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工業論文匯總十篇

時間:2022-07-11 05:40:03

序論:好文章的創作是一個不斷探索和完善的過程,我們為您推薦十篇工業論文范例,希望它們能助您一臂之力,提升您的閱讀品質,帶來更深刻的閱讀感受。

工業論文

篇(1)

品類營銷理論基礎主要有三條,一是心理學家喬治•米勒的“7法則”:在不得重復練習的情形下,短時記憶內,一般人平均只能記下7個項目。也就是說,人的心智是有限的,能記住的信息也是有限的,人們通常把信息分類儲存,每個類別只能記住不超過7個以上的信息。二是里斯與特勞特的二元法則:在一個成熟的市場上,營銷的競爭主要集中在每一個類別中的前兩名之間,其中一個是領導者,另一個是后起之秀,兩者之間相互對立。三是里斯和特勞特的定位理論:“定位是你對客戶預期要做的事,即你要在預期客戶的頭腦里給產品定位。定位的基本方法不是創造新東西,而是改變人們頭腦里早已存在的東西,把那些早已存在的東西重新聯系到一起。”從這里可以看出,品類營銷的核心是尋找消費者心智中的空白點,進而發現目標市場,聚集于某一品類并占領消費者心智空白點的過程。

2、中國卷煙市場主流品類劃分現狀

卷煙品類創建的切入點有很多,原料、工藝、配方、包裝、形狀、價格、吸味、香型等屬性都可以。目前,國內卷煙市場主流的品類劃分有三類。第一類是根據價格分類。目前主要有兩種方式:一種是國家局根據調撥價的高低劃分五個不同價類,這種分類劃分是為了配合國家針對卷煙征稅制度改革而制定。另一種方式是按市場零售價劃分的卷煙價位,比如1000元/條、600元/條、400元/條等價位,由各卷煙工商企業根據卷煙市場消費特點自發歸納形成的價類劃分,較第一種價類更具市場研究和指導意義。第二類是根據香型分類。2008年品類構建研討會之后,各工業企業在中式卷煙品類創新背景下,紛紛推出以本企業不同香型為代表的卷煙品類,“淡雅香”、“清甜香”、“中間香”、“濃醇香”、“本草香”、“焦甜香”、“茶甜香”、“國酒香”、“蓮清香”等香型品類不斷涌現。國內卷煙市場迎來了一波卷煙香型品類建設的高峰。第三類是根據煙支粗細分類。傳統上,國內卷煙煙支周長主要集中在24.2—24.5mm范圍,周長低于23.5mm的卷煙在外觀上已經表現出與普通煙支明顯的粗細差異,其中尤以周長在17mm左右的超細支卷煙最為明顯。以南京品牌為代表的細支煙高速成長,消費者對這一新式卷煙的迅速認可,引發黃鶴樓、泰山、鉆石、七匹狼、真龍等品牌陸續跟進,細支煙市場規模的快速擴張和消費熱潮,使得細支煙品類很快在國內卷煙市場形成氣候。

二、國內卷煙市場品類建設的誤區

消費者會購買某個指定品牌,但真正使消費者產生購買欲望,并付諸購買行為的卻是品類,消費者在決定了需要購買的品類之后,才說出該品類的代表性品牌。根據里斯和特勞特的定位理論,這種行為被稱為“消費者用品類思考,用品牌表達”。成功的品牌往往是某一品類中的杰出代表,能夠給予消費者一個清晰的品類認知,被消費者牢牢地儲存在自己的心智當中。調查數據顯示,價格是中國卷煙消費者心智中的第一品類,消費者首先通過價格來區分卷煙品牌。

1、成熟價類與開辟新價類的誤區

價格伴隨著產品而出現,因此價格是最早形成的品類,經過多年的發展,價格品類的發展已經非常成熟,在各價位檔次中,占據消費者心智的品牌座次也早已排定,很少發生變化。比如白沙(和天下)與南京(九五),中華(軟),中華(硬)與蘇煙(軟金砂),芙蓉王(硬)與玉溪(軟)、云煙(軟珍品),云煙(紫)與南京(紅),這些品牌(規格)在消費者心智中經過歷史的長期積累,已在各自的價格品類中形成了相當顯著的優勢認知,地位牢固,難以撼動。在當前全國卷煙總量規模趨于穩定的前提下,很難再通過從成熟價格品類中推出新品來獲取份額,或者重新開辟一個新的價格品類,和現有成熟價類競爭,發展所謂新的價區品類將會成為價格品類建設的一個誤區。

2、香型品類構建與消費者認知的矛盾

品類的創建有一個關鍵要素,那就是要有一個及以上的追隨者跟進才能構成一個品類市場。從第一個“某某香”型卷煙出現開始,多個卷煙工業企業根據自己對市場和消費者的理解,分別創建自身的香型品類,每一個工業企業都成為了該品類的創新者和領先者。問題隨之而來,創建的品類無人跟進,第一變成了唯一,領先成為了獨家,這就造成了當前國內卷煙市場中出現一個非常獨特的現象:14家中煙公司創建了16個卷煙香型品類,每一個品類中只有自已一個品牌(規格)。企業投入了巨大的人力、物力、財力對“某某香”進行宣傳與推廣,但很少有消費者購買卷煙時提出“某某香”型的需求。影響消費者做出購買決策的因素并非該品類的香型,更多的是價格、包裝等其他因素。這種現象說明了一個問題,卷煙工業企業普遍走入了另一個品類創建的誤區:沒有將市場中的品類與消費者心智中的品類區分開來,定位不應當從企業自身需求出發來設定目標。

三、對當前卷煙品類建設的一些建議與對策

品類營銷的原始驅動是源于品牌的獨特定位,樹立自己獨特的風格特征,以期在同質化的競爭中脫穎而出,同時在消費者心中確立清晰獨特的品牌認知。成功的定位不是從企業自身開始,而是從預期客戶心智中的認知開始。

1、品類構建要簡單化

卷煙產品從包裝設計、吸味風格到原料配方等方面均包含了非常復雜的專業要素,從這些要素為出發點進行品類創新和構建的時候應盡可能使其包含的內容簡單化,使表述大眾化。消費者的心智資源是有限的,面對海量的信息會自動選擇和過濾,只看想看的,只聽想聽的,接受熟悉的。過于復雜和專業的名稱,只會使產品在消費者心智中的印象變模糊。

2、做品類中的領先者

對卷煙消費者來說,他在購買之前不會動太多的腦筋來比較不同卷煙之間的差別,只會籠統地將所有相似的卷煙視為一類。只要成為某一類卷煙中的領先者,就可以代表這個品類,從而使得自身品牌獲得最大的差異。

3、吸引足夠的競爭者

品類首創者和領先者的優勢在于容易在消費者心智中刻下烙印,消費者通常對首先接觸的品牌印象深刻,并很自然的把它當作新品類代表。品類中的領先品牌意味著正宗,其他所有品牌都是原創的模仿品。但是,一個品類的創建離不開足夠份量和數量的競爭者,沒有競爭者的品類不能稱其為品類,充其量也就是一個細分市場。因此,創建一個品類時,必需要考慮該品類的訴求點是否有足夠的吸引力引發后來者跟進,有了足夠的競爭,品類才會越做越大。從卷煙產品的煙支設計來看,南京品牌是一個成功的典范。他從2006年推出第一款周長17mm的國內細支煙產品,隨后幾年銷量不斷增長。這一細分市場的擴張,吸引了眾多工業企業跟進開發周長17mm的細支煙,促進了細支煙這一新品類的形成,并成為該品類中的領先者,在消費者心智中成為該品類的代表品牌。

4、通過聚焦構建品類

品類構建中最為重要的原則之一是“聚焦(focus)”。焦點越窄,越容易進入消費者的心智,焦點越寬,越難進入心智。目前國內多數卷煙工業企業在實際操中做的不是聚焦而是發散。通過企業所屬品牌的合并,使得同一品牌產品線不斷擴張,希望因此獲得更大的體量規模。延伸的產品線在短期帶來了品牌銷量的迅速增長,對消費者來說,其心智中對品牌的認知發生了混亂,對既有品牌的認知產生了稀釋。構建品類的目的是為了自身品牌的強大,品牌的強大首先是做強,而后才是做大。違反這一規律,只會造成品牌變大的同時,品牌力在削弱。品牌力矩公式是:品牌的力量與所代表的產品數量成反比。

篇(2)

2.工程集成的教學體系構建

針對沈陽工程學院的行業背景,以制造業和電力行業為對象、工程技術為支撐,培養富有責任心、主動性和創造力的,適應能力、溝通能力和解決制造領域復雜問題能力強,能將現代制造工程技術、系統工程理論、管理和信息化技術相結合,初步形成基于工程集成的工業工程人才培養課程體系。在整體框架基礎上,形成了以工程集成為核心的課程程體系,公共基礎課有高等數學(一)和大學英語(一);專業基礎課有管理學、工程經濟學、管理信息系統、生產工程基礎四門;專業課有工業工程基礎、生產管理、人因工程、質量管理四門;工程技術有CAD制圖、工程力學、生產工程基礎、機床電氣控制、電力工程五門;形成了管理工程、工業工程、機械工程為基礎的工程集成課程體系。主要實踐環節有工業工程基礎實驗、生產工程基礎課程設計、人因工程實訓、物流工程課程設計和畢業設計(論文),突出了理論和工程實踐相結合。并在選修模塊中形成了制造企業運營管理方向和電力企業運營管理方向兩個模塊,進一步促進和加深工程實踐能力培養,將工程能力培養與就業相結合。

