配是很重要的,字體的設計和圖片的放置都要考慮整個頁面的排版,要合理地運用空間,使網頁疏密有致,井井有條,留下必要的空白,使瀏覽者感覺輕松,沒有壓抑感,但也要注意不能只追求版面效果而忽視功能方面的問題。(3)網頁背景。網頁背景設計不好會影響訪問者對整個網站的印象,選用的背景應該與整套頁面的色調相協調。不同的顏色會給人不同的視覺心理感受,要合理運用色彩,造成良好的視覺效果。使用圖片做背景時,要考慮大尺寸給傳輸速度帶來的影響。
目前,我國將電腦藝術設計廣泛地應用于各個藝術設計領域,從工業設計、平面設計、建筑設計、室內設計到影視動畫、電腦游戲……等等。由此可見電腦藝術設計專業市場前景甚好。電腦藝術設計專業的人才培養和就業已成為人們關注的焦點。如何來培養電腦藝術設計人才呢?他們的就業又將是一個什么樣的處境呢?因此我借鑒許多前輩的優秀經驗和觀點闡述了我對電腦藝術設計人才的培養和就業趨向的一些看法。
一、專業教育的改革與實施
電腦藝術設計專業起步晚,發展快。我們要從社會實際需要出發,按照“實際、實用、實踐、必需、夠用”的原則和專業技能培養的實際需要,對課程設置作一些調整,突出技術應用能力培養。在設計教學中,注重理論教學,突出技能培養,通過計算機輔助設計教學,使學生具備運用計算機輔助設計的能力,適應人才市場需求。在教學過程中,以校內操作實訓室為依托,讓學生在學中做,在做中學。通過實踐,提高動手能力,初步掌握設計的流程和制作工藝。而我們在具體教學設計中,難以確認固定的秩序和搭配關系,因此拘泥于課堂常規教學形式,無法滿足市場的希望。因此鼓勵教師帶領學生走向社會、走向企業,使專業必修課在工作實踐中完成。為保證實踐教學和學生就業的落實,可以和一些用人單位掛鉤,建立校外實踐教學產學研合作基地。畢業設計采用頂崗實習方式,讓學生以設計師的身份到產學研合作單位參與項目的開發和設計,做到“實題實做”。即由學生動手完成實際設計項目,又使學生在項目中學習設計和管理,在實際工作中完成設計作品完成畢業實踐、畢業設計。
二、電腦藝術設計在平面廣告中的運用
電腦藝術設計無論從排版到字體設計還是到圖形圖像處理上,都為平面設計注入新的血液。電腦藝術設計對平面設計的影響不僅是表現在技法上,還從設計師的初步定稿到對整體設計的控制、印刷制版以及和客戶的溝通,都取代了傳統平面設計中繁復的制作工作。電腦藝術設計給設計領域帶來了一場翻天覆地的變革。
電腦藝術設計的加入使得廣告設計、報紙設計、雜志設計、招貼設計、標志設計、包裝設計以及企業形象設計等更具有多元性。走在喧囂的都市,放眼過去都是色彩斑斕的各種海報和形色各異的各類廣告,比如服飾、小商品、房地產、招生、飲料、計算機、電影海報等等,構成了一道美麗的風景線。特別是海報,它是某一特定商品、某一特定商業活動進行商業推銷的制勝法寶。商家為了使自己的商品有好的銷售,給自己帶來豐厚的利潤,到處進行廣告宣傳,為了達到最好的宣傳效果,將廣告貼到人口流動比較大,引人注目的位置。因此制作精美而又有創意的畫面成為各大商家首選。過去,我國的商品在國際市場上總是被嘲笑,老外戲稱咱們中國的商品是一流的產品,二流的包裝,三流的價格。現在,由于電腦藝術設計的加入,我們產品包裝外觀的設計達到了相當精美的程度,包裝內在質量也得到空前的提高,減少了由于不美觀外包裝和包裝質量問題所造成的經濟損失,也基本上改變了“一類產品,二類包裝。三類價格”的舊貌。電腦藝術設計的出現,并運用到平面設計領域后,便以其獨特的語言給平面設計創造了一種前所未有的表現形式,極大地拓展了平面廣告的創造空間。它在很大程度上改變了傳統的設計觀念和方法。
三、電腦藝術設計在網絡廣告中的運用
隨著互聯網的迅速發展,電腦已普及到億萬家庭,網絡廣告逐漸成為網絡上的熱點,無論是網絡媒體還是廣告主都對其充滿冀望。網絡廣告作為所有網站的一項重要收入來源,而網站的點擊率和瀏覽人群是廣告主投放廣告的依據。因此網站要吸引多的瀏覽人群和廣告客戶就必須有一個精美的網站,于是就需要設計師進行網站的建設和設計制作。
當前,我國還基本處于廣告設計人員與網頁制作人員相脫節的狀態,即廣告設計人員不懂制作網頁的知識,網頁制作人員欠缺廣告專業知識,因此電腦藝術設計專業畢業的學生正好符合其需要。因此電腦藝術設計專業的畢業生正好可以把握好這樣一個契機。
四、電腦藝術設計在建筑設計領域中的運用
電腦藝術設計在建筑設計領域已經運用了較長的時間。建筑學上許多的傳統理論通過電腦得到了延續和發展。隨著電腦藝術設計在建筑設計方面的不斷創新和發展。它能通過高度復雜的視覺方式來表達設計師對建筑的構思和創作。
每個建筑方案在設計以及宣傳等過程中,一般有兩種方法來展示其最終效果;一種是建筑設計圖及效果圖。另一種是實體模型,但實體模型無論從質感到細節表現都無法達到盡善盡美,而且制作成本高,不易流動展示。效果圖則可以很好克服以上缺點。而運用電腦技術制作的效果圖則更勝一籌。因此,電腦建筑效果圖已經被廣泛應用于從建筑設計到廣告宣傳等各個環節之中,尤其是很多房地產商的廣告中更是隨處可見。 論文 qiqi8.cn 畢業論文
五、我國電腦藝術設計教育現存在的主要問題
首先,從社會層面來說:社會對電腦藝術設計專業的認識也過于簡單化。大家普遍認為:會畫畫,會設計軟件的操作就可以作設計。許多設計公司在招聘的時候更是明文列出須應聘人員有幾年的美術功底。會操作哪幾個電腦設計軟件這種錯誤的信息對于電腦藝術設計專業學生產生了就業的誤導。
其次,從課堂教學層面而言:課堂教學方法和手段過于傳統,缺乏創新,沒有緊密聯系人才市場,表現在兩個方面:一是課程的教學只停留在老師課堂教,學生課下做練習的教學模式。授課形式大多是老師講述,基本都是圍繞著專業基礎課和專業軟件課的教學,根本沒有考慮到市場的需要。這使得教學被束縛在一種與社會孤立的尷尬狀態之中,供給學生的也幾乎是與社會絕緣的知識,根本無法滿足社會的需要。
三是學生學習只寄托在課堂,只停留在課本的實例制作,課后不愿去學習新的知識,缺乏嘗試精神,這使得學生學與用和市場完全脫節,根本沒有能力完成好商業化的具體項目的設計和制作。
因此,中國的電腦藝術設計教育,應該以市場為導向,與企業合作辦學,利用企業的優勢資源,如實訓場地、實訓設施、一線設計師等,建立專業建設、師資培養、實習實訓等合作關系,選派優秀教師到企業學習,并要求學習的教師參與其商業項目的開發與設計,鍛煉教師的實踐能力。教師在教學中除了上好專業基礎課、專業課和電腦軟件課,同時也需要導入一些商業案例進行教學和研究,引入商業項目進行模擬實訓,使學生盡早地了解自己將來要做的工作,并且讓學生深入合作企業和設計公司實習,了解其工作環境、工作流程和企業文化,培養學生的從業適應能力,提升學生的職業素質和就業能力。
目前,我國將電腦藝術設計廣泛地應用于各個藝術設計領域,從工業設計、平面設計、建筑設計、室內設計到影視動畫、電腦游戲……等等。由此可見電腦藝術設計專業市場前景甚好。電腦藝術設計專業的人才培養和就業已成為人們關注的焦點。如何來培養電腦藝術設計人才呢?他們的就業又將是一個什么樣的處境呢?因此我借鑒許多前輩的優秀經驗和觀點闡述了我對電腦藝術設計人才的培養和就業趨向的一些看法。
一、專業教育的改革與實施
電腦藝術設計專業起步晚,發展快。我們要從社會實際需要出發,按照“實際、實用、實踐、必需、夠用”的原則和專業技能培養的實際需要,對課程設置作一些調整,突出技術應用能力培養。在設計教學中,注重理論教學,突出技能培養,通過計算機輔助設計教學,使學生具備運用計算機輔助設計的能力,適應人才市場需求。在教學過程中,以校內操作實訓室為依托,讓學生在學中做,在做中學。通過實踐,提高動手能力,初步掌握設計的流程和制作工藝。而我們在具體教學設計中,難以確認固定的秩序和搭配關系,因此拘泥于課堂常規教學形式,無法滿足市場的希望。因此鼓勵教師帶領學生走向社會、走向企業,使專業必修課在工作實踐中完成。為保證實踐教學和學生就業的落實,可以和一些用人單位掛鉤,建立校外實踐教學產學研合作基地。畢業設計采用頂崗實習方式,讓學生以設計師的身份到產學研合作單位參與項目的開發和設計,做到“實題實做”。即由學生動手完成實際設計項目,又使學生在項目中學習設計和管理,在實際工作中完成設計作品完成畢業實踐、畢業設計。
二、電腦藝術設計在平面廣告中的運用
電腦藝術設計無論從排版到字體設計還是到圖形圖像處理上,都為平面設計注入新的血液。電腦藝術設計對平面設計的影響不僅是表現在技法上,還從設計師的初步定稿到對整體設計的控制、印刷制版以及和客戶的溝通,都取代了傳統平面設計中繁復的制作工作。電腦藝術設計給設計領域帶來了一場翻天覆地的變革。
電腦藝術設計的加入使得廣告設計、報紙設計、雜志設計、招貼設計、標志設計、包裝設計以及企業形象設計等更具有多元性。走在喧囂的都市,放眼過去都是色彩斑斕的各種海報和形色各異的各類廣告,比如服飾、小商品、房地產、招生、飲料、計算機、電影海報等等,構成了一道美麗的風景線。特別是海報,它是某一特定商品、某一特定商業活動進行商業推銷的制勝法寶。商家為了使自己的商品有好的銷售,給自己帶來豐厚的利潤,到處進行廣告宣傳,為了達到最好的宣傳效果,將廣告貼到人口流動比較大,引人注目的位置。因此制作精美而又有創意的畫面成為各大商家首選。過去,我國的商品在國際市場上總是被嘲笑,老外戲稱咱們中國的商品是一流的產品,二流的包裝,三流的價格。現在,由于電腦藝術設計的加入,我們產品包裝外觀的設計達到了相當精美的程度,包裝內在質量也得到空前的提高,減少了由于不美觀外包裝和包裝質量問題所造成的經濟損失,也基本上改變了“一類產品,二類包裝。三類價格”的舊貌。電腦藝術設計的出現,并運用到平面設計領域后,便以其獨特的語言給平面設計創造了一種前所未有的表現形式,極大地拓展了平面廣告的創造空間。它在很大程度上改變了傳統的設計觀念和方法。
三、電腦藝術設計在網絡廣告中的運用
隨著互聯網的迅速發展,電腦已普及到億萬家庭,網絡廣告逐漸成為網絡上的熱點,無論是網絡媒體還是廣告主都對其充滿冀望。網絡廣告作為所有網站的一項重要收入來源,而網站的點擊率和瀏覽人群是廣告主投放廣告的依據。因此網站要吸引多的瀏覽人群和廣告客戶就必須有一個精美的網站,于是就需要設計師進行網站的建設和設計制作。
當前,我國還基本處于廣告設計人員與網頁制作人員相脫節的狀態,即廣告設計人員不懂制作網頁的知識,網頁制作人員欠缺廣告專業知識,因此電腦藝術設計專業畢業的學生正好符合其需要。因此電腦藝術設計專業的畢業生正好可以把握好這樣一個契機。
四、電腦藝術設計在建筑設計領域中的運用
電腦藝術設計在建筑設計領域已經運用了較長的時間。建筑學上許多的傳統理論通過電腦得到了延續和發展。隨著電腦藝術設計在建筑設計方面的不斷創新和發展。它能通過高度復雜的視覺方式來表達設計師對建筑的構思和創作。
每個建筑方案在設計以及宣傳等過程中,一般有兩種方法來展示其最終效果;一種是建筑設計圖及效果圖。另一種是實體模型,但實體模型無論從質感到細節表現都無法達到盡善盡美,而且制作成本高,不易流動展示。效果圖則可以很好克服以上缺點。而運用電腦技術制作的效果圖則更勝一籌。因此,電腦建筑效果圖已經被廣泛應用于從建筑設計到廣告宣傳等各個環節之中,尤其是很多房地產商的廣告中更是隨處可見。論文畢業論文
五、我國電腦藝術設計教育現存在的主要問題
首先,從社會層面來說:社會對電腦藝術設計專業的認識也過于簡單化。大家普遍認為:會畫畫,會設計軟件的操作就可以作設計。許多設計公司在招聘的時候更是明文列出須應聘人員有幾年的美術功底。會操作哪幾個電腦設計軟件這種錯誤的信息對于電腦藝術設計專業學生產生了就業的誤導。
其次,從課堂教學層面而言:課堂教學方法和手段過于傳統,缺乏創新,沒有緊密聯系人才市場,表現在兩個方面:一是課程的教學只停留在老師課堂教,學生課下做練習的教學模式。授課形式大多是老師講述,基本都是圍繞著專業基礎課和專業軟件課的教學,根本沒有考慮到市場的需要。這使得教學被束縛在一種與社會孤立的尷尬狀態之中,供給學生的也幾乎是與社會絕緣的知識,根本無法滿足社會的需要。
三是學生學習只寄托在課堂,只停留在課本的實例制作,課后不愿去學習新的知識,缺乏嘗試精神,這使得學生學與用和市場完全脫節,根本沒有能力完成好商業化的具體項目的設計和制作。
因此,中國的電腦藝術設計教育,應該以市場為導向,與企業合作辦學,利用企業的優勢資源,如實訓場地、實訓設施、一線設計師等,建立專業建設、師資培養、實習實訓等合作關系,選派優秀教師到企業學習,并要求學習的教師參與其商業項目的開發與設計,鍛煉教師的實踐能力。教師在教學中除了上好專業基礎課、專業課和電腦軟件課,同時也需要導入一些商業案例進行教學和研究,引入商業項目進行模擬實訓,使學生盡早地了解自己將來要做的工作,并且讓學生深入合作企業和設計公司實習,了解其工作環境、工作流程和企業文化,培養學生的從業適應能力,提升學生的職業素質和就業能力。