篇(3)

(1)出游同伴參加石油工業旅游的出游同伴59.50%都是家人親戚,出游同伴是朋友同學的游客數占總人數的26.30%。大部分選擇參加工業旅游的游客不會選擇獨自前往,而是與家人、朋友同學一同出游。

(2)出游類型有85.34%的游客都是選擇自行前往,只有14.64%的游客是團體出游,包括旅行社的組織。從筆者查閱的文獻資料中了解,工業旅游游客多數是團體組織或旅行社組織,而大慶工業旅游團 體組織所占比例卻非常小。導致這種現象的主要原因是旅行社參與工業旅游的積極性不高,這與工業旅游景點門票價格較低,旅行社很難從中獲得高的經濟效益有關。由此可見,旅行社在大慶市石油工業旅游發展過程中的媒介作用并沒有那么突出,甚至可以說沒有發揮作用。所以在今后大發展過程中,工業旅游單位應該主動同旅行社合作,充分挖掘旅行社在旅游宣傳過程中的中介作用。

(3)獲知信息渠道調查顯示,游客了解工業旅游的渠道是多方面的,有32.17%的游客是通過親朋好友推薦了解到工業旅游信息的;有22.60%和21.73%的游客是通過電視廣播和網絡等渠道了解的大慶市的工業旅游信息;通過報刊雜志了解旅游信息的占7.82%;通過旅行社的介紹只占到2.60%;其他渠道為13.04%。在調查過程中了解到雖然大慶石油在人們的心中知名度很高,但提及工業旅游卻知道的很少,大慶市的石油工業旅游知名度并不高。即使人們參加了工業旅游卻也不了解工業旅游的具體內涵。對此,我們要進一步開展工業旅游的廣告宣傳,旅行社要做好工業旅游產品的設計,從而吸引更多的游客。在網絡科技如此發達的現在社會,要充分發揮網絡作用并給工業旅游游客帶來便利。所以大慶石油工業旅游最好有自己的專業型網站,進行最新旅游動態的介紹、旅游促銷活動的介紹,以及一些旅游景點經驗的交流、旅游項目的合作來吸引更多的游客。

(4)出游時間從圖1可以看出,來參加工業旅游的游客有54.39%是選擇在周末參加工業旅游,選擇在節假日參加工業旅游的游客比例占23.68%,而選擇在寒暑假參加工業旅游的人數只占總人數的7.89%,可見雖然寒暑假時間較充裕,但是人們仍然會選擇一些閑散的時間進行工業旅游,這與工業旅游不需要太多的時間有很大的關系。所以工業旅游要想在短時間內滿足游客的旅游需求,不僅要深度開發工業旅游資源,其周邊的基礎設施建設的完善程度也是起決定作用的。

(5)出游目的接受教育、開拓視野、認識知識的需要是旅游者選擇工業旅游產品為消費對象的最普遍最重要的目的。通過統計分析38.79%的游客參加工業旅游的目的是想增長知識、開闊視野,滿足其求知欲。而觀光度假的人數占總人數的24.13%。其他目的來大慶的游客占25.86%。通過交叉分析可以看出出游目的是增長知識的游客,大都對大慶市的紀念地和展覽館比較感興趣同時參觀后也比較滿意。而對于石油礦場和石油城市觀光這些工業旅游資源的興趣則比較小。可見在知識性這方面大慶市的紀念地和展覽館已經可以滿足游客的基本需求。所以應該大力開發大慶市的石油礦場及城市觀光等旅游資源,做好旅游資源之間的組合銷售。

(6)停留時間通過對游客在大慶市的停留時間分析,有46.55%的游客是長期居住在大慶市,屬大慶市常住人口。游客在旅游區停留時間的長短取決于游客可自由支配時間,但也受旅游地資源賦存狀況和旅游資源品質高低的影響。游客在大慶市停留3天以內的比例占近30%,而這部分人大部分是探親訪友,獲知石油工業旅游信息的渠道也主要是親朋好友推薦。這種現象跟大慶市旅游資源品質較低有很大的關系,所以大慶市應對旅游資源進行深度開發,增加其趣味性、知識性。

2.游客感知分析

旅游資源的賦存決定了一個地方旅游業發展的生命力,優勢旅游資源是旅游地規劃與開發的支柱,為旅游地提供了強大的發展空間。為了了解大慶市石油工業旅游開發中存在的優勢旅游資源和具有競爭優勢和發展前景的旅游資源,本問卷還對游客進行了滿意度調查。從圖表中可以看出,在348份調查問卷中,有243份的游客對大慶市的紀念地和展覽館比較感興趣,占總人數的69.82%,參觀后最滿意的旅游資源調查中,紀念地與展覽館占總調查人數的73.68%。不滿意的旅游資源中,紀念地與展覽館所占比例只有8.77%。可見大慶的紀念地與展覽館在整個工業旅游發展過程中占有絕對優勢。而對于石油礦場這類獨具特色的石油工業旅游資源來說,感興趣的人只占總人數的11.2%。參觀后不滿意的人數高達22.8%,大部分游客認為石油礦場這類旅游資源整體比較分散,沒有吸引力,交通不方便,周邊基礎設施不完備等。所以大慶市的石油礦場要想成為獨具吸引力的旅游資源還需要更合理的設計與規劃。通過統計分析對大慶市工業旅游感知滿意的比例占45.9%,一般的比例高達52.6%。而有48.7%的游客還會選擇參加大慶市的工業旅游,對工業旅游持中立態度的游客大多認為大慶市工業旅游線路打造不夠規范,旅游產品開發的也不夠深入,旅游地服務質量與游客需求脫節等。

3.深度訪談分析

通過對游客的深度訪談了解到游客對大慶市石油城市布局及一些場館的內部建設和”零門票工業游”比較滿意,大慶市的城市雕塑和一些石油主題公園也受到游客的好評。但在訪談中對工業旅游游客感知的旅游產品及服務質量等五方面提出了問題,一是景區周圍基礎設施建設不完善。大部分游客認為景區與景區之間過于分散,且沒有專門的交通工具供游客選擇乘坐。景區缺少停車場,自駕車的游客車輛無處停放。作為旅游景區,餐飲娛樂等基礎設施建設是不可少的,而大慶市每個工業旅游景區都沒有專門供游客休息停留的地方。二是場館內講解太過專業,有些場館缺少專門講解人員與游客溝通。對大部分游客來說都只是自己簡單參觀,沒有專門的講解人員。即使有講解人員,他們的解說也太專業化,書面化,缺少趣味性和吸引力。三是場館內旅游產品重復,參與性差。鐵人紀念館與石油科技館、歷史陳列館內許多旅游產品重復建設,這導致旅游產品與游客的旅游需求對接錯位。旅游產品的趣味性和參與性嚴重不足,并沒有讓游客真正的參與其中,游客也感受不到工業旅游的巨大魅力。四是沒有專門的工業旅游游觀光路線和專業的導游團隊。對于專業的石油城市,其城市觀光及礦井景觀應成為其獨具魅力的旅游資源。但對大慶市來說,并沒有開發出專業的觀光線路,且景區基礎設施等建設也不完善,相對來說則缺乏對旅游的吸引力。

二、對策

1.加大對大慶市工業旅游資源的深度開發

開發具有工業企業特色的不同層次的旅游產品和旅游紀念品,將旅游紀念品轉化成工業旅游宣傳品。開展工業旅游,不能僅限于簡單的參觀工廠、參觀紀念館和生產線,要使工業旅游系統化和體系化。多增加體驗性和互動性旅游產品,延長游客的停留時間。

2.采取適宜的營銷策略和措施

做好工業旅游宣傳工作。大慶市工業旅游工業企業可以做專門的工業旅游網站,利用發達的網絡系統宣傳工業旅游。從滿足旅游的基本要素出發,擴展工業旅游專業化服務。政府要起主導作用,加強對工業旅游的關注力度。旅行社也應該發揮重要的媒介作用。

3.企業內部也應該培養一批既懂營銷又懂工業的復合型人才

以適應大慶市工業旅游營銷工作的需要。鑒于大部分游客參加工業旅游是為增長知識,所以企業要更加注重資源的知識性和科學性,深度挖掘企業的文化內涵,同時不斷開發其趣味性和獨特性。堅決杜絕導游講解同游客的需求脫節,滿足游客求新、求異、求奇的旅游需求。

4.對于已經建成的工業文化旅游資源

不僅要提升其資源的品質,更重要的是要完善基礎設施建設。建議工業企業加大旅游基礎設施的投入,擴大工業旅游的規模和項目。工業企業可針對小的節假日開展工業旅游體驗游,利用工業旅游獨特的教育性、科普性特征,開發不同的客源市場,針對不同的群體開展不同的工業旅游項目。面向政府機關營銷策劃以調研考察為主題的工業旅游項目;面向老年群體游客營銷策劃以懷舊為主題的工業旅游項目;面向學生群體營銷策劃以科學知識普及、修學擇業為主題的工業旅游等。

篇(4)

(1)應用型本科、工程的集成與創新的內涵,

(2)面向應用型本科工業工程類人才的工程集成與創新的知識與課程體系構建研究;

(3)工程的集成與創新工程實踐體系和能力培養研究;

(4)教師的工程的集成與創新的能力體系研究;

(5)工程的集成與創新企業實踐與訓練基地建設研究;

(6)以管理工程人才的工程集成與創新的人才培養模式研究與實踐。研究體系。

2.工程集成的教學體系構建

針對沈陽工程學院的行業背景,以制造業和電力行業為對象、工程技術為支撐,培養富有責任心、主動性和創造力的,適應能力、溝通能力和解決制造領域復雜問題能力強,能將現代制造工程技術、系統工程理論、管理和信息化技術相結合,初步形成基于工程集成的工業工程人才培養課程體系。在整體框架基礎上,形成了以工程集成為核心的課程程體系,公共基礎課有高等數學(一)和大學英語(一);專業基礎課有管理學、工程經濟學、管理信息系統、生產工程基礎四門;專業課有工業工程基礎、生產管理、人因工程、質量管理四門;工程技術有CAD制圖、工程力學、生產工程基礎、機床電氣控制、電力工程五門;形成了管理工程、工業工程、機械工程為基礎的工程集成課程體系。主要實踐環節有工業工程基礎實驗、生產工程基礎課程設計、人因工程實訓、物流工程課程設計和畢業設計(論文),突出了理論和工程實踐相結合。并在選修模塊中形成了制造企業運營管理方向和電力企業運營管理方向兩個模塊,進一步促進和加深工程實踐能力培養,將工程能力培養與就業相結合。

篇(5)

1.根據學校所在地區的人才需求和專業能力需求來培養專業能力,開設相對應的專業方向課程,使教學設計以人為本,充分強調學生的個性化培養和發展。按照設計學大方向可開設產品造型設計方向、視覺傳達設計方向、環境藝術設計方向、數字媒體設計方向等;也可以只針對工業設計專業進行細化,分別設為汽車造型設計方向、機械類產品設計方向、家具設計方向等,從而培養能夠根據市場需求,與工程師溝通,進行產品的創新性設計,具有工程素質、造型能力、市場意識三者協調統一的工業設計人才。

2.整合課程體系,立足學以致用,加強實踐訓練,重視培養學生創新精神和實踐能力。重新構建工業設計專業課程體系,增加實踐分量。根據本專業課程特點,在教學過程中可以設計如下專業實踐教學模塊:機械類課程設計與實訓、計算機輔助設計實訓、實物模型制作、設計競賽、畢業實習等模塊。

3.豐富選修課程,擴大專業選修課范圍,幫助學生拓寬視野,可以開設“設計管理”“公共設施設計”“家具設計”“室內設計”“視覺傳達設計”“模具設計”“產品攝影”“產品營銷學”等選修課。

4.增設創新實踐學分模塊,鼓勵學生利用開發第二課堂、參加社會實踐、參與大學生競賽、職業證書考取、創新團隊訓練等多種形式的課外活動。這對于培養學生創新意識和創新能力將起到推動作用。

5.建立以能力為導向的“形成性”考核模式,學生通過經典設計案例研討發言、市場調查報告分析講解、個人設計方案演示講解、產品實物模型制作、課程設計、課程論文、創新能力加分等多種形式形成綜合成績,比較準確地反映了學生學習情況。

二、獨立學院工業設計專業教學手段和方法創新

科學技術的飛速發展,信息時代多樣化的媒體和無所不在的網絡成為我們課堂教學手段的主體,利用多媒體和網絡資源不但增強了學生的學習興趣,也使學生自主體驗和感受到知識的重要性。因此在教學過程中,設計專業大部分課程都應采用多媒體授課,其中專業基礎課大多采用啟發式教學、案例教學、現場演示、實例講解等教學方法,專業課大多采用問題式教學、案例教學、動手制作等教學方法。除此之外教師還應將真實設計比賽和科研項目帶入課堂,通過科研方法向教學方法的滲透、科研成果向教學成果的及時轉化、科研團隊向教學團隊的和諧共生、科研平臺與教學平臺的互補共用等路徑,實現教學和科研的有機結合,這樣可以讓學生更好地接受課程內容,并將理論與實踐相結合。同時既拓寬了學生的知識面,又培養了學生的學習能力和創造能力。

三、獨立學院工業設計專業培養機制創新

建立一支具有豐富實踐經驗和教學能力的、工程型的、專兼結合的專業教學團隊是深化教學改革、創新人才培養模式的關鍵。人才培養模式創新要求教師既要具備扎實的理論知識和較高的教學水平,又要具有很強的專業實踐能力和豐富的實踐經驗。學校應重視教師隊伍的建設,構建合理的工程型專業教學團隊。工業設計專業還可以采用導師制和工作室制,這種教學體制的優勢在于教師對學生素質的全方位培養,使學生的學習有相當的深度和廣度;學習的方式是以導師課題或工作室工作內容為中心,輔以相關的講座。靈活多樣的實踐教學內容進一步滿足了應用型人才培養的需要。

四、獨立學院工業設計專業教學培養過程創新

為了適合社會需要,應該加強學生實踐能力的培養,這就要求我們在教學過程中將傳統的“知識傳授型”向“能力培養型”轉變。工業設計專業可以采用工學結合“3+1”的人才培養模式,前三年在校內進行課程教學、實驗實訓教學及生產性實訓等,最后一年到企業頂崗實習并完成畢業設計。該模式根據理論與實踐相結合的原則,充分利用和企業合作辦學的優勢,根據校內教學條件和實訓基地的師資條件以及生產狀況,統籌安排教學實施計劃,把學生在校學習的四年時間劃分為“3”和“1”兩個階段。

篇(6)

1.2LED與其他產業相結合,有利于帶動其他產業的轉型升級,創造新的增長點LED作為新興的技術和產業,不僅自身具有巨大的發展前景,有望在未來成為支柱產業外,還能與傳統產業相對接,帶動傳統產業的轉型升級。由于早期產品缺乏技術含量和自主知識產權,自身在短期內又不具備自主研發能力,許多企業在發展中遭遇到了瓶頸。將已經日漸成熟的LED技術與傳統的產品相結合,可以提高傳統產品的技術含量,以小的成本獲得更大的附加價值。比如LED與玩具、燈具、家具、服裝、交通工具周邊產品相結合,將LED的技術應用于傳統的產品上,可以使傳統產品無論是在功能還是在外觀方面,都會打破傳統的局限,加快產品的更新換代,具有更多的技術和設計含量,從而帶動傳統企業的發展。

1.3有利于完善東莞LED產業鏈完善的LED產業應該包括上游外延片、芯片的研發和制造,中游的封裝,以及下游應用的垂直整合。LED產業發展將是“全產業鏈”式的,除了重點發展核心技術的外延片、芯片之外,LED技術的應用同樣的重要。通過與工業設計結合,能夠最大化的整合LED的技術資源,實現LED技術全方位地利用,將技術成果轉換成可使用的產品。從而形成從技術研發———技術應用———產品成型一整套的產業鏈,有助于提高產業的整體競爭力,最大化地提升產業的價值,促進LED產業的轉型發展。

1.4提高LED企業自主創新能力工業設計不僅能夠利用現有的LED技術進行產品的開發,同時也能夠反過來促進LED核心技術的研發。工業設計通過研究市場需求、人們的消費欲望,從而發掘新的消費增長點,可以反過來促使企業根據需求研發新的技術,從而提升企業的自主創新能力。

2.LED技術在工業設計的應用方法

2.1對LED產品的造型、材料和結構的創新性研究LED光源體積小,壽命長,所以在設計時可以打破傳統的形式,在形態上創造出更多突破性產品;同時LED光源的耐溫性不好,產品材料和結構的選取也至關重要,所以在進行LED產品設計時,必須綜合考慮產品的外觀、材料和結構。

2.2LED與其他產業的對接應用創新研究LED與其他產業相結合,發揮各自的優勢,設計出創新性產品。比如:LED在玩具上的應用:LED啟動電壓低,體積小,安全節能,所以可以考慮將LED技術運用在玩具上,增加玩具的娛樂性和裝飾性,提高產品的附加價值。LED在家具上的應用:LED光源可以安裝在家具上,可以創造家具新的設計風格,裝飾家具環境,以及在一些特殊的區域起到照明的作用等。LED在服裝上的應用:LED燈不僅節能、安全,還能發出不同色光。所以考慮將LED與服飾設計想結合,不僅能照明,也可以為服飾的設計風格提供新的方向。LED在交通工具及周邊產品的應用:LED不僅可以運用在汽車、摩托車車燈等地方,還可以運用在頭盔、后備箱等周邊產品,使這些產品外觀和功能有新的突破。

2.3LED產品的創意設計對LED新技術研發的促進到目前為止,LED技術的大部分都是以普通照明用途為最終目標,從LED發展速度看,其成為新一代普通光源已成定勢。但LED在照明以外的用途存在著巨大的潛力,等待人們進一步開發。不僅利用現有LED技術進行工業設計的應用研究,還會從未來人們的需求出發,進行更多的概念創意設計,反而來促使LED技術的完善和發展,以滿足日益增長的社會和生活的需要。