六、專業人才需求及特點
(一)人才需求概況
通過調查,了解到畢業于電腦藝術專業的學生就業時首選上海、北京、廣東,其次為浙江省、江蘇省和福建,再次是東西部地區。涉及的企業以民營企業、股份制企業等其他形式企業為主。該專業目前就業前景還是不錯的;民營企業成為就業機會的最大提供者;1000元月左右薪金成為畢業生的求職大致底薪。
就業市場未來長期的趨向,需要具有新知識、高技能、綜合素質和良好品質的電腦藝術設計人才。
(二)人才需求特點
根據全國高等教育和職業教育的特征,教育的培養目標是培養電腦藝術設計專業的管理人才及電腦藝術設計專業的高等制作應用型人才
。在經過三至四年的理論與實踐教學培訓后,學生畢業時理論知識在適度、夠用的前提下,重點是學生的專業實踐應用能力。
七、專業培養及就業趨向
(一1專業領域職業崗位
廣告公司的廣告設計師、美術指導、策劃、繪圖員;室內設計公司的室內設計師、CAD出圖員;展示設計公司的展示設計師、陳列設計師、企業宣傳部門設計人員、策劃人員;出版社的平面設計人員、插圖公司插圖設計師;企業產品開發部產品包裝設計師。
(二)職業面向
主要就業崗位:廣告公司、藝術設計公司、各類企業、展示設計公司、室內設計公司;次要就業崗位:網絡公司、文化傳播公司、影視后期制作公司;其他就業崗位:企業宣傳部門、出版社、插圖公司、建筑設計院、企業產品開發部、教育部門、自主創業。
(三)知識結構培養
1、平面創作能力、企業形象設計能力、房地產廣告設計能力、網頁設計的能力、室內設計能力、展示設計能力的培養,熟練地掌握各種平面設計軟件。熟悉設計類的市場營銷知識和管理知識;2、具有堅實的繪畫造型基礎和手繪POP的能力:3、掌握廣告創作的各種表現技法,具備企業策劃和廣告策劃能力;4、熟悉運用室內設計的各種軟件;5、熟悉包裝設計、書籍裝幀設計、海報招貼設計、標志設計、企業形象設計、報紙廣告、戶外媒體廣告等平面設計知識;6、熟練掌握FLASH的應用,及運用其進行FLASH動畫廣告的設計和制作,具備網絡廣告設計能力;7、熟練掌握3DMAX的應用,及運用其進行室內外效果圖和展示設計效果圖的制作表達;8、掌握建筑室內外的表現與應用知識;9、掌握印刷排版知識和印前印后知識;10、對紙張有一定的了解。
一、引言
中等職業技術學校的工藝美術專業,是培養廣告、裝飾、平面設計等相關產業一線崗位所需求的具有一定的專業理論知識和較強的動手操作技能的應用型人才的搖籃。隨著社會經濟條件的日益提高,人們已經不滿足于物質上的生理需求,愈來愈注重精神上的感受,這種觀念的轉變,帶動了與之相關的裝飾、廣告、環境設計等相關產業的快速發展。
中等職業技術學校培養的工美專業的學生正是這支隊伍中十分緊缺的重要的基礎技術力量。那么如何科學合理地安排在校期間的課程內容,怎樣做到學為所用,這就要求我們樹立這樣的學習目標,以市場需求為導向,教育教學的環節緊緊圍繞市場的要求展開,課程結構以市場需求的規格和質量要求開設,教學內容滿足一線工作環境的要求,構建銜接、融合、溝通的課程新體系。
中等職業技術學校工藝美術人才的教育培養,根據市場的需求,應以培養具備一定的專業理論知識,熟練掌握工藝技能,具備一定的設計能力的人才為主。并應以此為特定目標,開展對中職工藝美術教育規律、方法、課程設置的研討,探索與之相適應的施教原則、師資結構、教材體系。工藝美術教育不同于一般的文、理、工教育,又有別于純藝術的美術教育。它應使受教育者達到四個目標:一是技能目標;二是專業理論、審美能力;三是文化知識、綜合能力;四是品質培養、市場反應能力。其核心是專業技術能力。合格的工藝美術人才,既是物質生產者,又是藝術創造者,創意和制作不能截然分開,并依賴于物質材料和工藝技術,實現目標的過程應是形象思維與理性思維、動腦與動手交替的動作,是一個互相推進的過程。從設計的觀點看,熟悉程序與掌握方法是比結果更為重要的追求目標。
二、中等職業技術學校工藝美術專業課程設置的原則
對于中等職業技術學校工美專業教育來說,更應深入地研究市場的需求,著力培養適應崗位需求的一線技術人才,必須完全徹底地面向經濟建設的主戰場,隨時適應市場經濟條件下的人才市場的需求,因此,我們不能因強調學科性、系統性而面面俱到,必須把教育的重點突出在職業性與多向適應性,必須為深化改革創造條件,逐步走出以學科為體系的面面俱到的舊套路,要側重應用,發揮優勢,辦出特色。
(一)適應市場,學以致用。
這應當是中職工藝美術教育的首要原則,對課程結構的安排應該直接有效地為將來走上工作崗位與崗位的需求相一致。改革開放帶來經濟的高速發展,人們的居住條件改善、生活水平水平提高了,社會對環境藝術、裝潢藝術、平面廣告等技術人才的需求猛增,我們應以市場之急需,即時調整課程結構,市場需要什么,我們就教什么,學生就學什么。比如說,計算機輔助設計軟件的強化培訓就愈來愈明顯與緊迫,“手繪”對于中職學生來說難度較大,那么在技能培訓的課程內容安排上就可以減少手繪的課時,加大力量重點加強計算機設計軟件的技能培訓,使學生出了校門就能直接上機操作,而具備這樣能力的學生正是市場所迫切需求的。
(二)為了突出學以致用,必須堅持“短小精通”的教學原則。
中職工美專業的學生大多文化成績不太好,對系統的理論學習難以靜下心來,因此,把目標定位在應用型人才的培養上,也就是適應一線崗位需求的技術工人的培養。因此,針對性要強,內容要精選,重點要突出,不能龐雜無章。比如:電腦美工專業,電腦美術輔助設計是重點。而CAD和Photoshop又是設計諸多軟件中的重點,在平面設計中,設計能力的培養只是引導學生用藝術審美的眼光觀察、發現、創造事物,而重點則是對平面設計的工藝流程、材料、預算、表現形式的教育訓練培養;同樣,室內設計的分類是多樣的,中職階段的學習重點應該是體量較小的,容易接觸到的家居裝飾、小會議室、專賣店等。總之,凡是非重點的課程,都作弱化,減法處理。
(三)因人施教,興趣教學。
中職學生對理論知識的認知能力較差,但對新生事物往往充滿好奇,具有愛動手的特點。在施教過程中,教師要堅持興趣教學,營造快樂的學習氛圍,教學相長,互教互學,摒棄灌輸注入方式,采用項目教學、模塊教學、任務式教學的方法,把工廠搬進教室,把學生領進工地,培養學生的動手能力,讓他們熟悉工作環境,促使他們樹立良好的職業思想。