篇(7)

一、時尚的魅力

1.時尚與流行

“時尚”這個詞現在已是很流行了,其英文為fashion,當今追求時尚似已蔚然成風。時尚就是在特定時段內率先有少數人實驗,預認為后來將為社會大眾所崇尚和仿效的生活方式。簡單的說,時尚就是“時間”與“崇尚”的相加。在這個極簡化的意義上,時尚就是短時間里一些人所崇尚的生活。這種時尚涉及生活的各個方面,例如:衣著打扮、飲食、行為、居住、甚至情感表達與思考方式等。

追求時尚是一門“藝術”。模仿、從眾只是“初級階段”,而它的至臻境界應該是從一撥一撥的時尚潮流中抽絲剝繭,萃取出它的本質和真義,進而豐富自己的審美與品位。時尚帶給人的是一種愉悅的心情和優雅、純粹、不凡的美妙感受,它賦予人們不同的氣質和神韻,能體現不凡的生活品位。它在詮釋精致中展現著十足的個性。

2.個性化是時尚的象征

在我們所處的信息時代,大眾對產品設計的需求呈現出一種多元化趨勢,設計師在極力尋求代表他們品位的產品設計,他們開始嘗試用獨特的產品設計表達其個性。于是,在流行思潮的喧囂下,人們開始強調產品的個性化和個人風格,而為了滿足大眾的這種需求,個性化產品也不斷涌現,并在不同的歷史時期呈現出不同的藝術風格。1890年的個性化產品電視機,1876年的個性化產品汽車,20世紀末的個性化產品概念車,2001年的個性化產品協和式飛機等都是設計迎合大眾需求并呈現出不同藝術風格的完美表現。

二、時尚與文化

1.民族文化的奇麗

文化的中心是人。文化本身的發展也好,設計本身的發展也好,都存在一個評判標準和向哪里發展的問題,即發展的終極價值問題。

設計活動是“人類有目的的,針對未來的,創造性的精神活動”,它是在創造一種新的生活方式。然而設計并不是憑空創造,任何生活方式的變化都有深層的思想精神因素,這種精神因素來自人們的實踐并決定于人類對自己的認識。把人們對精神的追求體現在造物中,把人們對物質的追求體現為富有文化藝術氣息和理性意味的獨特形式,這正是文化發展在設計現象中具體角色的最好體現。每個人都有自己的民族,每個民族都有自己的文化,因此,設計便具有了強烈的民族文化色彩和意味。自然崇拜是遠古文化的主要特征,而自然崇拜的具體形式卻反映了不同的遠古文化,它使人類在生產實現領域中獲得了比較明確的自我認識,使人們把利用自然、改造自然成為建立在自我認知基礎上的自覺行為。例如:胡超群設計的“竹制西餐具”采用了中國的竹子作為材料來制作精美的西式餐具,完美地實現了中西文化的融合和溝通。“器物是文化遺留在它專屬時空中的痕跡”。器物的物化形式等屬于文化的物質層面,而器物背后的觀念及其內涵、意義等則是文化的精神層面。在某種意義上,文化的物質層面和精神層面缺一不可,它們共同構成了文化的完整內涵。

2.現代文化的井噴

工業革命后,人類社會進入了一個加速發展的時期。蒸汽機、內燃機、電氣化……人類對物質世界的探索突飛猛進,向自然進軍的不斷勝利過分加深了人類草率的自我判斷,人類儼然以自然界的主宰自居。

韓國設計師金永一指出:產品設計競爭激烈,大家都想創造獨特性,而獨一無二的文化傳統正是靈感源泉。含蓄地應用韓國文化賣車子,顯然是為了獲得市場的支持。“現代與起亞”的汽車,在1999年只賣了80萬輛,而在推出新一代講究設計理念的車子之后,到2005年卻創下了375萬輛的銷售佳績。

日本設計師的敏銳感性從精神層次捕捉設計靈感,設計線條潔凈簡約,實用至上,代表了日本人融匯生活文化和西方現代風格的創意。

3.文化的閃爍與激情

在企業文化中,設計還成為了一種社會文化活動,并在這種活動中詮釋著文化特殊的光芒和激情。企業文化是在一個企業中形成的某種文化觀念和歷史傳統,它有共同的價值準則、道德規范和生活信息,它是將各種內部力量統一于共同的指導思想和經營哲學之下,匯聚到一個共同的方向的組合。企業文化是精神產品,企業精神是企業文化的靈魂,企業文化的體現要以物質產品為載體。因此,用企業產品來詮釋企業文化,企業文化來豐富產品內涵使產品和企業文化之間形成互動影響,互為體現,互為促進。

三、時尚的驅動力

1.永恒的動力

文化是人類社會歷史實踐過程中所創造的物質財富與精神財富的總和,文化的精髓表現在創造上,它形成的是共同的風格和心態。縱觀國外文化對設計的影響,我們可以看到德國在其長于思辨、思考和理論化民族特征的影響下,引入工藝美術思想后,立即將工藝美術與理性化和秩序化聯系起來,促進了工業設計的邏輯化、理性化與體系化風格的產生;而美國始終表現出一種揮霍無度的“闊少爺”與“爆發戶”形象;意大利有著悠久文化歷史傳統而豐富的藝術情結,他們將產品設計融入民族的文化理念,使整個設計建構在對人和生活的哲學性解釋上,使設計通過產品傳達出一種民族文化和哲學意義。

2.技術的魔力

自然科學在大機器生產中的應用是這里所特指的“技術”,它有別于傳統意義上的手工技術,所以本文“技術美”主要指機械工業技術產生的“美”,而“技術美”的物質形態則是通過對材料的加工制作而產生的。

現代產品設計是以功能效用的發揮作為核心和目的的,美的體現必須以該產品的有利作用為價值基礎,并非是通過脫離實用功效而憑空拼接和附加來作為取悅消費者的手段,它是通過在與實際功利不分割的前提下自然流露出來。如一支鋼筆設計,其簡潔的圓柱體造型符合書寫習慣,對握筆姿勢的尺寸和結構的充分考慮更足以令人們在使用過程中感覺到某種精神愉悅,進而體驗一種功效美。因此,工業設計在發展過程中越來越多地融入了美的訴求、感性延伸、文化象征性等因素。例如:林德伯格公司設計的“眼鏡盒”。其獨特簡潔的造型效果,是通過研磨、噴砂和化學處理等工藝達到。整個設計的理念在材料、造型和功能之間達到完美的和諧。

3.材料與肌理的原動力

產品的造型設計就是對產品的形態、結構、色彩、肌理、等進行美的加工,利用科學性和藝術性來處理這些造型要素,一期得到完美的產品造型。材質美主要由材料的質地美和肌理美構成,人們在藝術設計產品中所獲得的材質美感,也主要源于材料的質地美和肌理美。

質地,就自然物而言,是指物的自然本質、底色。肌理是指材料表面的結構形態和紋理。材料的美感是物質材料的美對人的感官和心理發生作用的結果。如表面粗糙、色重的材質給人以堅實厚重的美感,光滑柔軟的材質給人溫柔、富有彈性的美感等。材質美的自然屬性有:材質的情感聯想性,材質的真實性,材質的自然生命性,材質的純凈性;材質美的科學屬性有:材質的光學效應美,材質的工藝美;材質美的社會屬性有材質的綠色性,材質與人的親和力等。

例如:羅恩·阿拉德設計的“彈性回火鋼椅”。它采用1mm厚的優質鋼材組成,鋼材經過回火處理,具有良好的韌性和彈性,因此呈現出強烈的視覺效果,給人華麗、精致和現代感。

四、情趣與心理

1.產品引感

隨著人民生活質量的提高,產品被賦與的功能不斷增多,人們對產品精神層次的要求也不斷增大。產品設計已經把注意力更多地轉移到產品本身的情感特征和使用者的情感、心理反應上,因此產品除了滿足消費者的物質功能需求外,更強調產品的精神功能。產品設計和產品使用方法在不同方面對人們的心理、感覺、情緒產生不同的影響。如人們對于設計漂亮的產品有強烈的擁有愿望。

從認知心理學的角度看,情感是生活中的一個必要部分,它影響著人的感知、行為和思維。情感是天賦的特性,是人對外界事物作用于自身時的一種生理的反應。這種反應可分為“感覺”和“感情”,他們都是外界事物作用于自身時的一種生理反應,二者雖有不同,卻有內在的聯系,故稱“情感反應”。情感是由需要和期望決定的。產品引感因人而異、因時而異。不同的人對于相同產品的體驗和感覺是不同的。

2.情趣對心理需求的升華

設計師在進行產品設計時,除了考慮產品的功能外,更強調形態上的創新表達。而形態可以表現出一定的性格,就如同它從此有了生命力。人們在使用物的過程中,會得到種種信息,引起不同的情感。

對于產品情感反應的描述方式和評估標準目前還沒有一個即定的、統一的模式。人們對于產品的感性知覺如對產品的外觀造型、顏色搭配、視覺協調、使用方式等感受可以從人們反應,包括行為、表現、心理、主觀情感等方面來衡量。然后根據人們的喜好度來對決定產品設計的流行趨勢和方向。

3.情趣中的互動

設計師如何在產品設計中更好的影響、把握情感因素呢?筆者認為,首先以用戶為中心的設計思想作為主導,產品必須具有和用戶同樣的思維模式,也就是說設計師的思維模型需要和用戶的思維模型一致。其次要考慮到用戶在實際使用產品時的反應和心理狀態。這樣設計師才能通過產品來與用戶交流,而用戶也才能真正體會到設計師想要通過產品向其傳達的情感寓意。換句話講,產品越具有情趣越對消費者有吸引力,而消費者的主動參與就會使二者之間產生互動性。總之,產品的感性因素是個復雜的系統,可以相信,產品的情感寓意越多,產品的附加值也就越大,為了更好的使產品設計與消費者產生互動,人們對設計師的素質提出了更高的要求,這種要求不僅是技術上的,也是思維、時空和心理上的,它無疑是對設計師素質的一種挑戰。對于未來產品設計將會怎樣更好的體現生活時尚與情趣,我們將拭目以待。

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篇(8)

這其中的奧妙,就是大項目建設成了拉動經濟發展的“火車頭”。近年以來,我縣大力實施“工業立縣”戰略,牢固樹立抓工業經濟就是抓財源建設的理念,把大項目建設作為優化經濟結構、培植骨干稅源的重要措施來抓,10大骨干財源項目和30個重點財源項目進展順利,大項目建設實現了歷史性突破。時至今日,這些大項目正在悄然改變著全縣工業的整體品味和檔次,成為全縣工業經濟的有力支撐,推動了全縣經濟的又好又快發展。

經濟結構調優,產業層次提升,是我縣實施大項目帶動戰略帶來的“高”效應。臨朐境內石灰石、鐵礦石等礦產資源豐富。為了把“包袱”變財富,把資源優勢轉變為經濟優勢,我縣抓住國家淘汰落后立窯水泥的有利時機,與國內第二大水泥集團山水水泥聯姻,投資10億元上大水泥項目,建設兩條日產5000噸的水泥生產線,項目完成后,銷售收入將達10億元,利稅1.5億元。項目建設同時,通過等量淘汰,我縣關停了6家水泥企業,13條立窯生產線,使我縣的水泥生產一步跨入了高產高效環保的“國標”行列。山東氣缸套公司與成都銀河動力有限公司通過聯合重組,實現了資源的優化配置,項目建成投產后,將會實現“三年三個億,五年五個億”的目標;投資5.5億元的燃氣熱力集團城市煤氣升級搬遷項目建成投產后,年主營業務收入可達20億元,利稅3.16億元,這些大項目的建設完成,改變了企業自身命運,提升了產業層次,經濟結構有了質的優化。

產業鏈條拉長,是大項目拉動經濟發展帶來的“長”效應。臨朐是農業生產大縣,尤其是畜牧業有很好的產業基礎。投資3000萬美元新上的合隆羽絨制品項目,建成投產后,可年產羽絨制品40萬件套,實現年產值4000萬美元,更重要的是,它的建成極大地推動全縣畜牧業特別是肉鴨養殖業的發展,讓千家萬戶走上致富路。總投資5億元的華建工業園項目建成后,年主營業務收入將達到20億元以上,它的建成,使我縣已負盛名的鋁型材、不銹鋼特色優勢產業,有了更為廣闊的發展空間,產業鏈條得到加長、拉寬、增厚。

促進節能減排,優化生態環境,是大項目帶動經濟發展帶來的“遠”效應。山東秦池酒業公司將白酒原料發酵由稀醪改為濃醪,將酒精生產中的糖化工序從間斷糖化改為連續糖化,改造沼氣發酵罐,增加沼氣產量,用于發電、燒鍋爐等,使每噸酒精耗煤下降到400公斤,年可增加收支150萬元。我縣通過嚴把新上項目關、鼓勵技術創新等形式,充分挖掘企業潛力,讓起點高、規模大的大項目建設吹響節能降耗的集結號,全縣節能降耗效益明顯。

為了保持大項目對全縣經濟拉動的持久活力,我縣按照“儲備項目抓簽約、簽約項目抓開工、開工項目抓進度、竣工項目抓達效”的要求,制定出臺了《企業技改及新上項目投入激勵政策考核認定辦法》,一年兩次對項目投入、進度以及金融機構信貸投入進行考核認定,并根據考核結構進行獎勵,推動項目加快實施。同時,落實目標責任制,全面推行服務聯動和政府提速,實行包靠項目責任制,對重點項目實行動態管理,集中各種生產要素強力突破。縣級領導全部掛廠聯項,一線指揮,隨時解決項目實施中遇到的困難和問題。各職能部門也靠上服務,把為重點項目服務作為工作的重中之重,集中優勢力量,在資金、技術、人才,政策等方面予以傾斜,形成服務重點項目的整體合力。

如今,全縣重點項目群體迅速壯大,項目質量不斷提高,既有群山又有高峰的工業新格局正在形成。

但是,我們必須清醒地認識到,我縣工業總量仍然不大,工業對國民經濟的貢獻仍然偏低,走新型工業化道路的任務任重而道遠。

當前,我縣的傳統工業仍面臨許多問題,概括起來有以下幾個方面:項目投入嚴重不足。一是項目投入總量小。今年我縣雖新開工項目200多個,是去年同期5倍;項目資金投入30多億元,但從全市來看,仍低于其它縣市。二是大項目仍然偏少。今年工業新上及技改項目投資過千萬元的項目30余個,過5千萬元的項目10余個,過億元的項目5個,而全市投入過5千萬元的項目300多個。下一步招商引資的重點應是千方百計引進大項目。三是產業化龍頭項目少,且大部分規模偏小,規模拉動效益不夠明顯。

產品結構不夠完善。普遍存在著“三多、三少”問題,即大路產品多,名優產品少;低檔次粗加工產品多,高附加值深加工產品少;平銷產品多,暢銷產品少。據統計,在全縣30種重點調度的產品中,有80%以上的產品生產能力利用不足或嚴重不足。同時,企業產品結構趨同,比較優勢和協作優勢不明顯。

另外,企業體制活力不足、經濟發展軟環境仍受到制約、融資渠道狹窄等問題仍然存在,它們或多或少地影響我縣工業企業,尤其是工業企業大項目的落戶和發展。

目前,傳統工業仍占我縣工業的主體地位。要實現我縣工業超常規跳躍式發展,必須圍繞發展主導產業、優勢產品、高新技術和外向型經濟,加大招商引資力度,引進大項目,加快行業和產品結構調整步伐,促進工業結構的優化升級,大力改造提升傳統工業。今年及今后幾年,在確保工業主經濟指標兩位數增幅基礎上,爭取更高更快的發展速度。著重發展輕工、紡織、化工、建材和機械五大行業;重點培植收入過5億元、利稅過500萬元的大型企業集團;著力發展收入過億元、利稅過千萬元的一批大的骨干企業。

篇(9)

隨著計算機、通信、網絡等信息技術的發展,現場總線的出現適應了工業控制系統向分散化、網絡化、智能化發展的方向;但是現場總線技術在其發展過程中存在許多不足,由于以太網在MAC(MediaAccessControl)層采用CSMA/CD(CarrierSenseMultipleAccesswithCollisionDetection)的媒體訪問機制,各節點采用P-堅持二進制指數后退算法處理沖突,因此具有通信延時不確定的缺陷,成為它在工業實時控制應用中的主要障礙。因此本文針對目前應用最廣泛的以太網技術,通過分析其MAC子層的CSMA/CD協議模型,考慮實際各節點的之間的差異性,建立相應的數學模型,并對其進行了數學分析。

1協議模型

由于ISO/OSI對通信協議模型底三層的網絡拓撲、傳輸介質、MAC方式等都已有明確的定義,因此網絡控制系統參照ISO/OSI模型,結合實際控制系統的需要進行了一定的簡化。

從信息發送數據到信息接收之間的全部通信延時,稱為端到端的通信延時。主要包括下面幾個因素:①排隊延時:從信息進入排隊隊列,到此信息獲取通信網絡所需的時間。②發送延時:從信息的第一個字節開始發送到信息最后一個字節發送結束所需的時間。③傳輸延時:信息在現場設備間傳輸所需的時間。在本文中用,,分別表示排隊延時,發送延時,傳輸延時。

一般而言,隨不同的MAC子層協議變化較大,各網絡控制系統的時間延時也主要表現在MAC子層的排隊延時上,而其他的延時時間由網絡本身的硬件和軟件決定,其值為確定的[1]。因此分析出影響排隊延時的因素,通過減小必將有利于提高整個網絡控制系統的傳輸性能。

2數學模型分析

由于信道的傳輸延時,所以CSMA/CD方式仍然存在沖突的可能。在一次沖突之后,時間被分成離散得時槽,其長度等于最差情況下在以太介質上往返傳播所需要的時間。為了達到以太介質所允許的最長路徑,時槽的長度被設置為512位時間,即。若tn時刻A節點檢測到信道空閑發送數據,見圖1,但是要經過一個信道傳輸延時τ才能被B節點檢測到,所以B節點在t1時刻完全可能因為檢測不到信道載波而發送數據。這種情況沖突就必然產生了,也就產生了爭用期,即排隊延時。分析整個沖突過程就可以導出爭用期的大小。