(四)貫徹項目教學的教學原則。
這需要與之相適應的基本建設作保證,其中首要的是師資隊伍的建設,從目前工美專業的師資結構來看,教師市場化的意識培養和實踐技能的培訓提高是最緊迫的任務,我們應按照“熱愛職教事業,一專多能”的標準,適時對專業教師采取增加投入,支持業務進修,鼓勵科研,增加任務,多壓擔子,促其向一專多能的方向發展;應廣泛地與相關產業的企業單位聯系,建立選拔、聘任、兼職教師的柔性機制,廣招人才,為教育教學注入活力。其次是實訓場地的建設,我們應努力創造條件,盡早籌建工美專業的專用電腦機房,材料工藝的展示廳,操作訓練室,購置供實訓使用的材料、工具等。再次是實習基地的建設,我們要爭取同用人單位建立合作機制,尋求一條互惠互利的合作途徑,建立較穩定的學生實習基地,讓他們盡早地適應工作環境,真正做到崗位需要什么就會什么。
三、中等職業學校美工專業課程設置的幾點構想
(一)關于通過課程的優化設置所要實現的目標。
1.技能目標
(1)具備一定的造型能力。通過對基礎能力階段的素描、色彩、圖案的課程訓練,學生掌握形體的結構、比例、透視、色彩的基本知識和能力,具備一定的手頭表現能力。
(2)較熟練地掌握計算機軟件的運用知識。其中以CAD和Photoshop為主,了解3Dmax、Flash等軟件的基本操作方法。
(3)具備一線工作崗位所需求的工藝制作能力。室內裝飾方面,掌握常見的工藝制作技術和施工規范、工程質量的檢驗方法,工藝制作過程中常見的問題的處理方法,裝飾材料的種類、規格、性質、價格;平面設計方面,熟練掌握平面設計方面的制作流程、安裝方法、工具的使用等。
2.專業理論目標
要使學生掌握一定的專業理論知識。如:藝術的觀察方法、設計原理、色彩設計的方法、圖形的構成、人體工程學在設計中的運用等,使學生運用藝術的眼光觀察、理解和創造事物,提高學生的審美能力和藝術素養。
3.文化知識目標
通過有針對性的綜合文化知識學習,促進專業水平的全面提高。例如:語文課重點放在對優秀文學作品的意境欣賞,從而培養學生對主題的理解、意境氣氛的把握,啟發學生的想象力和創造力,訓練學生的語言表達能力。懂得如何簡潔、清晰、條理明確地表述自己的設計思想,以及“說明、合同、協議、收條”等文體的寫作規范。地理歷史課要結合專業課的需求,向學生介紹不同民族、地域的文化差異、風俗習慣、對色彩避諱、氣候特征對環境設計的要求,不同歷史時期的建筑風格、家俱造型、服飾特點,以及最具代表性的表達元素;英語課也可以從專業的需求方面開設一些與專業有關的內容,如電腦英文菜單中的釋義,廣告中外來語的含義,英文書寫、排列、字體的規范等。
4.品質目標
培養學生具備一定的職業道德,熱愛本職工作,有堅強的意志、吃苦耐勞的精神和敢于創新、立志創業的勇氣和決心,培養適應就業環境需求的完善人格。
(二)關于課程設置模塊化教學的構想
1.基礎能力
(1)美術基礎能力:素描課要求掌握形體的透視、比例、光影、質感的表現能力;色彩要掌握色彩的基本知識,色彩在設計中的運用方法,色彩的情感因素的理解認知能力;圖案課掌握寫生與歸納、圖案、圖案裝飾色彩;學會使用美術基礎課的工具,具備一定的手頭表現能力。
(2)電腦輔助設計軟件:了解和掌握電腦的基礎知識,比如辦公軟件的常規操作,圖片、文體的編輯、設置和輸出;熟練設計軟件的操作,其中以CAD和Photoshop為重點,CAD要能夠獨立繪制設計平面圖、立體圖,尺寸的標注、投影圖的繪制。Photoshop要熟練掌握基本方法的使用,能獨立完成平面設計的排版、圖形各種效果的制作,明白與相關設備相聯接的輸出方法。3Dmax是三維圖形設計的軟件,要求工美專業的學生也要掌握一定的操作方法,三視圖的認知能力,簡單模型的建立、材質、燈光、渲染的基本操作方法。
2.平面設計
(1)Photoshop軟件的熟練掌握。在基礎能力訓練的基礎上,為適應平面課程的內容學習,應強化該軟件的操作技能,做到心手相印,能準確地運用軟件的強大功能表現設計內容。
(2)平面設計:廣告、裝飾畫、招貼畫、裝幀、包裝等。其中以廣告、裝飾畫、招貼畫為重點。通過優秀作品的欣賞,正確理解和認識作品的創作意圖、色彩構成方式、畫面的視覺傳導感受,提高同學們的審美能力,開拓眼界,激活創作思路,要求能獨立完成簡單主題的創作任務,且達到教學要求。
(3)平面制作工藝:熟悉平面設計制作的材料、性能、工藝制作、安裝方法,表現的形式和預算的構成。
4.立體設計
(1)CAD、3Dmax設計軟件的針對性技法訓練,能繪制平面圖、立體圖、節點大樣圖,掌握建筑尺寸的測量方法,看懂建筑圖紙,繪制效果圖,了解常規的設計尺度。
(2)室內設計:家居設計、辦公室空間設計、商業空間設計、展示空間設計。①家居設計的重點:衛生間、廚房的水電改造,防水的處理,材料的選擇,文化墻的設計,色彩的搭配,梁、柱、小空間的處理手法,裝修和程序、工藝的規范,造價的預算,業務的洽談,合同的簽訂。②辦公空間重點學習會議室的設計方法、色彩的搭配、設備的安排,吸音、通風、冷熱等物理因素的設計,燈光的照明等。③商業空間以茶館、酒吧、KTV、專賣店的設計為重點。④展示空間重點學習店面的材料與施工方法。⑤展示空間的交通線路安排,展示的形式,燈光的安排。
(3)室外環境設計:介紹常見的外墻包裝材料與施工方法。
3.相關綜合知識能力
(1)職業思想教育。通過對相關工作崗位性質的認識,讓學生了解將要從事的職業特點,培養他們的工作熱情和職業興趣,堅定學好專業技能的決心。
(2)相關文化知識的學習。以就業崗位需求為主導,以促進專業綜合能力提升為目的,有針對性地學習相關知識,促進學生整體素質的提高。
(3)工作情景的介紹。以講座的形式,聘請業內人士向同學們介紹工作的環境、流程、特點,為走上工作崗位做較充分的心理準備。
5.第二課堂
(1)對課堂所學內容的進一步強化和鞏固,利用課外活動時間,選擇自己的主攻方向作為更深一層次的學習和實踐。
(2)利用一切可以利用的機會,組織學生走出課堂,參觀生產一線的工作環境,參與實踐技能的操作。
(3)階段性開展主題性的技能比賽,鍛煉學生的創新和動手能力。
三維設計軟件的交互使用