圖1顯示了兩種極端的情況。左圖是A、B節點同時發送數據,在t1兩節點都檢測到沖突,同時停止數據發送和各自發送一個周期為Ti的加強干擾信號,(實際中,強化干擾周期,由系統設定)t2時刻各自傳送到對方。爭用期等于。圖中右圖是A節點在t4時發送數據,在一個信道傳輸延時τ后的t5,B節點剛好發送數據,又馬上檢測到A節點數據的沖突,即時停止數據發送,并且發送一個周期為Ti的加強干擾信號,t6傳送到A節點。A節點停止發送數據也發送一個周期為Ti的加強干擾信號。t7傳送到B節點,并延續到t8,爭用期等于。顯然,最大爭用期等于,最小爭用期為。

3數學模型建立

3.1一次爭用期的平均時間

假設各節點數據幀到達過程服從Poisson分布,其到達率用表示。由排隊論可知,Poisson分布的數據幀到達時間的間隔服從負指數分布,其概率密度函數為:

(1)

設為最先發生沖突的兩個數據幀開始發送的時間差,則在時間間隔內有數據幀到達的概率為:

(2)

Z的分布函數為:

(3)

則Z的平均值(期望)

(4)

則信道的一次爭用期T可表示為:

(5)

3.2爭用期的平均個數

當節點發送數據不成功時,就出現一個爭用期,實際的狀況是若干個爭用期后跟著一個成功的發送,為了保證系統的穩定性,一般對數據幀發送次數進行一定的限制,當重發次數超過16次后就不再重發,而放棄此數據幀。

假設W為某個節點的數據幀發送的成功概率;網絡系統為均勻狀態,節點發送的概率均為p,節點個數為N,某個節點的數據幀發送成功概率為:

(6)

當有N個節點時,要使得每個節點成功發送數據幀的概率最大,此時,所以某個節點最大成功發送概率是:

(7)

當時,,實際上,只要有十幾個節點,W就接近于0.368這個極限值了。這點從下面表1的具體數值計算中即可看出。

表1N和W的對應值

8163264128256

0.3930.3800.3740.3710.3690.369

當節點發送數據不成功時,就出現一個爭用期,所以一個爭用期出現的概率為1-W,實際的狀況是若干個爭用期后跟著一個成功的發送,所以出現n個爭用期后跟著一個成功發送的概率U為:

(8)

所以爭用期的平均個數

(9)

把代入(9)式可計算得爭用期的平均個數

(10)

所以由(5)、(10)兩式得爭用期的平均時間為:

(11)

定義數據幀的定長為L字節,網絡線路的容量為Cmb/s,則發送一幀數據所用的時間

(12)

則網絡的吞吐率為

(13)

4仿真與結論

下面以網絡線路的容量C為10mb/s的以太網,傳輸延時是64字節的時槽時間2τ為51.2μS,干擾周期,網絡延時的不確定性是由于數據幀的到達率不確定性決定的,不妨假設在某一時刻數據幀的到達率為,用Mathlab對式(7)-(13)進行仿真得如下數據和仿真:

表2網絡傳送延時、排隊延時、吞吐量對應表

此表表明在數據幀長一定的情況下,數據幀越長,傳送延時就越大,當數據幀長度超過128B時,傳送延時在總延時里占主導地位;從表格的第二行和第三行可以看出,在幀長度一定的情況下,增加網絡的帶寬,則會大大的降低網絡的吞吐量。但現實的許多關于網絡硬件的研究工作都要增大帶寬,上面的公式和表格數據顯示,用這種方式實現的以太網可能并不是適合這些應用的最佳系統。另外可以看出,數據幀越長,網絡的吞吐率就越高。

圖2幀長與節點數對網絡吞吐率的影響

從圖2可以看出,網絡的吞吐率隨著節點數的增加而減小,但當發送數據幀的節點數超過64時,網絡的吞吐率幾乎處于平穩狀態;數據幀越長,網絡的吞吐率就越大。

工業以太網對數據的實時性要求較高,從文中數據幀發送延時公式可知欲減少延時,可通過減少數據幀的長度;如果通過減小數據幀的長度來減小網絡延時,那么從表2和圖2可以看出這將導致系統的吞吐率降低,所以在滿足一定的吞吐率的條件下,可盡量減少數據幀長,這對提高網絡控制系統的性能具有重大意義。

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篇(10)

魏明倫文章有一個表述非常之新穎的論斷,是說現在已經進入了“居室文娛”或者說“斗室文娛”時代,戲劇的衰落是時代的必然。面對“時代”這樣一種嚇人的東西,戲劇家們實在是渺小得無以對抗,所以大約只有無可奈何地靜等,等著“時代”的轉變。

魏明倫有關“斗室文娛”時代的說法,將戲劇的衰落歸因于電視這一新興娛樂形式的崛起,進而,又將戲劇危機的原因延伸到多元文化娛樂方式的沖擊。類似的看法已經流傳了很多年,幸賴魏先生用“斗室文娛”這種形象的手法予以表述,才顯得通俗易懂,但是其錯誤并不因此而改變。

多年來我也一直關注并且試圖探究中國戲劇界面臨的困境與危機之根源。我無法認同將電視(或者更粗陋地稱之為“影視”)的興起、乃至于所謂的多元娛樂形式的出現看成戲劇跌入困局的原因的看法,這樣的論斷實在是膚淺、皮相之至。

首先我們需要考慮兩個基本的判斷。其一,中國戲劇的危機是不是特別嚴重,其二,中國人的電視機和可看的電視節目是不是特別多。第一個判斷,我想給予肯定的回答。戲劇的衰落是世界性的現象,但是據我所知,多數國家與地區的戲劇衰落并沒有嚴重到中國這樣的地步。舉兩個眾所周知的例子。紐約的百老匯近幾十年一直是世界戲劇的中心之一(需要說明的是,百老匯的戲劇并不全是商業化的音樂劇),如果魏明倫覺得這算是個特例,那么我舉另一個例子,這個例子魏明倫是認可的——澳大利亞的戲劇就不像中國那樣困難。人口只有幾千萬的澳大利亞,僅僅悉尼歌劇院每年演出場次就達到三千場。悉尼人口只有300萬,相當于中國的一個大中城市,但是這一個劇院每年的演出,就超過了北京市的所有劇院一年的演出數量,甚至超過全國多數省份全年劇院演出的總數。至于后一個判斷,我想我們都不會傻到以為美國人或者澳大利亞人比中國人缺少電視機或者缺少可看的電視節目。

在晚近的十來年里,電視的崛起速度十分驚人,它對社會各個領域形成的沖擊,是人們都可以清晰感受到的,它當然會在一定程度上影響乃至于改變人們從事文化娛樂活動的方式。然而從另一個層面上看,電視也僅僅是一種傳播媒介,只不過是人們借以傳達藝術、娛樂與知識的一個方便的通道。無疑,電視的迅猛發展確實對許多行業都有著不可忽視的影響,但是說它是戲劇危機的原因,理由并不充分。至少我們看到,同樣是在中國,同樣有可能受到電視影響的其它行業,并沒有都遭遇到戲劇這樣嚴重的危機。作為一種最快捷與具象的新聞傳播媒介,它似乎足以對報紙構成明顯威脅,作為一種知識傳播的有效手段,它對紙媒介的出版業也似乎會產生明顯影響,然而在電視崛起的過程中,中國的報紙行業和出版行業不僅沒有陷入危機反而以很快的速度同步增長。與電視相似的其它行業也是一樣,網絡的發展既沒有影響到電視業,也不像人們一開始想象的那樣對報紙和出版業形成沖擊,就像唱片、磁帶和CD業的崛起并沒有影響到音樂會一樣。

再說一遍,電視只是一種傳播手段。它雖然有可能對人們欣賞藝術與娛樂的方式產生影響,使得一部分人改變去劇場欣賞戲劇的習慣,但是它也可以成為非常有效的傳播工具,讓人們有更多機會欣賞戲劇表演,從而成為培養戲劇觀眾的有效途徑,并且促使另一部分人因喜歡戲劇而進入劇場。一個相關的現象就是,流行音樂的發展正與電視臺大量播放流行歌曲有關,人們并沒有因為在電視里經常欣賞流行音樂而拒絕去音樂會,相反,假如不是因為通過電視這種新穎的傳播手段,流行音樂決不可能有那么多的癡迷的觀眾。

其實中國戲劇的“危機說”早在1983年前后就開始出現,當時電視機還遠未進入普通的中國人家庭。從那個時期以來,中國人的文化娛樂生活確實發生了變化,尤其是20世紀80年代末電視機開始向普通家庭普及,并且在短短幾年里就達到了非常之高的覆蓋率;未幾,有線電視的大發展,使得一般家庭能夠選擇的電視頻道從很少的兩三個增加到數十個;然后是1996年前后VCD和DVD相繼進入家庭,1998年以后互聯網迅速發展。由此可見,我們現在所說的文化娛樂方式多樣化,基本上是從90年代開始的,尤其是90年代中期以后,然而同樣是在這一段時間里,沒有什么證據能夠說明這些新興的文化娛樂方式對戲劇產生了什么根本性的影響;而且,從1994年以后,正值VCD的普及與網絡從無到有并日漸盛行之時,戲劇演出反而表現出已經走到谷底之后的微弱復蘇之跡象。因此,娛樂方式的多樣性和多元化恐怕更不能用以說明中國戲劇的處境。

既然電視的發展以及娛樂方式的多樣化是世界性現象,而世界各地戲劇的困境并不像中國那么嚴重,那么,要尋找中國戲劇陷入危機的原因,就需要在中國戲劇與世界其它國家與地區的戲劇現狀,比如說與美國、英國、澳大利亞和非洲人的戲劇現狀做一番對比,找到相互之間的差異。而這一差異顯然不能從電視上找到,所謂電視的沖擊很難成為真正站得住腳的理由。同樣,中國目前文化娛樂行業的多樣化僅僅處于一種水平很低的雛形時期,民眾的文化娛樂生活豐富程度,不僅遠遠不能和工業化國家相比,甚至還遠遠比不上二十世紀三、四十年代的上海。要說民眾的文化娛樂生活僅僅有了那么一點點的豐富多樣性,戲劇就因此衰落了,那也未免太小看了戲劇的力量。

實際上,除了從世界范圍看,中國戲劇面臨的困難原因并不在于電視的崛起以及娛樂形式的多樣化以外,在中國內部,不同劇團的境遇也有極大差異。要說現在不是戲劇的黃金時代,我倒也沒有異議,但要說中國只有大城市有戲劇,“縣鄉一級很多地方就沒有戲劇了”,完全不是事實。一方面是大量國營劇團生存十分困難,卻有數倍于此的民營劇團活躍在演出市場,尤其是在縣鄉一級的演出市場。我跟蹤研究民間劇團多年,清楚地知道東南沿海一帶縣鄉一級戲劇演出的盛況;另一方面,同樣是國營劇團,既有部分能夠常年演出并且得到相當好的收益,也有超過12%全年一場不演出的劇團,而這樣的劇團大城市有,地縣也有。沒錯,中國戲劇真正奇怪的現象就在于有那么多常年不演出的“劇團”,以及那么多幾乎不演出或很少演出、一演出就要賠本的劇團,當人們說中國戲劇的危機的困境時,我猜主要是就這些劇團而言的,而這些劇團面臨的最大的問題,并不在大環境,而在于體制。

關于體制

魏明倫文章另一個主要觀點涉及到劇團的體制,他認為戲劇危機的根本不是體制問題。理由是戲劇界在“進入市場機制和構成文化產業”方面“實踐多年而收效甚微”。

確實,從20世紀80年代中期開始,文化部一直希望能夠啟動劇團體制改革,90年代中期又開始一輪劇團體制改革的努力。然而二十年以后回頭再看,雖然經過有關部門多年努力,戲劇體制基本上沒有發生大的變化。甚而言之,就在幾乎所有經濟領域都在進行多種所有制并存前提下的市場化改造的同時,中國的戲劇表演團體的國家化程度卻逆向而行達到了有史以來的頂點,同時,劇團對國家的依賴程度也達到了有史以來的頂點。回顧歷史,從1949年到1963年,文化部在多數時間一直明確反對給予劇團以政府補貼,并且一直強調劇團必須成為經濟上自負盈虧的企業;但是之后的文化主管部門并沒有抓住戲劇市場最為繁榮的1980年前后這一難得的機遇,適時促進劇團的企業化,反而興辦了大量新的國營劇團和將大量集體所有制劇團轉為國營,并且沿襲了限制民間戲劇表演團體自由發展的政策,由此埋下了戲劇危機的導火線。在這個意義上說,改革開放以來劇團體制對演出市場的適應程度,甚至還比不上以前。它給戲劇帶來的隱患,決非文化部門有關劇團體制改革的小修小補政策所能夠消除。

當然,我們也不能說凡是國營劇團就一定與市場無緣,一定無法實現產業化的目標。體制問題之所以具有迷惑性,就在于國家化的體制往往不是劇團陷入困境的直接原因,它主要是通過一些次生效應對劇團產生影響的,比如它導致劇團在面對主流意識形態與市場需求的沖突時很容易傾向于選擇前者,或者在人才資源的配置上很難嚴格地按照藝術規律與市場規律實施等等,它很容易誘發這樣一些不利于行業發展的弊端,導致劇團在藝術生產上漸漸背離市場,以及因人事的紛爭而直接影響到劇團的創作、演出甚至生存。正因為此,在某些特定時期,因為某些偶然的、個別的特殊原因,即使不經過體制上的質的改變,這些問題仍然有可能得到局部的解決,然而這種個別的成功經驗,只能是治標而不能治本,往往無法向所有劇團推廣。改革開放以來,確實每年都可以找到在演出市場上獲得成功的劇團和劇目,然而,一則這樣的成功經常是由于突破了體制瓶頸的結果,二則這些成功的個案假如不是真正在體制上有所創新,它就既難以持久,也無法成為范例,因此,它們并不能真正說明問題。

如同我在其它文章里曾經提及的那樣,當我們說到中國戲劇存在某種程度的危機時,實際上指的是國營劇團的危機。而且,由于體制的原因,最優秀的戲劇表演人才幾乎完全被國營劇團所壟斷,致使專業化戲劇教育的成果不能令整個戲劇領域受惠,戲劇領域人才配置的市場化空間小到不能再小,也就決定了國營劇團的危機勢必會影響到整個戲劇領域。正是由于戲劇界在改革開放以來的體制改革方面不僅沒有實質性的進展反而還在后退,才導致了叢生的危機。

其實只要把相關藝術門類做一個簡單的對比,就不難知道戲劇危機的主要原因是什么。同樣是劇場演出,流行音樂會可能是市場情況最好的,交響樂的演出市場也在復蘇,而戲劇以及國營歌舞團的劇場演出最為困難;同樣可以大量復制,電視與電影的情況更是有天壤之別,就在電視業迅速發展的同時,中國的電影業卻滑到了不可思議的低谷。導致某些藝術門類相對比較正常而電影與戲劇卻相對比較困難的原因并不復雜,就是由于像流行音樂與電視這些行業,從一開始就以市場化的方式運作,無論是投資方式、運營方式還是人力資源的配置,都始終遵循著市場規律與藝術規律。改革開放以來,文化領域所有發展迅速的行業,都是在市場化方面有所作為的行業。只有死守著僵化的舊體制的戲劇與電影業,才在文化娛樂市場迅速發展的背景下,遠遠地落后于時代。

至于戲劇能不能市場化,戲劇演出有沒有商業價值的問題,答案無疑是肯定的。魏明倫以戲劇必須通過直接的演出贏利說明戲劇“商品價值不高”,毫無依據。魏明倫很正確地批評那些一談到戲劇命運就“愛走兩個極端”,“或者萬壽無疆,或者壽終正寢”的觀點,指出“在鼎盛與消亡之間,有很寬闊的彈性地帶”,但魏明倫并沒有注意到,在市場與商品的“一本萬利”與“萬本萬利”之間,同樣“有很寬闊的彈性地帶”。戲劇從來就是直接面向觀眾演出的娛樂方式,但同樣是演出,不同的“本”所獲的“利”,也不可同日而語,何以見得就不能讓優秀的演藝人員獲得令人滿意的收益?確實,工業化時代的文化產業出現了許多新特點,藝術品被平面化地大量復制,在很大程度上影響和改變著人們的審美趣味與欣賞方式。但即使在這樣的場合,原創的作品仍然是支撐著藝術市場的核心與支柱。因為藝術并不是羅卜青菜,在藝術市場里,作品“商品價值”的高低完全不能以數量計算,更不由其可否大量復制決定。復制品確實能占領一部分市場,尤其是它會對一部分低端市場形成很大沖擊,但是藝術的演出,尤其是高水平演出的價值,決不是工業化流水線上生產的麥當勞式的文化快餐所能夠相比的。在僅靠演戲能不能成為大富豪這件事上,我和魏明倫的看法沒有多大差別,但不能成為大富豪也不等于就只能“維持收支平衡”或“最多有一些微利”,只要有好的市場機制,優秀的演藝人員未見得不能進入高收入階層。事實上除了中國的國營劇團里那些還被體制拴死了的演藝人員以外,無論是市場化程度較高的國家、地區(包括社會主義改造之前的中國),還是那些先行一步選擇了通過市場方式實現自己的表演藝術水平之價值的演藝人員,只要在藝術上有一技之長,并且善于市場化運作,收入都相當可觀。他們的那一“本”,雖然未必獲得了“萬利”,至少可以說“獲利匪淺”。

當然,由于面臨社會環境急劇變化和西方藝術思潮大量涌入這兩方面的強烈沖擊,身處后工業時代的中國戲劇,確實需要尋找適應新的挑戰的手段。但是,假如我們確實想找到這樣的手段,那只能順著適應演出市場這個方向去探索,而且,我相信只要順著這個方向,我們完全有可能找到適合于中國戲劇走的光明道路。

說“養”