對于專門從事室內設計的設計人員而言,從頭學習一個對應的設計軟件簡直輕而易舉。但是這并不是設計人員使用軟件的初衷。使用軟件的根本目的是為了簡化設計工作,從而使工作效率得到穩步的提升。如果具體的工作開展之前就能夠使用軟件構建一個簡單的工作模型,設計人員就可以利用這個基本組件進行進一步的細化工作,并自動的形成相應的平面效果圖和立體效果圖。而最近隨著軟件技術的研究和硬件得到了進一步的優化,室內設計工作已經變得十分的簡單,相應的設計軟件已經能夠智能的完成一部分的設計。與之前經常使用到的CAD軟件相比,CAD繪圖軟件已經不能望其項背。而現階段經常使用到的Revit軟件就可以十分簡易的實現對設計內容的修改,能夠節約大部分的設計時間成本,從而使他們有更多的時間用于構思。
在房屋市內裝修的過程之中,設計人員會將實際的工作分為三個模塊,分別為施工方案制定、初步內容核準與具體施工方案的確定。此外還會包括房屋細節的設計,包括有水、電、暖的設計。而在傳統的設計過程中,水工繪圖僅僅能設計細節部分,不能夠將整體的內容完全的利用平面圖形展示出來。但是利用計算機繪圖軟件就能夠將房屋的立體結構完整的展現出來,并將房屋在設計過程中需要使用到的數據綜合為一個數據庫,方便設計人員的調取和選用。并且還能夠完成比較高級的數據分享內容。所以說這樣的設計能夠充分的將設計人員的時間成本降到最低,實現設計過程中的統一性和協調性。隨著這類軟件的普及,設計人員還可以根據實際的需求來使用相關的設計軟件,使設計工作變得更加方便和簡單。
此外,在實際的設計過程中還可以綜合的使用多款相應的設計軟件。例如將CAD與Revit結合起來就能夠在同時產生建筑設計的各部分剖面圖和三維圖形。而且設計人員還能夠對各個模塊的內容進行整合,能夠比較清楚和及時的發現在設計中的不足和重大缺陷。這樣不僅使設計人員的工作效率得到了有效的提升,而且還能夠充分的保障設計的合理性和規范性。
室內設計中應用多種三維設計軟件間的信息共享
1.CAD軟件和天正建筑軟件相結合進行方案設計
如果設計人員在設計寫字樓的整體結構和具體的施工內容時僅僅依靠CAD軟件。那么施工中就不會產生三維立體的圖紙部分,設計人員只能夠將建筑的整體劃分為眾多的平面結構。其中對于寫字樓這種綜合了多種功能于一體建筑而言,設計的難度就可以想象了。因為這類型建筑內部的層次感比較豐富,如果僅僅依靠平面設計的話,不僅不能夠十分直觀的將建筑物的整體反應出來,而且還會使得設計人員需要考慮眾多空間結構間的轉換關系。而這樣的設計不但會使整個設計過程變得十分復雜,而且還會將出錯的可能無限制的增加。除此之外,這樣的設計工序拓展性不是很強。施工人員無法有效的利用上級設計的模板,相當于每一次設計都是對上次工作的重復,造成了極大的人力資源浪費。所以在實際的設計過程之中,應當將CAD軟件與其它的三維設計軟件結合在一起使用才能夠有效的降低設計工作的時間成本,并使設計的質量得到充分的保證。
2.以設計好的CAD方案為基礎使用3DMAX軟件實現辦公間的三維立體效果
CAD軟件作為一款圖形處理軟件而言,其在處理平面圖形時有著較好的工作體驗。但是對于三維立體圖形的處理而言,它就會顯得力不從心。雖然這款軟件也能夠對設計中遇到的窗戶、燈光,以及相應的裝修構建進行選擇,但是這款軟件卻是對于設計內容的渲染功能,無法使設計出來的作品具備有近乎實際的觀賞體驗。此外,在使用數據庫中的各類模型時也會面臨著十分復雜的模型調取內容。而利用天正設計軟件就能彌補CAD在三維立體模型設計方面的不足,能夠通過一定的軟件渲染手段使設計的作品看起來與實物更加的接近,能夠為設計人員對內部結構的調整提供良好的發展基礎。
在近幾年的教學實踐中.筆者經過對東莞市黃水職業中學及外校所開設專業課程的調研分析,認為中職學校各專業的基礎課:計算機應用、計算機網絡技術、電子商務三個專業開設的“網站規劃與網頁設計”、計算機動畫設計的“圖形圖像處理”;汽車運用與維修專業的“汽車美容與裝飾”,烹飪專業的“美術與設計”,服裝設計專業的“設計基礎”,電腦美術設計專業的“平面設計”等專業課程與平面版式設計這門課程內容都有緊密的聯系。根據中職學校專業課程的培養目標及特點,筆者在這幾年嘗試性的開設了“平面版式設計”這門課程,作為對美術教學的改革和探討。對文化課如何更好地與專業課結合,為專業課服務進行了有益探索,取得較好的成效。
一、平面版式設計的內涵與運用
平面版式設計又稱編排設計、版面設計,是平面設計中的一大分支,主要指運用造型要素及形式原理,對版面內的文字字體、圖像圖形、線條、表格、色塊等要素,按照一定的要求進行編排,并以視覺方式藝術地表達出來,并通過對這些要素的編排,使觀看者直覺的感受到某些要傳遞的意思。表面上看它是關于編排的學問,而實際上,它不僅是一種技能,更是技術與藝術的高度統一。版式設計的范圍可涉及到報紙、雜志、書籍、畫冊、網頁等平面設計的領域。在現實生活中我們翻閱報刊、瀏覽網頁的時候,又或當我們漫步街頭與各種林立的廣告牌、指示牌、商標等相遇時,更有超市、商場中琳瑯滿目的商品包裝、商品陳列的樣式,現實生活中學習用的多媒體課件powerpoint的版面設計,為自己博文進行編輯裝飾,DIY電子賀卡、生活影集這些都是經他人或自己精心設計展示出來的版式效果,我們也從中自覺不自覺地感知與品味版型設計。這說明,社會的發展和人們的需求不但每天都會接觸到大量的版式設計作品.同時也衍生了許多新的專業,如網頁制作與設計專業、動漫制作專業、多媒體技術專業等,而這些專業都與版式設計有著緊密的聯系。
二、開設平面版式設計課的必要性
1.平面版式設計課有助于相關設計軟件教學目標的完成。據調查了解,中職學校電腦美術專業、動漫制作專業都開設了平面設計這門課程,有專職教師任教。他們基本上都是既具備相當的設計素養,又擁有信息技術的知識和技能。而其它專業的必修課“多媒體技術”中的word、powerpoint,或計算機專業、網絡設計專業的專業課及精品課程dreamweaver、photoshop、flash、coreldraw中有關文字的排版、色彩的搭配、圖形的組合等有關編排設計方面的課,還是由信息技術課的老師講授。由于信息技術與平面設計兩個專業跨度較大,往往出現這樣的現象,來自信息技術專業的教師的平面版式設計、美學知識缺乏,對版面排版、色彩搭配一般規律了解不夠,在教學實施過程中只能照本宣科,所舉示例只注重了信息技知識的傳授和堵養。學生雖然學習了很多的有關設計或文字排版的軟件,卻不會利用這些軟件進行相關的創作;或者信息技術老師由于設計(美學)素養不夠,往往不能很好利用平面設計的編排規律對設計元素進行組合排列,主要表現在對版式設計中的文字、圖形、色彩及點、線、面等設計元素的編排能力較弱,從而直接造成有關設計課不能達到運用信息技術進行美術創作的教學目標。開設平面版式設計正好對輔助學生學習相關設計軟件和信息技術達到教學目標。
2.平面版式設計課能激發學生學習設計軟件主動性和積極性。如上所述的幾個軟件,如果只讓學生學習軟件操作的技術,沒有了解學習這個軟件的真正目的和意義,那么學生的學習就相當枯燥。由于學生沒有版式設計的基礎,要求他們運用這軟件對文字、圖形、色彩以合理、美觀的形式表現出來時就顯得相當困難,對字體的運用、圖片的放置、色彩的搭配比較隨意,版面雜亂無章,色彩花俏,毫無美感。而開設平面版式設計課,使他們懂得運用平面版式的編排規律,用這些軟件制作出各類精美而具有藝術效果的版式作品,他們就有了成就感,并認識到平面版式設計在專業課中應用的廣泛性.自然就增強學生學好這門課程的信心。同時,在教學過程中讓他們欣賞到國內外大量的版式設計作品,開闊了視野。提高學生的欣賞能力,自然就能激發出學生學習相關軟件的的主動性與積極性。
3.平面版式設計課可以提高學生的審美評價能力。美術也稱造型藝術或視覺藝術,而平面版式設計是視覺藝術的一大分支,它與其它藝術一樣在培養學生對美的感受力和提高對美的審美能力中起到重要的引導作用,使學生從中受到美的教育和享受。在生活中經常聽到學生贊美某個設計作品或某本書籍中的圖形圖像多么美,但是不懂作品為何美,美在哪里,不能正確理解和評價作品,更加不會欣賞優秀的版式設計作品,或對作品的評價僅止于感官認識,至于作品的內涵、意境都不能領會。這就屬于審美教育的范疇,需要老師在設計課中多引導學生分析、評價作品,從版式中的構圖、點線面、黑白灰、空問、色彩等美術語言去分析作品,讓學生審視美、領悟美、捕捉美。在“平面版式設計的原理”這一章中講授的平面版式設計的視覺流程、平面版式設計形式與法則、平面版式設計的造型要素、平面版式設計中的網格體系及色彩象征,這些內容就很好的詮釋了如何有效地將特定的信息準確地傳遞給目標受眾,如何在版式設計中做到訴求理念和設計表現的個性化統一。實踐證明.學生通過學習版設計原理和版式設計中的文字、圖像和色彩組合構成法則后,審美評價能力和情趣也得到了一定提高。
4.平面版式設計課可以提高學生的設計創意理念。版式設計是指在規定的版式上將各種所需的視覺元素進行有機的排列組合,達到視覺生理學和視覺心理學的高度統一。版式設計尊重視覺美學的自身規律,達到視覺感官的完美結合。創造想象力是人類最偉大的能力。而平面設計就是表達想象力的平臺。學生可以創造性地把個人見解、設計對象以及版式等設汁元素重新組構,來表現版式設計的個人風格。學生對不同色彩、肌理、塊面、緊密、動勢等進行編排,編排出給人或緊張或放松或興奮刺激或夸張怪誕的視覺元素,這就是版式設計的創造性活動,它不但能使學生在編排中掌握排版能力,還可以有效的激發出學生的創造能力和創意理念。
5.平面版式設計課可以拓展就業范圍及提升就業能力。2l世紀是信息化的時代,電腦的使用已經非常普及,在一些用人單位的招聘條件中我們可以看到熟練操作計算機辦公軟件的重要性.有些公司還提出要求有文字編輯能力、圖形處理等方面的能力。現今最熱門的職業是IT互聯網等有關職業(智聯招聘網排行榜),招聘此類人員大部分都要求具有網站整體頁面的設計和布局觀,有較強的文字、色彩、圖形設計能力,能獨立完成網頁設計作品,有較好的創造性思維及較好的審美觀。所以在中職學校普及開設平面版式設計這門課程不但可以提高學生對圖形、文字、色彩等設計元素的編排設計能力.提高學生的藝術素養.還可以幫助學生提高就業機率,而且使他們在未來職業生涯中,發揮更大的潛力,實現從最初的圖形圖像處理人員到平面設計人員的晉升,平面版式設計基礎使他們得以持續發展。
三、開設平面版設計課的可行性
1.平面版式設計課程的開設符合新課改的要求。根據教育部《關于進一步深化中等職業教育教學改革的若干意見》的文件要求,美術課在中職學校為必修課,其主要任務是培養學生基本科學文化素養,為專業知識的學習和職業技能的培養服務,滿足學生職業生涯發展的需要,促進終身學習。文件要求美術課的課程設置和教學應與培養目標相適應,注重學生能力的培養.加強與專業和社會實踐的緊密聯系。所以,筆者認為在中職學校普及開設《平面版式設計》這門課程符合新課改的要求,具有可行性。它不但能培養學生的審美能力、想象力和創造力以及藝術素養,還輔助學生學習好“多媒體技術與應用”中的有關課程,更重要的是服務于學生學習好相關專業精品課程,提升專業技能水平,為學生轉崗就業、可持續發展奠定基礎。
2.學生對平面版式設計課程大多有學習興趣。幾年來,筆者在中職學校開展平面版式設計課的教學,豐富了美術課的內容,提高了學生的對文字、圖形、色彩的編輯和平面設計能力,同時還激發了學生學習相關專業的興趣。為了證實開設這門課程學生是否有興趣學習和對所學專業課是否有輔助作用。筆者在每學年課程結束后就向學生做問卷調查(如圖1和圖2),從調查數據可以看出,85%的人感到有興趣,97%的人感到對自己所學專業課有輔助作用。當然還有15%認為學習平面設這門課無所謂或沒有興趣,還有3%人認為對自己所學專業有沒有輔助作用,這說明教師在教學方法和教學內容上還需要改正,還要幫助小部分學生轉變學習觀念,提高對版式設計的認識。
圖1選項為:a.很感興趣(22%)b.有興趣(63%)C.無所謂(11%)d.沒興趣(4%);
圖2選項為:a.很大(28%)b.較大(51%)c.不大(18%)d.沒有(3%)
3.平面版式設計中的文字、圖像、色彩元素的變革。在網絡信息時代以前,一個設計師要設計有創意的圖形或藝術字體,就要有深厚的繪畫基礎,對色彩的搭配有著深刻的認識。而現在計算機的廣泛應用,圖形資源的共享,要取得一幅有創意圖片是相當容易的,當前各種藝術字體的產生也為設計提供了素材。另外在各個軟件中自帶的色彩填色對話框里豐富而有序的色彩,很好的描述了色彩的分類,可幫助個人快速地選擇正確的色彩而定出作品的色調。在以往的色彩教學過程中,學生通常要做大量的色彩練習才能達到預期的效果,還要制作精細、工整,不允許有一點錯誤,不然可能就會導致返工。然而運用排版和繪畫軟件進行繪制、著色、編輯和修改等就很方便,只需要幾個簡單的步驟就可以做出手工制作難以表現的效果。