說到市場機制,魏明倫還有一個觀點,就是“養”戲劇。魏明倫的文章特別說到戲劇總是要靠人養的,“即使是在戲劇的黃金時代,戲劇也是要靠人養活的,只不過是不同的人而已,政府、企業家、鄉紳、慈善家,甚至軍隊,在國外的情況也相仿。”

如果用最廣義的角度來理解“養”,這話并不錯,但要從這樣的角度看,靠人養的遠遠不止于戲劇,世界經濟超越了自給自足的時代之后,你大可以說所有人都是靠別人養的,比如說飯店老板和廚師都是靠食客養的,電視機廠的廠長和員工是靠買電視機的人養的,當年就把知識分子看成是由工人農民養活的,把城市居民看成是農村的農民養活的(所以說“我們也有兩只手,不在城里吃閑飯”),等等。既然演員不種地不產糧,當然可以說是靠人養的。然而養和養不一樣,不同社會制度的養也不一樣,此養決非彼養。假如是通過戲劇表演以換取相應的報酬,包括得到“企業家、鄉紳、慈善家,甚至軍隊”支付的報酬,靠自己的技藝與創造性勞動得到社會的回報,雖然也可以說是養,但那畢竟與包二奶式的養不一樣——包二奶式的養不是、或者主要不是依靠被養者的專業技能換取報酬,而是、或主要是通過對主人曲意逢迎和撒嬌邀寵的方式為生,而且被養者在人格上失去了起碼的獨立性,只能“從屬于”主人或主人的事業。

不錯,就像現在歐美國家的部分劇團也會要求政府與財團贊助一樣,在過去的時代,戲劇除了商業性演出獲得的報酬之外,也往往得到外界的資助。以往也有對戲劇有興趣而愿意養戲班的富豪、軍閥,而且我們也知道被養的戲班難免會遇上有這樣那樣的怪癖的富豪或者軍閥。比如說騎五軍的軍長馬步青駐守甘肅武威時就養了個叫民樂社的秦腔戲班,每次看戲時都要下屬的軍法處、參謀處等處的處長陪同并讓他們給戲班打賞,而馬步青的特殊癖好則是喜歡讓舞臺上同時出現雙生雙旦,比如演《白蛇傳》,要兩個白娘子和兩個許仙同時上場;有時興起,會要求戲班在一出戲里多打幾個花臉,類似于現在的戲曲晚會。既然戲班是他養的,表演上也就不能不照顧到他的癖好,滿足他的特殊要求。但這種癖好畢竟是偶然現象,而且這樣的養,一則很少對戲班的表演劇目與風格產生根本性的影響,不會老讓戲班創作演出一些歌頌自己的劇目;二則這樣的養,并不會改變劇團本身以戲劇演出為主要謀生手段的經營性質。因此,戲劇表演團體即使在一定程度上被這樣養著,也還能基本上保證藝術上的自律;更重要的是這樣的養重在養戲而不是養人,決不會像國營劇團那樣,政府主管部門與演職員雙方都被一種僵化的體制束縛著,演職員一旦被招進劇團就定了終身,不管演不演戲,能不能演戲都可以由主人養著且必須由主人養著。

我不同意某些地方政府讓戲劇和劇團“自生自滅”的不負責任的態度,尤其是多年僵化的體制遺留下的問題,政府有義務給予解決,而且對于那些瀕危劇種,政府也有責任從保護民族文化遺產的角度給予必要的支持,從這些角度看,至少在一個時期內,政府還不能完全放棄“養”戲劇的責任。但是,說到底,政府以及社會養的必須是戲劇藝術而不是那些被目前僵化的體制束縛在劇團里的具體的人,政府對戲劇藝術的資助形式必須有大的變化,必須探索與尋找符合市場機制的資助方式。

因此,歸根結底還是體制的問題,體制問題不解決,國家有再多的錢,也養不活、養不火戲劇,既不能保證戲劇藝術本身的傳承與提高,也不能幫助劇團重新獲得在演出市場中生存與發展的空間。

關于“好戲”

魏明倫的文章指出,“當代戲劇的特征是觀眾稀少。不是沒好戲,而是戲再好,也少有觀眾上門。”

我有保留地同意魏明倫有關戲劇危機的關鍵不在于作品、“戲劇觀眾少,不完全是戲劇的水平問題”的看法,我的基本觀點是:中國戲劇目前面臨的最關鍵或最迫切的并不是創作領域的問題,而是傳播手段的問題。我們擁有許多優秀的戲劇作品——尤其是擁有豐富的傳統劇目這一寶庫、擁有無數優秀的演藝人員,卻缺乏在目前這樣多變的社會背景下將作品與名角介紹給大眾的途徑與手段,這是戲劇在電視和流行音樂等藝術門類面前打了敗仗的主要原因。確實,戲劇界很不善于運用現代傳播媒介為戲劇的市場化運作開路,在這個方面,還需要好好向二十世紀三、四十年代的前輩藝人和劇場經理、以及九十年代以來崛起的小劇場話劇的制作人學習。

當然,作品方面的問題也是存在的。問題就在于當我們說現在“不是沒好戲”的時候,這“好戲”究竟指的是什么,我們把哪些戲看成是“好戲”。還是由于體制的原因,我們的戲劇家們在長達幾十年的時間里,主要是按照主管部門的指導從事創作,卻喪失了追蹤觀眾審美趣味的變化演出的本領,我們的文化主管部門長期以來用管理作家和畫家的方式管理劇團,在強調“出人出戲”的觀念指導下,重創作輕演出,不是為演出而創作,反倒經常是為創作而演出,戲劇表演團體與一般觀眾的欣賞趣味之間越來越顯疏離狀態。因此,當我們判斷一出戲是不是“好戲”時,所依據的并不是觀眾的標準,即使是那些心里常常想著觀眾的編導,他們判斷一出戲是不是“好戲”,所依據的也只能是想象中的觀眾的趣味,未必真正切合與普通觀眾的愛好。比如說在一個相當長的時期里,我們的戲劇家們曾經很輕率地把那些所謂有“創新”的劇目稱為“好戲”,哪怕其中的“創新”純粹是無意義的瞎胡鬧,也有一個時期,我們的戲劇家們非常簡單化地把某些表現了貌似深刻的“哲理”的劇目稱為“好戲”,哪怕其中所謂的“哲理”是別人早已經說爛了的陳詞濫調。20世紀50年代初歐陽山尊主政廣東戲劇工作時提出的“好睇有益”的口號,就遭到多次批判;假如用魏明倫文章里所用的“文娛”這個詞來衡量,幾十年來我們的戲劇創作與演出,主要是在向著“文”的方向發展,而在“娛”的方面則在很大程度上受到了制約,像魏明倫寫的《中國公主杜蘭朵》、《易膽大》這樣文、娛兼長的劇本實在是鳳毛麟角。

我承認,戲劇既需要“娛”,也需要“文”,真正有深度的好作品未必一定是普通觀眾喜歡的作品,審美欣賞上的梯階是存在的,但是,任何一門成熟的藝術,乃至藝術業的任何一個分支,都必須以絕大多數雖然不一定最優秀、卻非常之符合多數觀眾的審美趣味與欣賞水平的作品為支撐。比如現在中國的電視劇之所以發展迅猛,就是由于有一大批被魏明倫視為“陳舊不堪”、卻深受觀眾歡迎的作品在支撐著。假如這門藝術只剩下一些專家們說“好”、卻不能為普通觀眾接受的作品,那么這門藝術就已經走入了死胡同。套用的說法,藝術確實需要不斷發展提高,但是“提高,應該是在普及基礎上的提高”。更何況近幾十年里得到圈內專家們認可的那些“好”的作品,到底好不好,到底有多好,到底有多大比例確實稱得上“好戲”,還需要重新評價。專家有專家的視角,觀眾有觀眾的愛好,審美的豐富性正賴此而得到保證。然而當戲劇與演出市場漸行漸遠,觀眾通過演出市場上的自由選擇體現出來的審美偏好對戲劇的影響力越來越小時,戲劇就越來越變成為少數戲劇家卡拉OK式的自娛自樂—這種情形與卡拉OK最相似之處就在于,它不需要經由公眾檢驗和評價,即使再荒腔走板的演唱也盡可以自我陶醉。在這樣的背景下奢談什么“人材輩出,好戲連臺”,就顯得有些可笑。

其實,正如魏明倫很尖銳地指出的那樣,“戲劇沒有市場,卻有賽場”的怪現象確實在中國從上到下普遍存在。但魏明倫沒有看到,“沒有市場”正是中國成為“全世界最大的戲劇賽場”的重要原因之一。因為“沒有市場”,失去了市場這個重要的維度,戲劇家們只能通過參與各種各樣的比賽這惟一的途徑以確認自己的藝術水平與價值,一個戲是不是“好戲”,也只能完全由各種戲劇節的評委們來判定。戲劇家們越是完全依賴于賽場,各種各樣的戲劇比賽的弊病就越是被無限放大。這是一個頗似飲鳩止渴的惡性循環。而在那些演出市場比較健康的地區,對那些比較適應演出市場的劇團而言,戲劇比賽的負面作用就會大大降低,相反,它之推動戲劇健康發展、幫助劇團與演藝人員獲得更大市場份額的積極意義,也就能夠得到最大限度的發揮。

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