在信息時代,隨著新材料、新工藝、新媒介平臺的發展,平面廣告設計的內涵、方法發生了變化,對廣告設計師的職業素質和專業能力提出了更高的要求。長期以來,藝術設計類課程是高校培養人才的基礎課程,但由于受到固有藝術設計教學觀念的影響,“重藝輕技”的問題較為突出。如,在課程結構方面,理論知識較多,實踐性內容占比較小;在課程教學方面,講授藝術表現的知識較多,缺乏對學生相關設計技能的考查。平面廣告設計具有綜合性,教師要結合時展的特點,注重團隊協作,貼近行業發展實際,讓學生接觸外部的世界,了解行業需求。由此可見,改革教學方法和課程內容,結合平面廣告設計的制作流程,優化課程結構與銜接關系就顯得尤為重要。
一、當前高校平面廣告設計課程教學存在的問題
平面廣告設計課程是藝術設計教育中的重要課程,通常分為理論課程和實踐課程兩部分。這樣的課程設置方式便于教師的教學與管理,但也存在一些弊端,如教學方法雷同、教學手法單一、課程銜接不夠流暢等。理論知識與實踐操作的聯系不夠緊密,導致課程設置分立,學生學習的知識與掌握的技能缺乏有效的關聯,學生難以通過模仿、練習、實踐、創新創作出理想的設計作品。這樣平面廣告設計人才培養便陷入了兩個誤區:一是強調以圖形圖像軟件教學為主的操作訓練,將軟件操作作為教學重點,突出對設計軟件功能、特效的應用,而忽視對設計思維、設計理念、設計意識的提煉與傳達;二是將廣告設計等同于藝術創作,過于強調個人的藝術體驗與風格,與實際的平面廣告制作脫節。平面廣告設計本身具有較強的實踐性,學生需要將平面廣告知識、軟件設計技能以及藝術設計的創意、熱情融入其中,從而提升自身的設計水平和競爭力。平面廣告設計課程在課程結構方面面臨目標與學時兩大難題。1.課程目標中的問題平面廣告設計課程涵蓋的內容較多,教學目標具有廣泛性,如學習藝術設計知識、掌握平面軟件的操作方法以及具備職業素養和社會適應能力等,這些知識和技能要體現在具體的廣告設計實踐中(如廣告標志的制作、廣告創意主題的確立、廣告設計方案的完善等)。此外,學生還需要學習廣告籌劃、廣告設計、廣告推廣應用等方面的知識。這樣就容易導致課程設置存在盲目性,讓學生無所適從。2.學時上的問題任何課程的教學都需要相應的學時安排,筆者所在學校的平面廣告設計課程教學有60個學時,其中包括理論課程和實踐課程。然而,由于教學內容較多,這些課時往往難以完成對學生設計知識、技能的培養,教師的教學重點不夠突出,教學存在盲目性,一些學生“學而不會,會而不精”。平面廣告設計課程采用理論與實踐分立的教學模式,將知識點分開,這樣雖然有助于優化知識點的難易程度和銜接順序,但學生往往被動地學習,難以有效地激發學生的設計熱情。因此,教師需要從優化課程教學入手,創新教學方法,進行課程改革,重新整合知識點。班杜拉的自我效能感理論指出,自我效能知覺指的是相信自己具有組織和執行行動以達到特定成就的能力的信念。筆者借鑒班杜拉的自我效能感理論,剖析學生對學科知識、能力、知覺的預期,結合平面廣告設計制作過程,聯系實際,構建新的實踐課程教學體系,讓學生了解現代平面廣告設計的發展趨勢,在實踐中增強信心,獲得成就感。
二、平面廣告設計公司的作品制作流程
優秀的平面廣告設計往往是由一個團隊協同完成的,團隊成員從自身的專業素養結構出發,發揮各自的優勢,合理分工,制作出符合行業發展需求的廣告作品。廣告設計公司設有策劃部、客戶部、創意部、媒介部、綜合部等部門,各部門依照部門規程,分擔各自的職責,共同服務客戶。一則完整的廣告設計作品的制作流程主要有以下幾個環節。首先,由客戶部人員參與業務調查和跟進,搜集廣告需求,開展行業資料調研和分析,得出廣告設計需求。其次,策劃部依據行業發展資料,結合相關設計要求,制訂方案,由媒介部完成媒介完善和優化。然后,創意部根據媒介方案,結合行業用戶需求,組織文案并選擇藝術審美視角,以確立作品的創意方向。最后,創意部將設計方案提交給客戶部,組織各部門參與探討,修正、改進方案,形成最終的提案。也就是說,一個完整的廣告設計過程大致由調研、策劃、創意、原稿設計、正稿制作、校對、輸出等流程組成,每個環節都是整個廣告設計流程中的重要節點。設計公司同樣遵循上述工作流程,滿足用戶的需求。因此,平面廣告設計課程改革也應該參照上述流程。教師要基于用戶、行業、社會發展的實際,找到優化平面廣告設計課程的思路,突出平面廣告設計的創意表現。如,教師可在平面廣告設計教學中融入各類設計大賽,圍繞參賽項目與學生共同探討平面廣告設計的創意和藝術表現,分解具體的設計任務,讓學生分工參與實踐,體驗整個廣告設計過程,在具體的設計實踐中交流、學習和分享,了解平面廣告設計的相關知識。特別是在協同制作與共同參與中,既突出了個人的專業優勢,又促進了團隊協作,提升了學生的創造性設計思維和服務意識。筆者所在的學校結合平面廣告設計的具體制作流程,打破固有的課程章節、課時結構安排,從具體的平面廣告設計任務和作品制作流程著手,將平面設計課程劃分為幾大模塊,再結合具體的模塊任務細化教學內容和教學方法。如,將平面廣告設計制作流程分解為創意和設計表現兩大模塊,每個模塊再進行內容細化,并將整個教學過程融入具體的、可行的平面廣告設計制作,從而增強學生的平面廣告設計興趣,培養其平面廣告設計職業素養。
三、以平面廣告設計制作流程優化課程銜接
平面廣告設計課程課時較少,相關的教學內容較多。因此,教師要解決課時與課程之間的矛盾,采用科學、有效的教學方式,優化課程銜接,細化教學目標,明確教學任務,激發學生的設計興趣。1.分組協作,培養團隊協作精神平面廣告設計本身具有多崗位協同、融合的特點,基于具體廣告設計任務的分工要求,筆者通過小組分工設置不同的興趣小組,讓學生自愿加入小組。每個學習小組有5名學生,結合具體課程分解小組任務,各小組成員在組長的帶領下參與作品設計,共同討論、協商。團隊分組實現了對具有共同興趣學生的整合,培養了他們的團隊協作精神,為其適應未來行業分工和設計需求打下了基礎。小組劃分之后,要明確小組成員的學習目標。小組的學習方向已經確定,但小組成員需要從個人的學習目標出發,細化課程模塊內容。如,將個人的興趣、未來的就業方向進行統合,并確立為個人的發展目標。這樣能夠激發學生的學習積極性,彰顯學生的個性。2.以案例細化課堂任務平面廣告設計教學案例能將課堂教學與真實的設計任務關聯起來,教師可借此將學生分成不同的興趣小組,細化教學設計的重點、難點,幫助學生梳理知識點,使學生掌握平面廣告設計方法和技能。如,教師可細化與分解平面廣告設計的知識點,讓學生通過具體的操作案例完成相應的學習任務,真正做到學以致用。又如,教師可通過海報廣告設計案例、企業宣傳冊設計案例、報紙廣告設計案例、宣傳畫冊廣告設計案例等,針對不同的設計工作崗位和任務構建序列化的教學內容,從而培養學生的綜合能力。3.課后小組協作學習課后小組協作學習是彌補課時不足的有效途徑,特別是平面廣告設計中的實訓任務,知識點較多,教師應該強調課后小組協作學習。如,教師可借鑒包豪斯的設計教學經驗,鼓勵學生自主查閱資料、撰寫創意文案、完善作品,通過“群體工學”方式增進交流與分享。4.作品展示與評價平面廣告設計課程教學中的作品展示環節是對教學內容的階段性總結。無論是創意教學,還是具體的動手操作,教師都要進行學生階段性作品的展示與評價,從組內交流延伸至班級的組間互動,研究遇到的問題和解決問題的方法,使學生從中獲得經驗。這樣既能增強學生的自信心,又能幫助學生明確職業定位。階段性評價是課程教學的重要組成部分,教師要采用自我評價、學生評價、師生互評等方式,激發并保持學生的學習熱情,提高課程教學的連續性。
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一、計算機輔助設計課程的傳統教學模式
電腦輔助設計課程的傳統教學模式是:一門課程講授一種相關設計軟件,課堂上以教師的講解為主,學生練習為輔,最終以學生完成的作品質量作為評分標準。應該說在設計學科設立初期,這種教學體系是有其合理性的,但隨著時代的發展和科技的進步,特別是設計軟件更新換代逐漸加快,這種教學模式漸漸顯現出弊端,具體表現在以下幾個方面:1.單一軟件的課堂教學導致學生知識面狹窄,自學應變能力下降。2.適應性差。各地對設計軟件偏重不同,難以滿足市場的多樣化需求。3.阻礙了學生主動性的發揮。設計需要靈感和想象空間,提倡與眾不同,傳統的教學模式限制了學生自由發揮。如何適應社會對人才多樣性、實用性的需求,科學地選擇教學軟件,合理地組織課堂教學,是高等院校的設計專業教學要著重解決的問題。
目前,在設計領域廣泛應用的設計軟件可大體分成四大類,一是圖像處理軟件,二是工程圖制作和繪畫軟件,三是動畫制作軟件,四是網頁設計軟件。其中,著名的常用軟件有Photoshop、AutoCAD、CorelDRAW、3DS MAX、Frontpage等。還有其他特殊用途的軟件,如人體造型軟件Poser,模擬手繪軟件Painter,立體字動畫軟件Cool 3D等,這些軟件都是由世界知名的大公司開發研制且目前被廣泛使用的。作為高等院校的設計專業教學,必須在宏觀上把握軟件的分類,結合自身的專業特色,重新審視原有的教學模式,才能適應形勢的新變化。
二、計算機輔助設計課程的創新模式
計算機設計具有操作性、實用性強等特點,社會更需要具有前瞻性和復合型的設計人才,這就對設計類教學提出了新的要求。在計算機輔助設計領域,由于每款軟件分別由不同的公司研制開發,都有其自身特色和不同的側重應用方向,但同類設計軟件要實現的目標是一致的,又存在大量共性。要創新,就必須了解同類軟件的應用特點。下面,筆者以平面設計中大眾化的矢量軟件 Illustrator和CorelDRAW為例,比較兩款軟件的產生和優缺點,為創新教學提供科學依據。
1989年Corel公司開發出CorelDRAW的第一個版本。1995年CorelDRAW 6和Windows 95同時,成為第一個主要的可運行于32位操作系統的應用軟件。2001年的CorelDRAW 10獲得《個人電腦》編輯選擇獎。Adobe公司在1987年就推出了Illustrator1.1版本,1997年推出7.0版本后Illustrator才被大眾所熟悉。現在Illustrator和Photoshop一樣被集成到Creative Suite套裝中。目前,CorelDRAW一直與Illustrator并駕齊驅,各有所長。CorelDRAW各方面都比較全面,手繪、排版功能較強,操作方便,特別是對圖形的細節處理較好,具有多頁功能,但輸出的矢量格式不通用,與相關軟件的兼容較差。Illustrator 顯示效果好,點陣圖處理能力強,插圖方便,輸出的矢量格式通用,印刷質量高,但沒有多頁功能。兩款軟件的共性體現在軟件的基本功能、基本命令都相似,工具箱中的工具大多相同,均具備文件、編輯、文字、窗口等菜單,均具畫線、基本形間的運算及字的曲線排列等功能。一直以來,兩款軟件都在不斷地更新,但是即使版本升級了,也只是界面進行了整合,軟件原有的功能又增加了一些,但核心功能均沒變,這些特點就為教學創新、交叉授課提供了先決條件。
三、計算機輔助設計課程創新模式的實施
在實際的教學中,首先要了解軟件發展的新動向,結合本地域市場需求,針對不同的專業方向和特色,充分調研后,確立整合內容。具體操作上可以選擇一款應用廣泛的優秀軟件作為重點講解,同時介紹同類型相關的其他軟件。具體做法如下:
1.改傳統的“填鴨式”教學為啟發式教學,增強課堂教學互動性
計算機設計教學應堅決反對“填鴨式”的教學方法,啟發式教學是培養學生基本技能、操作技能、思維能力和研究能力的好方法。通過啟發式教學可以增強課堂教學的互動性,讓學生在愉悅學習的基礎上提高學習效果。設計是一門應用性、實踐性非常強的學科,對學生的實踐能力有比較高的要求。教師應根據地域經濟的特點,結合來源于生產實際的科研課題,對實際工程問題進行分析討論,培養學生解決實際工程問題的能力。課堂討論可以采用分組進行的方法,教師擬定好題目后,以小組為單位提交討論報告,組與組之間再進行交流,教師最后總結,形成結果。
2.以學生為中心,注重自主能力的發揮
人的才情、智力、能力、興趣千差萬別①,分層教育利于學生廣泛閱讀、開拓思路,充分發揮學生的主動性和創造性,促進學生素質的全面提高。對于部分基礎好、能力強的學生,可以免修或者少來聽課,而不必強求所謂的到課率,應給予這部分學生以更大的自主空間。對于學得較慢的學生則可實行慢講和課后輔導等方式,如此,相得益彰,互不影響。
3.建立科學的綜合評價標準
考試成績的評定和管理是教學管理的重要環節,是教學質量管理與評價的重要內容。綜合評價標準要充分考慮學生個體的差異性,綜合其思維、情感、創造與個性特征進行全面評價。在具體實施時,不僅僅以作品優劣為唯一的評價標準,而是綜觀其學習過程和學習態度、自身的改變和進步,進行橫向和縱向雙向衡量,以達到對學生進行客觀公正的評價。
結語